首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

std :: stack是否公开了迭代器?

在C++中,std::stack是一个容器适配器,它提供了一种特定的适配器接口,以便在其他容器(如std::dequestd::list等)的基础上实现类似于栈的操作。std::stack本身并没有提供迭代器,因为它的设计目标是简化栈操作,而不是提供对底层容器的直接访问。

然而,如果您需要访问底层容器的迭代器,可以通过访问std::stack的底层容器来实现。例如,如果您使用std::deque作为底层容器,可以通过以下方式获取迭代器:

代码语言:cpp
复制
#include<iostream>
#include<stack>
#include <deque>

int main() {
    std::stack<int, std::deque<int>> my_stack;
    my_stack.push(1);
    my_stack.push(2);
    my_stack.push(3);

    std::deque<int>::iterator it = my_stack.get_container().begin();
    std::deque<int>::iterator end = my_stack.get_container().end();

    for (; it != end; ++it) {
        std::cout << *it<< std::endl;
    }

    return 0;
}

在这个例子中,我们使用std::stackget_container()成员函数来获取底层容器(std::deque)的迭代器。然后,我们可以使用这些迭代器来遍历底层容器中的元素。

需要注意的是,虽然可以通过这种方式访问底层容器的迭代器,但是这种做法并不是std::stack的推荐用法。std::stack的设计目标是简化栈操作,而不是提供对底层容器的直接访问。如果您需要使用迭代器,最好直接使用底层容器本身。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

【c++】深入剖析与动手实践:C++中Stack与Queue的艺术

deque 中的元素 迭代失效:在两端添加或删除元素通常不会使迭代失效,但是在 deque 中除了首尾外的任何位置插入或删除元素都可能使所有迭代失效。...因此deque的迭代设计就比较复杂 中控数组满了就扩容,它的消耗会小很多 它的迭代有四个指针 start指向指向第一个buff的第一个数据 finish指向最后一个buff的最后一个数据的下一个位置...但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑...但是STL中对stack和 queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或者两端进行操作。...在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高 结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷 queue

11310

容器适配器:深入理解Stack与Queue的底层原理

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑...但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或者两端进行操作。...结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。...迭代:虽然栈的迭代功能有限,但栈仍然提供了迭代,允许遍历栈中的元素,尽管只能从栈顶开始。 异常中立性:栈的操作(如 push 和 pop)保证不抛出异常,除非是底层容器的操作抛出异常。...容器应该可以通过随机访问迭代访问,并支持以下操作: empty():检测容器是否为空 size():返回容器中有效元素个数 front():返回容器中第一个元素的引用 push_back()

9910

【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】priority_queue(优先队列) | 容器适配器你知道哪些?

容器应该可以通过随机访问迭代访问,并支持以下操作: empty(): 检测容器是否为空 size(): 返回容器中有效元素个数 front(): 返回容器中第一个元素的引用 push_back():...,因此deque的迭代设计就比较复杂,如下图: 那deque是如何借助其迭代维护其假象连续的结构呢?...但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑...但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或两端进行操作。...结合了deque的优点,而完美避开了其缺陷。

12410

【c++】stack和queue使用 && stack和queue模拟实现

容器应该可以通过随机访问迭代访问,并支持以下操作: empty():检测容器是否为空 size():返回容器中有效元素个数 front():返回容器中第一个元素的引用 push_back():...默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector 需要支持随机访问迭代,以便始终在内部保持堆结构。...,因此deque的迭代设计就比较复杂,如下图所示 那deque是如何借助其迭代维护其假想连续的结构呢?...,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的 与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段 但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界...但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或者两端进行操作 在

9610

【C++】STL 容器 - stack 堆栈容器 ① ( stack 堆栈容器特点 | stack 堆栈容器与 deque 双端数组容器对比 | 简单示例 )

方法用于从堆栈顶部删除元素 , 栈顶相当于 deque 或 vector 容器的尾部 ; deque 双端数组容器 , 又称为 双端队列 , 是一种更为灵活的数据结构 , 该容器支持在队列的头部和尾部进行插入和删除操作 ; 迭代迭代...: stack 堆栈容器 不提供迭代 , 也不支持 在首部 插入 / 删除 元素 ; Deque提供了迭代,并支持队列的头部和尾部添加或删除元素 , 使用起来相对更为方便 ; 主要用途 : stack...堆栈容器简单示例 1、代码示例 在下面的代码中 : 首先 , 创建了 stack 堆栈容器对象 , 容器中存储 int 类型对象 ; // 创建 stack 堆栈容器对象 std::stack...s.push(3); 再后 , 调用 std::stack#top() 函数 , 可以打印栈顶元素 ; // 打印栈顶元素 std::cout << "栈顶元素 : " << s.top() << std...::endl; 最后 , 调用 std::stack#pop() 函数 , 将栈顶元素弹出 ; // 出栈 s.pop(); 如果想要判定 stack 容器中的元素是否都弹出栈 , 可调用 std::stack

