在我的程序中,$integers->事件的平均值应该是20000。为什么它总是大于2000,即使在使用srand()之后?
<?php
define('NUM_OF_INTS',49);
define('DRAWS',1000000);
class number
{
public $occurences;
public $value;
function number()
是否允许srand(0)具有与srand(1)相同的效果?
C11,7.22.2.2 srand函数(结缔组织增加):
srand函数使用参数作为新序列的种子,伪随机数将通过随后对rand的调用返回。
然而,在glibc中,srand(0)有作为srand(1)。
/* We must make sure the seed is not 0. Take arbitrarily 1 in this case. */
if (seed == 0)
seed = 1;
因此,伪随机数的通过对rand的后续调用返回,这是令人困惑的.
额外:我们看到,在MSVC中,srand
使用php在每次页面刷新时随机生成文本。有没有更干净的方法来解决这个问题呢?另外,这可以用jquery来完成吗?
<?php
$random_text = array("Random Text 1",
"Random Text 2",
"Random Text 3",
"Random Text 4",
"Random Text 5");
srand(time());
$sizeof
我试着用srand和时间作为随机值。如果我看srand函数,它需要无符号int,但是如果我们用时间初始化它,它似乎有很长的值,所以编译器总是抱怨没有精确警告。有什么更好的方法吗?
// srand definition
void srand (unsigned int seed);
// using srand with time to seed random value
srand(time(NULL));
警告712:(信息-精度损失(arg )。(长到未签署的int))
我想知道如何在一个固定位置得到一个随机数,所以当我回到那个位置时,我会看到相同的随机数。
首先,我尝试了这样的方法:
int getRand( int x , int y )
{
srand( x * y );
return rand();
}
但是这里-1 * -1和1 *1是一样的,所以我会得到很多对称性。
然后我试着:
int getRand( int x , int y )
{
srand( x * ( 1 << 12 ) + y );
return rand();
}
和
int getRand( int x , int y ) //
我已经用头撞了半个小时了,不知道怎么回事。我试图生成10个随机数的列表,1-100。但是当我运行它时,它们都是相同的号码。太令人沮丧了!我认为这是因为这个数字仍然存储在内存中,但是在对随机数和变量进行三次再随机化之后,它仍然得到了相同的数字。我做错了什么?
代码:
main() {
int i;
int randnum;
srand(time(NULL));
randnum = rand() % 2;
for (i = 0; i < 10; i++) {
srand(time(NULL));
randnum = ra
我只想知道这个srand函数是如何工作的通过传递时间(NULL)作为参数
int Secret; // variable declaration
srand(time(NULL)); //calling srand function
Secret = rand() % 10 + 1; //generation random no between 0 and 10
cout<<Secret;