在JavaScript中,for…in和for…of都是用来遍历集合的循环控制结构,但它们之间存在一些重要的区别: 用途不同: for…in循环用于遍历对象的属性。...for…of循环用于遍历可迭代对象(如数组,字符串,Set,Map等)的值。 遍历的内容不同: for…in会遍历对象所有的可枚举属性,包括原型链上的属性。...for…of遍历的是可迭代对象的实际值,不包括原型链上的值。 循环控制不同: for…in循环使用对象的属性名作为循环变量的值。 for…of循环使用迭代器的值作为循环变量的值。...for…of循环中,只有可迭代对象中实际存在的值才会被遍历到。 与数组的索引关系: for…in不直接与数组的索引相关联,所以不能直接获取索引。...for…of可以与数组的索引相关联,通过数组的entries()方法,可以同时获取索引和值。
与 用在网页上都能使字体加粗,二者的不同是:是物理元素 ;是逻辑元素。 物理元素强调的是一种物理行为。...而可以从字面理解知道它是强调的意思,是逻辑标签,强调文档逻辑。 对于搜索引擎(SEO)来说,比重视的多。
死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别 死锁 死锁:是指两个或两个以上的进程( 或线程) 在执行过程中,因争夺资源而造成的一种==互相等待==的现象,若无外力作用, 它们都将无法推进下去。...产生死锁的必要条件: 互斥:所谓互斥就是线程在某一时间内独占资源。 请求与保持:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 不剥夺:线程已获得资源, 在末使用完之前, 不能强行剥夺。...活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“ 活”, 而处于死锁的实体表现为等待; 活锁有可能自行解开,死锁则不能。 活锁一般是由于对死锁的不正确处理引起的。...由于处于死锁中的多个线程同时采取了行动。 而避免的方法也是只让一个线程释放资源。 饥饿 饥饿:一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行的状态。...线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。 避免饥饿就应该是采用队列的方式,保证每个人都有机会获得请求的资源。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...1、列类型区别 oracle:可变长度varchar2、浮点型number,小数浮点型number(m,n),可变二进制数据raw,大对象类型(存储无结构数据,最大4G)lob mysql:可变长度varchar...transaction; 10、pl/sql 11、储存过程、函数(oracle多了关键词is) 12、游标 oracle:c%isopen 判断是否打开游标,c%rowcount 当前fetch得到的行...,c%found 上次fetch得到的数据 c%notfound 与found相反 13、触发器 mysql:新数据表示(new) oracle:新数据表示(:new) 14、php连接数据库 mysql...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
== : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)。...因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。...equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等,它不能用于比较基本数据类型的变量。equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类的直接或间接父类。...equals() 方法是被重写过的,因为 Object 的 equals() 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals() 方法比较的是对象的值。...当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。
nohup -- invoke a utility immune to hangups : 运行命令忽略挂起信号 & 是指后台运行; nohup 的功能和& 之间的功能并不相同。...当我们断开ssh 连接的时候不会影响他的运行。而& 表示后台运行。当ssh 断开连接的时候(用户退出或挂起的时候),命令也自动退出。...表示:nohup 命令执行后,会产生日志文件,把命令的执行中的消息报损到这个文件之中。如果当前文件不可写,那么会自动保存到执行这个命令的home 目录下面。...如果是超级管理员root 对应的是/root 目录。 从上面对比我们发现: 1. & 可以使得命令 免疫 ctrl c 的 SIGINT 信号,不能是的命令对 SIGHUP 信号进行免疫。...这样当你在大量备份文件的时候,如果出现断网或者不得不下线的时候。我们可以使用。 ctrl z 挂起任务;disown-h 使得任务 忽略sighup 信号;使用 bg 命令使得命令后台运行。
