我想为每个选项卡更改"Tintcolor“的问题。但是下面的代码根本不起作用。
我添加了按钮图像,并希望使用"UIEdgeInsetsMake“来调整它的大小。但每当我碰一下按钮的时候,这个按钮就会奇怪地调整大小。我也不知道原因。
我正在使用Swift 3。
class MainView: UITabBarController {
var TabFirst = UITabBarItem()
var TabSecond = UITabBarItem()
var TabThird = UITabBarItem()
var TabForth =
我最近从Swift 2迁移到了Swift 3,但我被困在了一个地方。在我的AppDelegate中,我为UINavigationBar设置了默认设置,如下所示。我面临的挑战是,setBackgroundImage在Swift 3中不再被认可,我也找不到替代品。
有没有人遇到过同样的问题并能够解决它?
let turquoiseBackgroundImage:UIImage = UIImage(named: "navigationBarTurqoise")!
**// TODO Below is not working with Swift 3
UIN
我创建了一个自定义类CircularButton,可以在其中为图像设置自定义image、backgroundColor、tintColor,并将inset设置到按钮的边缘。
除了tintColor,它还能正常工作。我希望能够设置tintColor,但是如果我不提供一个,它应该保留图像的原始tintColor (呈现为模板图像)。
open class CircularButton: UIButton {
public init(width: CGFloat, backgroundColor: UIColor? = nil, tintColor: UIColor? = nil, ima
我只是遵循树屋课程,并创建了我的第一个有趣的事实app.In,他们产生了一个随机数组引号。
需要:
我已经放置了图像视图使用storyboard.Already时,按一个button随机数组引号将generate.But,我需要当相同的按钮pressed随机图像应该产生,我是新的快速。
我是factbook.swift
struct FactBook {
// stored in arry to show all quotes
let factsArray = [
"You have to dream before your dreams can come tr
我有一个代码,根据条件是否为真,翻转图像并更改其tintColor。
func incoming(incoming: Bool) {
let image = UIImage(named: "MessageBubble")?.imageWithRenderingMode(.AlwaysTemplate)
var shownImage: UIImage
// Check whether it is an incoming or outgoing message
if incoming {
let flippedImage = UII
url中的swift 3 json无法解决获得单元格uitableview的问题
Episode.swift
import Foundation
class Episode
{
var title: String?
var description: String?
var thumbnailURL: URL?
var createdAt: String?
var author: String?
var url: URL?
var episodes = [Episode]()
init(title: St
我有一个UIImage,它是一个黑色的小符号。UIImage正在我所拥有的自定义UIButton子类中进行设置。它是否有可能有图像应用到它的tintColor,所以不是黑色的图像,它改变颜色的任何tintColor是什么?
我只是想避免创造新的资产。
// here I want defaultImageName (that is black) to use the tintColor (that is white)
[self setImage:[UIImage imageNamed:defaultImageName] forState:UIControlStateNormal];
On the right, the first time and on the left, all the other times 大家好, ,我是新来的,所以我希望这就是这里的方式! 正如大家所知,iOS 13引入了UI更改。我们有一个正在生产的应用程序,我最近醒来了(也许有点晚了,哈哈),当我在一个新更新的iOS 13设备上编译和启动它时,我意识到有一些工作要做! 我通过不启用它来处理黑暗模式,我处理了我的模态,但有一件事我似乎不能像iOS 12那样做,那就是我的导航栏UI。 我们使用了一个自定义的后退按钮图像,经过几个小时的战斗,我终于成功了,但除了第一次之外,每次都没问题。第一次
我在理解以下方法的原因时有问题,无法返回明显像素化的图像。我已经检查了图像的大小,这是很好的。更重要的是,没有着色,图像边缘是光滑的,缺乏像素化。
基于IOS7 ImageView的tintColor属性的图像着色方法工作得很好,但是我很想知道下面的代码有什么问题,因为它似乎适用于每个人,但我除外。谢谢!
- (UIImage *)imageTintedWithColor:(UIColor *)color
{
if (color) {
UIImage *img = self; // The method is a part of UIImage category, hence the
我在导航栏中有一个UIBarButton,我从故事板中为它设置了一个图像(silhouette.png),我可以随意更改该图像的色调(颜色):
if let num2 = Int(s, radix: 16) { //s="00ff00"
flamingoBtn.tintColor = UIColor(netHex:num2) //this btn is an IBoutlet
}
但是,在某种程度上,我以编程的方式更改了另一个图像(icon.png)的原始图像,因此在本例中我不需要更改颜色,到目前为止还不错:
if let url = NSUR