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std::atomicstd::mutex区别

std::atomic介绍​ ​模板类std::atomic是C++11提供原子操作类型,头文件 #include。​...在多线程调用下,利用std::atomic可实现数据结构无锁设计。​​ ​互斥量不同之处在于,std::atomic原子操作,主要是保护一个变量,互斥量保护范围更大,可以一段代码或一个变量。...std::atomic​确保任意时刻只有一个线程对这个资源进行访问,避免了锁使用,提高了效率。​​ ​​...原子类型内置类型对照表如下:​​ 原子类型.png 以下以两个简单例子,比较std::mutexstd::atomic执行效率 atomicmutex性能比较 使用std::mutex #include...::atomic,耗时比std::mutex低非常多,​使用 std::atomic ​​能大大提高程序运行效率。​​

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理解 C++ 右值引用 std::move

//call & A().init(10); //call && } /* ** && 右值引用 std::move ** 右值引用是用来支持转移语义...::move(tmp)); //call && } /* ** 复制移动语义 ** */ std::vector test_str_split(const std::string...,是由C++11之前存在一些历史遗留问题,使C++标准库实现在多种场景下消除了不必要额外开销(如std::vector, std::string).这些问题都由于构造函数拷贝构造函数以及赋值构造函数引起...否则,就需要自己实现移动资源接口。 回到原题 为什么需要右值引用? 右值引用其实就为给匿名(天生匿名或者通过 std::move 将名字失效,这样对象即将被析构)对象重新起名字。...std::move就因而产生. std::move常用姿势 接管资源 void My::take(Book && iBook) { mBook = std::move(iBook); //将没人要

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深入理解 C++ 中 std::cref、std::ref std::reference_wrapper

深入理解 C++ 中 std::cref、std::ref std::reference_wrapper 在 C++ 编程中,有时候我们需要在不进行拷贝情况下传递引用,或者在需要引用地方使用常量对象...为了解决这些问题,C++ 标准库提供了三个有用工具:std::cref、std::ref std::reference_wrapper。这篇文章将深入探讨这些工具用途、区别以及实际应用。...1. std::cref:创建常量引用 std::cref 是一个模板函数,用于创建对常量对象引用。它返回一个 std::reference_wrapper 对象,可以在需要引用地方使用。...它返回一个 std::reference_wrapper 对象,允许我们在需要引用地方使用,同时允许修改被引用对象。...允许我们将引用包装在容器中,然后通过 get() 方法来访问修改原始对象值。

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C++11 改成程序性能方法---std::move

在C++11中提供了std::move方法,该方法为使用移动语义提供了方便,在使用该方法过程中,它并没有拷贝任何对象,只是将对象状态或者所有权从一个对象转移到了另外一个对象,因此,在实际使用过程中...1 拷贝move区别 为了方便理解拷贝move区别,请看下图: 图1 拷贝移动 在图1中,如果将SourceObject对象拷贝到DestObject过程中,如果使用拷贝,则需要将Source...对象也进行拷贝,但如果使用move方法,则只是将SourceObject移动到DestObject对象中,仅仅是对象所有权状态改变,并没有发生任何拷贝。...2 拷贝move实例 在实际编码过程中,C++11提供move方法会将拷贝代价降低到最小,例如在vector中插入元素时,就可以使用move语义,减少对像拷贝: int main () {...,如下: std::cout<<"foo="<<foo<<" ,bar="<<bar<<<em>std</em>::endl; 运行后<em>的</em>结果如下: foo=foo-string ,bar= 3 <em>move</em>原型 <em>move</em>方法<em>的</em>原型如下

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C++并发低级接口:std::threadstd::promise

std::threadstd::promise 相比std::async,std::thread就原始多了。...创建新线程异步输出"A",然后主线程输出"B",td.join()就是所谓创建它线程还必须指定以何种策略等待新线程,有两种策略可供选择: std::thread.join() 阻塞直到子线程结束 std...这里也凸显了std::async高级std::thread低级:在std::async中我们可以对它返回值即std::future简单调用get()实现同步等待甚至能获取任务结果,但是std...多说一点,其实std::promisestd::future都是多线程状态共享方案,这两种不存在高级低级,只有std::asyncstd::thread有点高级低级之分。...不过《C++标准库》中这样分类,加之std::future,std::promise分别用于std::asyncstd::thread示例,我也只能照做了;)

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C++并发高级接口:std::asyncstd::future

std::asyncstd::future std::async创建一个后台线程执行传递任务,这个任务只要是callable object均可,然后返回一个std::future。...future储存一个多线程共享状态,当调用future.get时会阻塞直到绑定task执行完毕: #include #include void task()...如果不赋值async会同步调用一样在这里阻塞直到调用完毕,相当于没用async。...总共有两种launch policy: std::launch::async 当返回future失效前会强制执行task,即不调用future.get也会保证task执行 std::launch::..."pause"); return 0; } 程序输出BBBBBBBBBBAAAAAAAAAA,和我们说一样,创建async时候它并没有开启新线程执行任务,而是等到result.get时候才执行

