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    《王者荣耀》上线防沉迷系统真的能奏效吗?

    文/孟永辉 同《王者荣耀》的火爆相比,另外一个让人火爆的事情莫过于其即将上线的防沉迷系统了。根据报告显示,为了保障未成年人的健康成长,经过近一个月的调试和内测,腾讯将会于7月4日起以《王者荣耀》为试点,率先推出防沉迷系统的“三板斧”。 其实,早在这个防沉迷系统上线之前,有关报道当中已经出现了一些有关沉迷于《王者荣耀》而导致的一些消极案例,并由此引发了人们有关是否对游戏进行分级的讨论。此次腾讯在临近暑假期间推出这个防沉迷的系统给人一种回应社会关切的感觉,并展示了腾讯为了防止青少年沉迷游戏所做的努力。 那么,

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    简单易懂解释机器学习:以在线赌博和游戏公司为例

    编译 | 量子位 若朴 赌徒往往依赖直觉,庄家偏爱铁一般的事实。他们的最终结局,殊途同归于预测。对于在线赌博和游戏公司而言,他们可以藉由用户鼠标的每次点击获得大量数据,而把这些数据变成有价值预测的关键,就是复杂的机器学习。 有何帮助? 机器学习的意思是,不需要细致入微的编程,就能让机器从数据中学到关系和模式。这种方式需要大型数据集和规划。不同的公司在开发机器学习算法是,有不同的优先级和目标。比方,有公司想利用玩家数据来改进游戏设计;而另一公司可能更希望最大化收入,并识别出最可能花钱的玩家。 让我们举个实

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    Wiztalk | CCF第一届科普视频大赛优秀作品展播《【思维论04】如何让自己像刷B站抖音一样沉迷于学习?​​》

    中国计算机学会科学(CCF)普及工作委员会,10月组织了第一届计算机方向的科普视频大赛,鼓励广大科普工作者投身计算机相关领域创作科普内容,而这与腾讯高校合作创办的Wiztalk知识分享系列的理念不谋而合。腾讯作为主要赞助商之一,深度参与了竞赛的组织和宣传工作,同时也愿意通过Wiztalk,积极支持CCF推广宣传征集到的优秀获奖作品。 ---- 展播计划 12月1日起于每周二、四傍晚,在腾讯Wiz平台、腾讯视频、B站、微博等Wiztalk官方账号展播。 本期内容 本期题目: 《【思维论04】如何让自己像刷

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    今日头条靠“赞助”拿到人工智能最高奖?价值观缺失是死穴

    12月23日,今日头条凭借与北京大学计算机所联合研发的AI写稿机器人,获得第七届吴文俊人工智能技术发明奖二等奖。不过值得玩味的是,头条的LOGO也赫然出现在大会特别鸣谢的赞助商名单中。暂不论赞助商的身份与获奖之间的因果关系,单就此次获奖的AI写稿机器人来说,即便其已具备撰写稿件的能力,在目前今日头条“流量为王”的价值观导向之下,非但不会缓解头条上大量充斥低俗、垃圾内容的现状,还有可能让这一情况愈演愈烈。 📷 号称技术为先的今日头条,一直希望在智能领域大显身手,然而,缺少价值观支撑的智能和算法,让头条上的低门

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    过儿童节的成年人们,你们知道孩子与科技相处的正确姿势吗?

    “国际儿童节,为每年6月1日。为悼念1942年利迪策惨案和全世界战争中死难的儿童,反对虐杀和毒害儿童,保障儿童权利而设立。”在许多大小朋友都在发着红包、卖着萌过儿童节时,很多人却已经遗忘儿童节本身的意义——保障儿童权利。在科技日趋发达的今天,互联网在我们的生活中无处不在,儿童的成长正在被互联网深刻地影响着。在儿童节这一天,互联网公司将关爱儿童当做一种公益就显得很是应景也很有必要,科技与孩子,也是一个值得讨论的话题。 互联网公司儿童节发大招 按照惯例,互联网公司在重要节日都会在产品主要位置有所体现,比如搜索

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    领券