11810

【C++】stack和queue

1.2 stack的使用 stack不支持迭代 1.3 stack的模拟实现 栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack。...,因此deque的迭代设计就比较复杂,如下图所示: 那deque是如何借助其迭代维护其假想连续的结构呢?...但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑...但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或者两端进行操作。...结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。 有问题请指出,大家一起进步!!!

10710

【Example】C++ 标准库常用容器全面概述

crbegin 返回一个指向反向数据中第一个元素的常量迭代。 crend 返回一个指向反向数组末尾的常量迭代。 data 获取第一个元素的地址。 empty 测试元素是否存在。...cbegin 返回指向起始的常量迭代。(const修饰) cend 返回指向末尾的常量迭代。(const修饰) clear 清除所有元素。 contains(c++20) 检查是否存在指定键。...emplace_hint 原位插入元素,且尽可能于 hint(迭代) 前面位置。 empty 检查是否为空。 end 返回指向末尾的迭代。...(const修饰) cend 返回一个常量迭代,此常量迭代指向Map末尾位置。(const修饰) clear 清除所有元素。 contains(C++20) 检查Map中是否有具有指定键的元素。...emplace_hint 将原位构造的元素插入到Map中,且尽可能于 hint(迭代) 前面位置。 empty 判断是否为空。 end 返回一个迭代,此迭代指向Map末尾位置。

3.3K30

C++ Qt开发:使用顺序容器类

双向迭代: QList 提供了双向迭代,可以方便地从前往后或从后往前遍历列表。...hasNext() const: 检查是否有下一个元素。 next(): 返回当前元素并将迭代移动到下一个元素。 peekNext() const: 返回当前元素但不移动迭代。...hasNext() const: 检查是否有下一个元素。 next(): 返回当前元素并将迭代移动到下一个元素。 peekNext() const: 返回当前元素但不移动迭代。...toFront(): 将迭代移动到列表的第一个元素。 toBack(): 将迭代移动到列表的最后一个元素。 remove(): 移除迭代当前位置的元素。...双向迭代: QLinkedList 提供了双向迭代,可以方便地从前往后或从后往前遍历链表。

30810

stack】【queue】【priority_queue】【deque】详解

不难发现, stack、queue 也没有迭代,这也不难理解,因为栈和丢列本来不是用来遍历的,这样子的话只会破坏他们的原则。...容器应该可以通过随机访问迭代访问,并支持以下操作: empty(): 检测容器是否为空 size(): 返回容器中有效元素个数 front(): 返回容器中第一个元素的引用 push_back()...,因此deque的迭代设计就比较复杂, 那 deque 是如何借助其迭代维护其假想连续的结构呢? ​...但是 STL 中对 stack 和 queue 默认选择 deque 作为其底层容器,主要是因为: stack 和 queue 不需要遍历(因此stack和queue没有迭代) ,只需要在固定的一端或者两端进行操作...结合了 deque 的优点,而完美的避开了其缺陷。

83030

C++初阶-stackqueuepriority_queue的使用和模拟

容器应该可以通过随机访问迭代访问,并支持以下操作: ​ empty():检测容器是否为空 ​ size():返回容器中有效元素个数 ​ front():返回容器中第一个元素的引用 ​ push_back...默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector 需要支持随机访问迭代,以便始终在内部保持堆结构。...,因此deque的迭代设计就比较复杂 示图: 迭代如何维护空间: 总结 优势: 与vector比较,deque头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素...;与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段,可以进行随机访问(结合了vector和list的优点) 缺点: 不适合遍历,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界...deque作为底层默认容器 stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或者两端进行操作(避开了deque缺陷) 在stack中元素增长时,deque

30720

【C++】STL——容器适配器 stack和queue 深度剖析及模拟实现 & 适配器模式的了解

另外,大家可能注意到,stack是不是没有迭代啊,而我们之前学的string、vector、list都有啊,为什么呢?...我们之前学的string、vector、list都是容器,而今天要学的stack和queue 是容器适配器 那我们知道stack要保证先进后出,所以其实它不需要迭代。...6.6 deque的迭代了解 deque(双端队列)底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代身上,因此deque的迭代设计就比较复杂...那再问大家,如果有一个迭代it,*it如何拿到该迭代对应位置的数据? ,是不是*cur就拿到该数据了。 那++cur是怎么走的?...那从这里呢其实我们还能得出: deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历。

