我是android的noobie,我有个问题。我试着用SurfaceView做一个简单的游戏。但是当我启动这个应用程序时,surfaceCreated从来没有被调用过。
我使用答案来使用更少的ram和背景,这里是放置setcontentView的位置:
call_surfaceView = new class_surfaceView(cMainActivity);
// Setup your SurfaceView
SurfaceView surfaceView = call_surfaceView; // use any SurfaceView you want
surfaceView.s
我试图简单地在surfaceView上绘制一些东西,即使我使用
setWillNotDraw(假)
如何使我的onDraw方法每次都被调用,而不仅仅是两次?
代码:
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback {
private static final String TAG = "SurfaceView";
private SurfaceView surfaceView;
/** Called when the activity is first crea
我正在使用SurfaceView在安卓应用程序中进行SurfaceView视频渲染。它有一个特点,采取快照,同时渲染视频的表面视图。每当我拍摄快照时,我只获得透明/黑色屏幕。我使用getDrawingCache()方法捕获只返回空值的屏幕。我使用下面的代码来捕捉屏幕。
SurfaceView mSUrfaceView = new SurfaceView(this); //Member variable
if(mSUrfaceView!=null)
mSUrfaceView.setDrawingCacheEnabled(true); // After video render on sur
我已经在android应用程序中实现了Agora SDK的视频直播。我想在回收器视图上添加多个视频。当我使用以下代码时,屏幕显示为空白。 ` @Override public void onBindViewHolder(最终DataAdapter.ViewHolder持有者,最终整型位置){ rtcEngine().setClientRole(Constants.CLIENT_ROLE_AUDIENCE);
TestLive model = data.get(position);
RelativeLayout.LayoutParams vide
我很难捕捉到一个表面视图,并将它保存到位图中,这样以后我就可以将它转换成pdf格式。我测试了许多方法,但它们似乎都不起作用--我得到的都是空位图或黑色位图,我试过了:surfaceView.getDrawingCache(); and surfaceView.getBackground();,甚至用文本评论代替它,做textureview.getbitmap(),但没有什么不同的结果。
*
private void initPaint(){
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
pai
我在SurfaceView中得到了以下错误
01-06 18:48:31.947: E/SurfaceFlinger(180): dimensions too large 5700 x 1506
我完全理解这是非常大的SurfaceView,我应该做更多的重构,以便将我的自定义View更改为SurfaceView。
但是我很好奇为什么它太大了,安卓不能分配SurfaceView吗?它不能忽略视图端口中不可见的绘图吗?我如何知道可以使用的SurfaceView的最大大小是什么?最大尺寸之间有区别吗?
谢谢。