换句话说,它判断的是两个对象是否是同一个对象,即它们的堆内存地址是否相同。...以下是一些重要的特点: 比较内存地址:== 比较的是操作符两端的操作数在堆内存中的地址,因此只有当两个引用指向同一个对象时,结果才为 true。...类型要求:操作数必须是同一类型(可以是父类与子类之间)才能编译通过。 基本数据类型比较:对于基本数据类型(如 int、long、double),== 比较的是它们的值。如果值相等,则返回 true。...例如,int a = 10 与 long b = 10L 和 double c = 10.0 的比较将返回 true,因为它们在逻辑上等价于相同的值。...然而,如果没有重写该方法,默认情况下调用的是 Object 类中的实现,这实际上等同于 == 的比较。
%与mod的区别: %出来的数有正有负,符号取决于左操作数。。。...所以要用%来计算mod的话就要用这样的公式:a mod b = (a % b + b) % b 括号里的目的是把左操作数转成正数
C#中多线程的线程加.IsBackground = true与不加有什么区别? 按照MSDN上讲:“获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。”...其实这个解释并不到位,至少应该解释一下后台线程的概念!...要点: 1、当在主线程中创建了一个线程,那么该线程的IsBackground默认是设置为FALSE的。...2、当主线程退出的时候,IsBackground=FALSE的线程还会继续执行下去,直到线程执行结束。 3、只有IsBackground=TRUE的线程才会随着主线程的退出而退出。...4、当初始化一个线程,把Thread.IsBackground=true的时候,指示该线程为后台线程。后台线程将会随着主线程的退出而退出。
“./”:代表目前所在的目录。 “../”:代表上一层目录。 ”/”开头:代表根目录。 根目录下有Site1和Image/Image.jpg,Site1下有Page1.html文件和Site2文件夹。.../Image/Image.jpg”> Page2.html访问Image下的Image.jpg 三、常使用且要注意的地方 A、Css中的图片路径。...写css里的图片路径,url是图片针对样式文件的位置 – index.html – css /main.css – images/1.jpg 如果: index.html引用main.css,且在main.css...引用images目录里的1.jpg : background: url(..
那么,在企业信息化建设中所用到的技术CRM、PLM、SCM、MES与ERP这些概念之间又有什么联系与区别呢?...CRM的理念是以客户关系的建立、发展和维持为主目的。 它们的理念在关注对象上有区别,与企业级的内部资源计划ERP相比,CRM的更关注市场与客户。...PLM与ERP的区别与联系 PLM是用来管理所有与产品相关信息(如零部件信息、配置信息、图文文件信息、结构信息、权限信息等)和所有与产品相关流程的技术;ERP是对企业和制造有关的所有资源和过程进行统一管理的技术...SCM与ERP的区别与联系 SCM与ERP互补,属于两个根本不同的范畴。它们的目的不同、涉及领域和对象不同、业务性质不同、过程不同,需要的解决方案结构和系统实施方法也不尽相同。...MES与ERP的区别与联系 ERP的重点在于财务,也就是从财务的角度出发来对企业的资源进行计划,相关的模块也是以财务为核心的展开,最终的管理数据也是集中到财务报表上。
概念区别 关键字和函数区别 语句区别 创建表/集合 db.people.insertOne( { user_id: "abc123", age: 55, status:
scale与normalize,是我们在做前期数据处理的时候经常做的操作,但是它们经常会被混淆,现在网上的一些讨论也比较混乱。...Normalization Normalization则会改变数据的分布。比如Box-Cox转换,可以将数据转为正态分布。
int与integer的区别从大的方面来说就是基本数据类型与其包装类的区别: int 是基本类型,直接存数值,而integer是对象,用一个引用指向这个对象 1.Java 中的数据类型分为基本数据类型和复杂数据类型...,不过是对java的有益补充),Integer 是一个类,是int的扩展,定义了很多的转换方法 类似的还有:float Float;double Double;string String等,而且还提供了处理...int 类型时非常有用的其他一些常量和方法 举个例子:当需要往ArrayList,HashMap中放东西时,像int,double这种内建类型是放不进去的,因为容器都是装 object的,这是就需要这些内建类型的外覆类了...Java中每种内建类型都有相应的外覆类。 Java中int和Integer关系是比较微妙的。...,与一些常用 的方法。
