如何才能确保正在调用startProcess();函数,而又不停止myFunction()的执行。我猜有一种方法可以调用一个函数,并防止它返回它的值,从而实现这一点?
伪代码:
function myFunction() {
startProcess();
return $something;
}
function startProcess() {
sleep(5);
// Do stuff that user doesn't should have to wait for.
}
我编写了一个最小的JavaScript类,它接受构造函数的2个参数,如下所示:
class myClass {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
startProcess() {
// call other functions that use this.name and this.age
}
}
var init = new myClass('John', 29);
init.startProcess();
在初始化John和29参数并将它们
在我的Ionic应用程序中,我需要在启动时从数据库中加载一些模板。例如,如果有用户登录信息存储在数据库中,应用程序应该转到普通模板。如果没有,则应该转到一个模板,在模板中向用户请求登录凭据。我正在处理像这样的启动控制器中的条件:
.controller('StartProcessCtrl', function ($scope,$ionicPlatform, StartProcess) {
$ionicPlatform.ready(function() {
if(StartProcess.userExists()) {
//load the normal
我有一个自己运行进程的类
伪类
class MyClass {
private $x;
private $y
// filename is INI file, each project have its own INI file
public function __construct($filename) {
// read and set value from INI file
// set some default values here as well
}
/**
* Start Process
*
* @param
我想用spock测试这个方法
public class MainService {
private final DLCRDDLPortType dlcrddlPortType;
public void startProcess(Application app) {
Holder<String> status = new Holder<>();
Holder<String> statusText = new Holder<>();
d
我有一些asynchronous API calls。打完电话后我需要做些工作。我的API调用都包含在这样的函数中:
function startProcess() {
asyncCall();
}
如何为callback function函数创建一个startProcess(),以便在asyncCall完成时运行一些代码?
Protected Overrides Sub LoadForm()
MyBase.LoadForm()
Try
'StartProcess might be causing an error (error msg is issue with loading config, which would be incorrect)
StartProcess()
Dim D As New _Delegate(AddressOf SOPERATION)
Me.Invoke(D)
BusinessObj
当我做这样的事
useEffect(() => {
if (steps.step2 && !requestKey) {
const timeoutId = setTimeout(() => startProcess(), 500)
return () => clearTimeout(timeoutId)
}
}, [steps, requestKey, startProcess])
埃林特向我抱怨error Expected to return a value at the end of arrow funct
我对InMemoryTestHarness和状态机传奇有一个问题。看起来每个发布的消息都被saga消费了两次。如果消息已发送(未发布),则不会出现问题。当我将字段更改为自定义字段- ProcessId时,问题就开始了。下面是暴露问题的简化示例。 Saga定义: public class MySaga : MassTransitStateMachine<MySagaState>
{
public State InProgress { get; private set; }
public Event<StartProcess&g
目前,在我的OnGUI函数中有这样的过程:
void OnGUI ()
{
// process here that adds item on list
Counter = list.Count();
}
我有这样的代码,当计数器值改变时,它运行一个函数。
private IEnumerator coroutine = null;
private int counter = 0;
private int limit = 5;
public int Counter
{
get{ return this.counter; }
set
{
t