中断是作为线程的一个标志位,表示运行中的线程是否被其它线程做了中断操作。中断的意思是其他线程对本线程调用interrupt方法,使其标志位变成中断。
Github上了一个名叫SharpNukeEventLog的项目,目的是在执行敏感操作时不会产生windows日志记录。地址为:
当读者需要获取到特定进程内的寄存器信息时,则需要在上述代码中进行完善,首先需要编写CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT事件,程序被首次加载进入内存时会被触发此事件,在该事件内首先我们通过lpStartAddress属性获取到当前程序的入口地址,并通过SuspendThread暂停程序的运行,当被暂停后则我没就可以通过ReadProcessMemory读取当前位置的一个字节机器码,目的是保存以便于后期的恢复,接着通过WriteProcessMemory向对端(void*)dwAddr地址写出一个0xCC断点,该断点则是int3停机指令,最后ResumeThread恢复这个线程的运行,此时程序中因存在断点,则会触发一个EXCEPTION_DEBUG_EVENT异常事件。
挂起与恢复进程是指暂停或恢复进程的工作状态,以达到一定的控制和管理效果。在 Windows 操作系统中,可以使用系统提供的函数实现进程的挂起和恢复,以达到对进程的控制和调度。需要注意,过度使用进程挂起/恢复操作可能会造成系统性能的降低,导致死锁等问题,因此在使用时应该谨慎而慎重。同时,通过和其他进程之间协同工作,也可以通过更加灵活的方式,实现进程的协调、交互等相应的功能,从而实现更加高效和可靠的进程管理。
3.单核CPU可以实现多线程. 几秒钟换一次线程执行不同进程的代码.就实现了多线程.
Crc反调试原理很简单,简单来说就是开启一个线程,在这个线程中不断地对内存中代码段的数据进行校验,如果校验时值发生了改变直接调用退出之类的函数关闭程序
HANDLE WINAPI CreateThread( In_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, {安全设置} In SIZE_T dwStackSize, {堆栈大小} In LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, {入口函数} In_opt __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter, {函数参数} In DWORD dwCreationFlags, {启动选项} Out_opt LPDWORD lpThreadId {输出线程id} );
TerminateThread(m_hThreadHandle,0); // 线程句柄
CREATE_PROCESS_DEBUG_EVENT 创建进程的调试事件。CREATE_PROCESS_DEBUG_INFO结构体描述了该类调试事件的详细信息 OUTPUT_DEBUG_STRING_EVENT 该事件,当被调试进程调用OutputDebugString时就会引发该类调试事件,OUTPUT_DEBUG_STRING_INFO结构体描述了关于该事件的详细信息 LOAD_DLL_DEBUG_EVENT 当DLL被加载时,会调用该回调,LOAD_DLL_DEBUG_INFO结构体描述了它的详细信息,dll的路径被放在了,hfile字段,该字段默认是句柄方式存储的,需要手工转换,
在项目工程中,我们可能会使用第三方开发的模块。该模块提供一个接口用于完成非常复杂和耗时的工作。我们一般不会将该API放在UI线程中执行,而是启动一个线程,用工作线程去执行这个耗时的操作。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
1.HANDLE CreateThread( _In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, _In_SIZE_T dwStackSize, _In_LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, _In_opt___drv_aliasesMemLPVOID lpParameter, _In_DWORD dwCreationFlags, _Out_opt_LPDWORD lpThreadId ); 参数说明 lpThreadAttributes:指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,NULL使用默认安全性,不可以被子线程继承,否则需要定义一个结构体将它的bInheritHandle成员初始化为TRUE dwStackSize,设置初始栈的大小,以字节为单位,如果为0,那么默认将使用与调用该函数的线程相同的栈空间大小。任何情况下,Windows根据需要动态延长堆栈的大小。 lpStartAddress,指向线程函数的指针. lpParameter:向线程函数传递的参数,是一个指向结构的指针,不需传递参数时,为NULL。 dwCreationFlags :线程标志,可取值如下 (1)CREATE_SUSPENDED(0x00000004):创建一个挂起的线程, (2)0:表示创建后立即激活。
Github https://github.com/gongluck/Windows-Core-Program.git //第7章 线程调度、优先级和关联性.cpp: 定义应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include "第7章 线程调度、优先级和关联性.h" //线程函数 DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID param) { return 0; } int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInst
/*************************************************************************************** * * 作者: Fypher [nmn714@163.com] * http://hi.baidu.com/nmn714 * * 时间: 2009/12/29 * * 模块: InjectRing3.c [sys module] * * 平台: Windows XP SP2 * *
挂起目标进程,停止目标进程EIP的变换,在目标进程开启空间,然后把相关的指令机器码和数据拷贝到里面去,然后修改目标进程EIP使其强行跳转到我们拷贝进去的相关机器码位置,执行相关,然后跳转回来。下面的例子是实现DLL注入,但是和平时说的远程代码注入在注入的逻辑上不同,但是同时都是用到了一个重要的结论就是:很多系统dll的导出函数地址在不同进程中,是一样的.
