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Java并发编程的艺术(一)——并发编程需要注意的问题

并发是为了提升程序的执行速度,但并不是多线程一定比单线程高效,而且并发编程容易出错。若要实现正确且高效的并发,就要在开发过程中时刻注意以下三个问题: 上下文切换 死锁 资源限制 接下来会逐一分析这三个问题,并给出相应的解决方案。 问题一:上下文切换会带来额外的开销 线程的运行机制 一个CPU每个时刻只能执行一条线程; 操作系统给每条线程分配不同长度的时间片; 操作系统会从一堆线程中随机选取一条来执行; 每条线程用完自己的时间片后,即使任务还没完成,操作系统也会剥夺它的执行权,让另一条线程执行 什么是“上下文

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线程与Java线程

对于程序的运行过程,操作系统中最重要的两个概念是进程和CPU,进程就是运行程序的一个抽象,CPU主要工作就是对进程的调度。需要理解的是,一个CPU在一个瞬间,只能执行一个进程,通常这个时间片段是几十毫秒或几百毫秒,但对于用户来讲,就像多个程序同时运行,这就是伪并行(对于一个CPU来讲)。进程包含几乎程序运行的所需要的所有信息,包括程序计数器、堆栈指针、程序对应地址空间(存放可执行程序、程序的数据、程序的堆栈等)的读写操作以及其他资源的信息。进程的执行有三个状态:正在运行的进程是运行态,还包括就绪态(可运行,CPU正在执行别的进程)、阻塞态(等待某个资源或某个事件发生之前的进程的状态)。三种状态的切换如下图所示:

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