45210

【C++修行之道】STL(初识list、stack

list容器提供了一系列成员函数和迭代来操作和访问链表中的元素,包括插入、删除、访问、反转等操作。可以使用迭代来遍历链表中的元素。...begin(): 返回指向链表第一个元素的迭代。 end(): 返回指向链表末尾的下一个位置的迭代。 insert():在指定位置之前插入一个或多个元素。...++++myList.begin()将迭代移动到链表的第三个元素,而--myList.end()将迭代移动到链表的倒数第二个元素之前的位置。...stack容器只允许在序列的同一端(称为栈顶)进行插入和删除操作。stack没有迭代,因此你不能像遍历其他容器(如vector或list)那样遍历stack。...2.3stack代码示例 #include #include using namespace std; int main() { stackmyStack

18210

从c++到golang,golang中的对应C++的STL是哪些

访问不存在的键时,std::set和std::unordered_set会返回一个迭代到集合的末尾。Go:Go的映射是无序的,并且每次访问不存在的键时会返回零值和ok标志,而不是返回一个迭代。...以下是C++和Go中栈和队列操作的详细对比:C++中的std::stack构造和初始化C++: std::stack stack;添加元素(压栈)C++: stack.push(1);访问顶部元素...C++: int top = stack.top();删除顶部元素(弹栈)C++: stack.pop();检查栈是否为空C++: bool empty = stack.empty();获取栈的大小C+...[len(stack)-1]删除顶部元素(弹栈)Go: stack = stack[:len(stack)-1]stack = stack[:len(stack)-1]检查栈是否为空Go: empty...:= len(stack) == 0empty := len(stack) == 0获取栈的大小Go: size := len(stack)size := len(stack)C++中的std::queue

9000

C++:Stack和Queue的模拟实现

3、但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,...因此各有利弊不可兼得,在SGI版本下选择的是buff数组固定大小,所以他的迭代设置得非常复杂。 那deque是如何借助其迭代维护其假想连续的结构呢?...但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为: 1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代),只需要在固定的一端或者两端进行操作。...所以结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。...六、适配器模式下的stack模拟实现 using namespace std; namespace cyx { template>//

10810

栈和队列(适配器模式模拟)

如果第一个buffer不满,i=i-第一个buffer的数据个数 如果第一个buffer满的,先找在第几个buffer中:i/N;在这个buffer中的第几个:i%N 那deque是如何借助其迭代维护其假想连续的结构呢...deuqe内部有两个迭代:iterator start和iterator finish 优缺点 与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,...但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑...> st1; //stack> st2; template> class stack...template>: 这是一个类模板的声明,定义了一个名为 stack 的类模板。

7710

⭐️STL⭐️之deque,stack,queue全解,❤️算法必备❤️<中>

…等函数 工作原理如下: 可以看出deque内部有一个中控区,维护每段缓冲区的内容,缓冲区中存放真实的数据,中控区维护的是每个缓冲区的地址,使得deque像一块连续的空间 同样deque的迭代也是支持随机访问的...deque &d)//只读的迭代 { for (deque ::const_iterator it = d.begin(); it !...; void print(const deque &d)//只读的迭代 { for (deque ::const_iterator it = d.begin(); it !...pop_front();//头删 print(d1); } int main() { test01(); return 0; } 访问元素,和vector一样吧, d1.at(0),d1【i】,所以说除了迭代外...,为空返回真 push:栈顶加入 top:弹出 简单来实现一下,光说不练假把式 #include #include using namespace std; void

26620

【精选】算法设计与分析(第一章概述知识点)

mergesort(a,i,mid); mergesort(a,mid+1,j); merge(a,i,j,mid); } } 时间复杂度为 4、STL概述 STL主要由容器、算法和迭代三大部分构成...6、STL迭代 每个容器都有自己的迭代 7、常用的STL容器(没时间可以看一个大概) (一)顺序容器 vector(向量容器) begin:得到数组头的指针 end:得到数组的最后一个单元+...(10); mySet.insert(20); mySet.insert(30); mySet.insert(40); // 使用迭代遍历集合并打印元素 std...["Alice"] = 25; myMap["Bob"] = 30; myMap["Carol"] = 35; // 使用迭代遍历映射并打印键值对 std::cout...; // 使用迭代遍历多重映射并打印键值对 std::cout << "多重映射中的键值对: " << std::endl; for(auto it = myMultiMap.begin

12510
领券