SysWhispers能够生成Header文件和ASM文件,并通过发送直接系统调用来绕过反病毒以及终端防护响应工具。该工具支持Windows XP至Windows 10的所有系统核心调用,生成的样本文件可以直接从“example-output/”目录获取。
在之前的文章《Bypass BeaconEye》中提过了两个 Bypass BeaconEye 的方法,都是通过打乱 C2Profile 结构来做的,还有另外一种方式就是在 Sleep 的时候加密堆内存,在 CS4.5 中也对 Sleep_Mask 进行了更新
synchronized关键字提供了一套非常完整的java内置锁实现,简单易用通过块语句控制锁的范围,而且性能不低,隐藏了偏向锁,轻量、重量锁等复杂的概念,对程序员非常友好。
本文介绍了Windows环境下利用代码注入技术进行“钓鱼”攻击的方法。攻击者通过构建特殊的输入数据,并利用某些安全软件的漏洞进行攻击,从而获取用户的账号密码等信息。文章还介绍了如何通过修改EIP值来绕过某些安全软件的检测机制,以及通过代码注入技术在用户进程中进行钓鱼攻击的方法。
动态内存补丁可以理解为在程序运行时动态地修改程序的内存,在某些时候某些应用程序会带壳运行,而此类程序的机器码只有在内存中被展开时才可以被修改,而想要修改此类应用程序动态补丁将是一个不错的选择,动态补丁的原理是通过CreateProcess函数传递CREATE_SUSPENDED将程序运行起来并暂停,此时程序会在内存中被解码,当程序被解码后我们则可以通过内存读写实现对特定区域的动态补丁。
作者:浪子花梦,一个有趣的程序员 ~ . Win32API 相关文章如下: Win32利用CreateEvent 实现简单的 —— 线程同步 Win32消息处理机制与窗口制作 Win32远程线程注入 .dll 文件 Win32删除目录下的所有文件 —— 递归遍历 (一)Win32服务程序编写 —— 使用SC命令创建与删除 (二)Win32服务程序编写 —— 使用命令行参数创建与删除 Win32使用快照、psapi.dll、wtsapi32.dll、ntdll.dll 四种方式实现 —— 枚举进程 (一)Win32进程通信 —— 自定义消息实现 (二)Win32进程通信 —— 内存映射文件 (三)Win32进程通信 —— 数据复制消息 (四)Win32进程通信 —— 剪贴板的使用 (五)Win32进程通信 —— 匿名管道 (六)Win32进程通信 —— 邮槽的使用
我们继续延申调试事件的话题,实现进程转存功能,进程转储功能是指通过调试API使获得了目标进程控制权的进程,将目标进程的内存中的数据完整地转存到本地磁盘上,对于加壳软件,通常会通过加密、压缩等手段来保护其代码和数据,使其不易被分析。在这种情况下,通过进程转储功能,可以将加壳程序的内存镜像完整地保存到本地,以便进行后续的分析。
本文是我搜集整理的DLL注入方法,有一些自己实现了,在文末的链接里有源码,其余没有实现的也有git链接或别的源码链接。
4.1.C语言中的宽字符 1、常用函数 char wchar_ t //多字节字符类型 宽字符类型 printf wprintf //打印到控制台函数 strlen wcslen //获取长度 strcpy wcscpy //字符串复制 strcat wcscat //字符串拼接 strcmp wcscmp //字符串比较 strstr wcsstr //字符串查找 2、打印宽字符 #include <locale.h> setlocale(LC_ALL,") /
当前流行的Windows操作系统能同时运行几个程序(独立运行的程序又称之为进程),对于同一个程序,它又可以分成若干个独立的执行流,我们称之为线程,线程提供了多任务处理的能力。用进程和线程的观点来研究软件是当今普遍采用的方法,进程和线程的概念的出现,对提高软件的并行性有着重要的意义。现在的大型应用软件无一不是多线程多任务处理,单线程的软件是不可想象的。因此掌握多线程多任务设计方法对每个程序员都是必需要掌握的。本实例针对多线程技术在应用中经常遇到的问题,如线程间的通信、同步等,分别进行探讨,并利用多线程技术进行
黑客常用WinAPI函数整理 之前的博客写了很多关于Windows编程的内容,在Windows环境下的黑客必须熟练掌握底层API编程。为了使读者对黑客常用的Windows API有个更全面的了解以及方便日后使用API方法的查询,特将这些常用的API按照7大分类进行整理如下,希望对大家的学习有所帮助。 一、进程 创建进程: CreateProcess("C:\\windows\\notepad.exe",0,0,0,0,0,0,0,&si,&pi); WinExec("notepad",SW_SHOW); S