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QStringStd::String

前言 最近踩坑发现QString实现std::string实现机制略有不同,了解其内存模型对于使用QStringstd::string后续bugfix都有很大帮助,现记录分享如下。...在执行字符串操作时,std::string会尽量避免不必要内存分配复制,从而提高性能。 总之,std::string内存模型主要基于动态内存分配、内存分配策略、字符编码字符串操作等方面。...这些设计使得std::string在处理字符串时具有高效、可扩展性能。在使用std::string时,请确保遵循C++标准库最佳实践建议,以充分利用其内存模型性能优势。...当多个线程同时访问修改共享std::string对象时,COW策略可能导致未定义行为。...这有助于确保std::string在多线程环境下线程安全,提高性能可移植性。在使用std::string时,请确保遵循C++标准库最佳实践建议,以充分利用其内存模型性能优势。

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如何优雅使用 std::variant 与 std::optional

either monad, 以标准库方式加入这些概念, 明显会强化更好约束我们对相关概念表达....optionalvariant都是类型(sum type, 表达是值个数是所有type总和), 区别于struct所表达积类型....需要注意区别于前面的单参数operator()操作符, ponder中LessThanVisitorEqualVisitor都是双参数, 这个其实使用也比较简单: std::variant<int...答案是显然, cppreference上std::visit示例代码参考链接中第二篇就介绍了这种方法, 并与rustenum做了简单对比, 通过引入两行代码, 即能优雅实现对std::variant...方式完成对std::variant访问, 以及相关ponde使用示例代码, 介绍了一个利用c++17特性实现overloaded特性.

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c ++中coutstd :: cout有什么区别

coutstd::cout都相同,但是唯一区别是,如果我们使用cout,则必须在程序中使用命名空间std,或者如果您不使用std命名空间,则应该使用std::cout。 什么是cout?...cout是ostream类预定义对象,用于在标准输出设备上打印数据(消息值)。...cout带有不带有std用法 通常,当我们在Linux操作系统中为GCC编译器编写程序时,它需要在程序中使用“ std”命名空间。...在这里,std是一个命名空间,:: :(作用域解析运算符)用于访问命名空间成员。而且我们在C ++程序中包含了命名空间std,因此无需将std ::显式放入程序中即可使用cout其他相关内容。...2)不使用“使用命名空间stdstd ::”程序–将会发生错误 #include int main(){ cout<<"Hi there, how are you?"

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std::概念与作用

std:: 当中std是名称空间,防止反复。比如说很多人给函数取名可能都叫f1();你使用时候就可能造成问题。如果各人均把自己f1()放进自己名称空间。...我们在使用时候带上名称空间就不会有问题。 主要是起到了资源管理作用。以下是一个样例: 有两个软件公司A公司B公司,他们都是用C++语言开发他们产品。...那么,他们分别编写了a.hb.h两个自己头文件,这两个文件中都有一个叫func()函数。 他们各自使用也没什么问题。 如果你公司也是一个软件公司,你如今要开发一个软件。...必须同一时候用到A公司B公司头文件,同一时候会调用他们func()函数。这个时候问题就来了,你调用func()函数,编译器不知道应该选用A公司还是B公司。 为解决问题。...(C)这个不包括声明std代码却尝试打开std包, 落了个跟(A)一样狼狈下场: using namespace std; void main( ) { std::cout

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链表C++ std::list详解

链表std::list 链表是一种在物理上非连续、非顺序数据结构,数据元素逻辑顺序是通过链表中指针链接实现,其由若干节点所组成。...std::list是C++中支持常数时间从容器任何位置插入移除元素容器,但其不支持快速随机访问,其通常实现为双向链表。...{3, 1, 4, 6, 5, 9} // 从 nums1 移动赋值数据到 nums3, // 修改 nums1 nums3 nums3 = std::move(nums1); //此时 nums1...2.2.3 迭代器 begin、endcbegin、cend 功能描述 begincbegin返回指向list首元素迭代器, endcend返回指向list末元素后一元素迭代器。...3-6中按照字典比较lhsrhs内容,其内部等价于调用std::lexicographical_compare函数进行比较。 7中也是按字典序比较lhsrhs内容。

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高效使用stl::mapstd::set

1、低效率用法 // 先查找是否存在,如果不存在,则插入 if (map.find(X) == map::end()) // 需要find一次 {     map.insert(x); // 需要find...if (map.count(X) > 0) // 需要find一次 {     map.erase(X); // 需要find一次 } else {     // 不存在时处理 } 2、高效率用法...// 解决办法,充分利用inserterase返回值,将find次数降为1 map::size_type num_erased = map.erase(X); // 需要find一次 if (0...== num_erased) {     // 不存在时处理 } else {     // 存在且删除后处理 } pair result_inserted; result_inserted = map.insert...(X); if (result_inserted.second) {     // 不存在,插入成功后处理 } else {     // 已经存在,插入失败后处理     result_inserted.first

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