程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。...如果这两个缺点理解比较困难的话,举个现实的例子也许你就清楚了:如果把我们上课的过程看成一个进程的话,那么我们要做的是耳朵听老师讲课,手上还要记笔记,脑子还要思考问题,这样才能高效的完成听课的任务。...现在你应该明白了进程的缺陷了,而解决的办法很简单,我们完全可以让听、写、思三个独立的过程,并行起来,这样很明显可以提高听课的效率。而实际的操作系统中,也同样引入了这种类似的机制——线程。...这就是线程给我们带来的方便之处。 进程与线程的区别 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。...线程是进程的一个实体, 是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源
https要比http更加安全一些,也就是说http协议是由ssl+http协议构建的可进行加密传输、身份验证的网络协议要比http协议安全 现在大多数的网站都逐渐用https://,因为安全问题太重要了...,有很多的网站都被攻破了,用户数据被泄露。...全站https将是以后网络发展的趋势,国外很多站点都是实行的全站https,中国人对信息安全好像还不是特别重视,甚至很多登录支付页面的是http, 我想在发生了很多安全信息被泄露的事故后,大多人就会越来越重视网络安全问题...所以说https://会是以后网络发展的趋势
一直对C++中的delete和delete[]的区别不甚了解,今天遇到了,上网查了一下,得出了结论。做个备份,以免丢失。 ...C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。...从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。...基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。...对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。 所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。
session与cookie的区别 (1)Cookie以文本文件格式存储在浏览器中,而session存储在服务端 (2)cookie的存储限制了数据量,只允许4KB,而session是无限量的 (3)我们可以轻松访问...**总结:**如果我们需要经常登录一个站点时,最好用cookie来保存信息,要不然每次登陆都特别麻烦,如果对于需要安全性高的站点以及控制数据的能力时需要用会话效果更佳,当然我们也可以结合两者,使网站按照我们的想法进行运行...session session称为会话信息,位于web服务器上,主要负责访问者与网站之间的交互,当访问浏览器请求http地址时,将传递到web服务器上并与访问信息进行匹配, 当关闭网站时就表示会话已经结束...,网站无法访问该信息了,所以它无法保存永久数据,我们无法访问以及禁用网站 cookie 位于用户的计算机上,用来维护用户计算机中的信息,直到用户删除。...比如我们在网页上登录某个软件时输入用户名及密码时如果保存为cookie,则每次我们访问的时候就不需要登录网站了。我们可以在浏览器上保存任何文本,而且我们还可以随时随地的去阻止它或者删除。
一个是自治系统内部路由-ospf 一个是自治系统间路由-bgp 这个是本质的区别。...OSPF属于IGP协议(内部网关协议)它是以链路状态为根据进行选路的,一般运行在AS自治系统内部,而BGP属于EGP(外部网关协议),一般是由ISP服务提供商运用在各个AS之间,用于互联网选路的协议,他的选路方式可以通过多钟属性控制...,而不是想OSPF那样用cost值,BGP协议是建立在IGP协议基础之上的高级路由选择协议。...由于OSPF协议时每台路由器自身计算出来的,所以过滤路由非常麻烦。...OSPF是基于链路状况计算路由的; BGP本身不会去计算路由,只会把其他协议生成的路由拿来用。 一个是生产路由的,一个是玩路由的。
CPU和GPU主要由以下5个方面的区别: 一、概念 1、CPU(Central Processing Unit-中央处理器),是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control...二、缓存 1、CPU有大量的缓存结构,目前主流的CPU芯片上都有四级缓存,这些缓存结构消耗了大量的晶体管,在运行的时候需要大量的电力。...三、响应方式 1、CPU要求的是实时响应,对单任务的速度要求很高,所以就要用很多层缓存的办法来保证单任务的速度。 2、GPU是把所有的任务都排好,然后再批处理,对缓存的要求相对很低。...CPU注重的是单线程的性能,要保证指令流不中断,需要消耗更多的晶体管和能耗用在控制部分,于是CPU分配在浮点计算的功耗就会变少。 2、GPU基本上只做浮点运算的,设计结构简单,也就可以做的更快。...GPU注重的是吞吐量,单指令能驱动更多的计算,相比较GPU消耗在控制部分的能耗就比较少,因此可以把电省下来的资源给浮点计算使用。