Java 线程其实是映射到操作系统的内核线程上的,所以 Java 线程基本上也就是操作系统在进行管理。在 Linux系统中,线程和进程用的是同一个结构体进行描述的,只不过进程拥有自己独立的地址空间,而同一个进程的多个线程之间是共享资源的。
在windows中进程只是一个容器,用于装载系统资源,它并不执行代码,它是系统资源分配的最小单元,而在进程中执行代码的是线程,线程是轻量级的进程,是代码执行的最小单位。 从系统的内核角度看,进程是一个内核对象,内核用这个对象来存储一些关于线程的信息,比如当前线程环境等等,从编程的角度看,线程就是一堆寄存器状态以及线程栈的一个结构体对象,本质上可以理解为一个函数调用,一般线程有一个代码的起始地址,系统需要执行线程,只需要将寄存器EIP指向这个代码的地址,那么CPU接下来就会自动的去执行这个线程,线程切换时也是修改EIP的值,那么CPU就回去执行另外的代码了。
本篇继续阅读学习《内网安全攻防:渗透测试实战指南》,是第四章权限提升分析及防御,本章主要分析了系统的内核溢出漏洞提权、利用Windows操作系统错误配置提权、利用组策略首选项提权、绕过UAC提权、令牌窃取及无凭证条件下的权限获取,并提出了相应的安全防范措施
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn ❝沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!? ❞ 目录 一、前言 二、面试题 三、线程启动分析 四、线程启动过程 1. Thread
本文只考虑在Windows下使用FFmpeg进行桌面、麦克风、扬声器同时录制的实现方式,Mac下会有些许差异。
minhook是一个inline Hook的库,同时支持x32和x64系统,并且是开源的,地址在这里https://www.codeproject.com/Articles/44326/MinHook-The-Minimalistic-x-x-API-Hooking-Libra。下面就简单的分析一下它的工作过程。
手动创建多线程: 多线程的创建需要使用CreateThread()其内部应该传递进去ThreadProc()线程执行函数,运行结束后恢复.
在jdk1.0时代,要终止一个Java线程,可以使用Thread提供的stop()和destroy()等方法,但这些方法在jdk1.4之后就已经不推荐使用了,原因是这些方法会强行关闭当前线程,并解锁当前线程已经持有的所有监视器(互斥锁、共享锁),这会导致被这些监视器保护的数据对象处于不一致的状态,其它线程可以查看到这些不一致状态的数据对象,从而导致各种不可预知的错误。
引言 说到Thread大家都很熟悉,我们平常写并发代码的时候都会接触到,那么我们来看看下面这段代码是如何初始化以及执行的呢? public class ThreadDemo {
留个纪念,不错的总结。十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙。 VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为 “延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000
我就是那个非计算机专业一心想转计算机专业,但是最终没转成,但是通过自学走上开发之路的,当年也是到处求书单。
在 批处理概念 中介绍一个标准的批处理分为 Job 和 Step。本文将结合代码介绍在Step中Reader、Processor、Writer的实际使用。
在面试候选人的时候,我有时候会提出这样的一个问题:说说你对Java线程的理解?从这个问题开始,可以考察候选人对并发基础的掌握、对操作系统基本概念的理解,如果遇到对底层有浓厚兴趣的同学,我会抛出另一个问题:Java里的线程和操作系统的线程是什么关系?它们是如何对应的?这两个问题,就是今天这篇文章想讲述的。
对于在校学习期间的计算机、软件工程的学生来说,只要学到 Java 多线程,就开始犯迷糊了!
IAT是程序中存储导入函数地址的数据结构,如果HOOK了导入函数地址。就可以在函数调用的时候,将函数流程HOOK到我们指定的流程。但是我个人觉得这种方式最好要结合DLL注入的方式,如果单纯的使用HOOK,那么就需要将需要执行的操作的shellcode写入目标进程,如果操作复杂,可能需要的shellcode量特别大,所以我们需要借助DLL注入,这样就将我们需要执行的代码写入进程内部,在HOOK的Detour函数只需要实现LoadLibrary的操作。
Java并发编程基础篇(一)之线程
按照操作系统的理解,进程是操作系统分配资源的基本单位。 线程是调度资源的基本单位。
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