我设置了与NPCs的冲突,当玩家走近它们时,会出现一个对话框,但我决定改变它,因为如果文本逐个字母地呈现,它看起来会更复古。我试图在每个字母之间'blit‘它,并在每个字母之间添加time.sleep(1),但这在执行时大大减慢了游戏的速度。有没有其他方法可以做到这一点?我已经从我的代码附加了对话功能,我的整个代码都链接了here。 def npc_one_dialogue(): r = font.render('r', True, black)
o = fon
我的代码看起来是这样的:var grid = new Gridlayout({dimensions: [2,1]});
grid.sequenceFrom(surfaces);
var surface02 = new Surface({content: 'Surface 02'});
surfaces.push(sur