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【Linux 内核】进程管理 task_struct 结构体 ① ( task_struct 结构体引入 | task_struct 代码示例 )

文章目录 一、task_struct 结构体 二、task_struct 结构体代码示例 一、task_struct 结构体 ---- 在 Linux 操作系统 中 , 进程 作为 调度的实体 , 需要将其抽象为..." 进程控制块 " , 英文全称 " Progress Control Block " , 简称 PCB ; 在 Linux 内核 中 , " 进程控制块 " 是通过 task_struct 结构体...进行描述的 ; Linux 内核中 , 所有 进程管理 相关算法逻辑 , 都是基于 task_struct 结构体的 ; task_struct 结构体在 linux-5.6.18\include\linux...\sched.h 头文件中定义 , 第 629 ~ 1300 行就是 struct task_struct 结构体定义的代码 ; 二、task_struct 结构体代码示例 ---- struct..._*, siglock protected: */ unsigned long jobctl; /* Used for emulating ABI behavior of previous Linux

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    【Linux 内核 内存管理】内存映射相关数据结构 ① ( vm_area_struct 结构体 | task_struct、mm_struct、vm_area_struct 3 个结构体之间的关系)

    结构体 ---- 在 Linux 内核中 , 使用 vm_area_struct 结构体描述 " 进程 " 的 " 用户虚拟地址空间 " 的 地址区间 ; vm_area_struct 结构体 定义在...Linux 内核源码 linux-4.12\include\linux\mm_types.h#284 位置 ; 在之前的博客 【Linux 内核 内存管理】虚拟地址空间布局架构 ⑥ ( mm_struct...、vm_area_struct 虚拟内存区间 之间的关系 ---- task_struct 结构体 是 " 进程描述符 " , 定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\include\linux...结构体 是 " 内存描述符 " , 定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\include\linux\mm_types.h#359 位置 ; mm_struct 结构体中的 mmap...*/ vm_area_struct 结构体 用于描述 " 虚拟地址空间 " 中的区间 , 定义在 Linux 内核源码 linux-4.12\include\linux\mm_types.h#284 位置

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    【Linux】内核编织术:task_struct的动态网络

    (引出资源管理体系) 本文将深入探讨Linux内核进程管理的核心机制,不仅分析接口实现,更着重解析底层数据结构和算法设计原理。...资源准备就绪的进程的PCB会被链入runqueue,在运行队列中的进程的状态为running 运行队列图示: #include linux/sched.h> struct runqueue {...当前在该CPU上运行的进程 struct task_struct *curr; struct task_struct *idle; // 空闲进程(CPU无任务时运行)...关键回调函数 void (*release)(struct device *dev); // 释放设备时调用 }; 同时在Linux中,每个设备通常会维护自己的等待队列(wait queue),...运行队列需要的指针 struct task_struct *run_next; struct task_struct *run_prev; // 2.

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    Go struct interface

    但是,我们有struct和interface,用这两个特性来代替处理继承,对象行为,抽象等等事情,这一点上,挺有趣的。...struct既可以有属性,也可以有方法,我可以用指针来传递,也可以copy副本来传递,有趣的例子是,能操作指针,让人可以更感觉到内存的真实所在的意义,这种体验,让我在JavaScript中很难体会。...type ad struct{ admin int } type adI interface{ Outputer() } func (a *ad)Outputer(){} 咯,上面就是一个很简单的接口定义和接口实现...类型判断,可以在某些情况下,很舒服的完成某些事情,比如: package main type Sq struct { side float32 } type Ci struct { q float32...*Sq) Area() float32 { return 1 } func (c *Ci) Area() float32 { return 2 } 我认为学习Go语言,有两大精髓:struct

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    static和struct

    1.起因 同事上班问了我一个问题,说在项目代码里看到了static struct的用法,但是编译器报错了,问我知道不知道,我脑子一呆,貌似没见过这种用法啊兄弟,只见过static一个变量或者函数的,static...struct是什么操作呢 并且同事又说在网上查到,struct是不占空间的,static是占空间的,所以不能static struct,我寻思struct记忆中不是只占最大变量的那个空间嘛,所以觉得这问题值得一思考...,便有了这篇文章 2.static struct可以用吗 首先回答这个问题 static struct MyStruct { int myInt; }; 这是错误的,因为static只能声明变量和函数...,不能声明类型,如果想声明一个静态的MyStruct实例,需要这样做 1.定义MyStruct 2.声明一个静态的实例 也就是下面这个代码 struct MyStruct { int myInt...因此,我们不能在结构体定义中声明另一个相同类型的静态结构体 3.struct占空间吗 这个话题比较有意思 首先我们得先明白,结构体的声明和实例化 1.声明 struct MyStruct { int

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