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iOS动画开发之三——UIView的转场切换 原

iOS动画开发之三——UIView的转场切换         前两篇博客中,我们分别介绍了UIView动画的两种使用方式,分别为,带block的方式:http://my.oschina.net/u/2340880...通过UIView动画的类方法,我们可以十分方便的使View某些属性改变的同时拥有动画效果。这篇博客主要讨论View切换的动画操作。         ...void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;    通过这个方法,我们可以重绘View视图,任何其子视图的改变或者其自身的改变都会触发转场动画的效果..., 系统提供的转场效果在第一篇博客中已经介绍过。        ...通过使用上述两个方法,你会发现某些效果会非常突兀,比如想要改变视图的颜色,它会在转场动画播放完成后,颜色突然的变化,要改善这一效果,我们需要设置options参数包含:UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent

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    iOS开发常用之网络

    Horizo​​ntalScrollCell - Horizo​​ntalScrollCell是一款使用方便的水平方向可滚动的单元格,适用于UICollectionView中实现水片方向滚动视图。...KDCircularProgress - KDCircularProgress是使用swift制作的色彩炫丽的进度条,可以加入多种颜色来控制进度条的渐变效果。...JMRoundedCorner - UIView设置不触发离屏渲染的圆角! JMRoundedCornerSwift - swift版本:UIView设置不触发离屏渲染的圆角!...更赞的是额外附了详细开发教程如何在Swift中制作Tinder-Like Koloda动画网页链接 .Yalantis出品动画程序款款精品。...CardsAnimationDemo - swift,“使用UICollectionView实现的一个卡片动画”不是直接操作所有UIView和CALayer的transform3D属性来实现整个效果的

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    iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式

    iOS动画开发之二——UIView动画执行的另一种方式         上一篇博客中介绍了UIView的一些常用动画,通过block块,我们可以很方便简洁的创建出动画效果:http://my.oschina.net.../u/2340880/blog/484457,这篇博客再介绍一种更加传统的执行UIView的动画的方法。         ...这种方式相比如block的方式,显得要麻烦一些,apple官方也推荐我们使用带block的创建动画的方式,我们可以将编程重心更多的放在动画逻辑的实现上。...使用begin和commit方式主要分为三个步骤:     一、设置动画开始 [UIView beginAnimations:@"test" context:nil]; 这个函数中的两个参数,第一个用于设置一个动画的标识... commitAnimations];//执行commit后,动画即开始执行 一点建议:这种创建UIView动画的方式和上一篇博客中的block方式效果相同,然而效率并不高,写的代码也会繁琐冗长,在开发中

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    UIView中frame属性的内部实现

    需要注意的是bounds属性中的origin部分描述的是视图内部坐标系中原点的位置,它影响着里面子视图的位置。...UIView和CALayer的定位映射关系 UIView是对视图的抽象类,它主要用来负责数据的存储和操作逻辑的实现。而CALayer则是对视图在屏幕上的渲染和显示信息的抽象类。...因此上述视图中的几个属性的内部实现其实是委托给CALayer中的对应属性来实现的,其对应关系表如下: UIView CALayer frame frame center position bounds...视图的位置和尺寸-图片来源于核心动画编程指南 锚点(Anchor Point) 所谓锚点就是用来确定视图在父视图中的位置而在视图内某个点的相对坐标值。...锚点-图片来源于核心动画编程指南 仿射变换 所谓仿射变换就是对一个坐标空间的所有点进行一次线性变换并接上一个平移处理。iOS系统中的视图的属性transform就是用来实现对视图进行仿射变换处理的。

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    动画分析步骤“三步曲”

    下图描述了登录按钮从左到右逐渐移动的效果,并最后停留在视图层中间位置这一过程。 这个动画效果非常简单,可以用一句话来描述其实现算法,即图像的水平方向位置坐标和时间呈线性渐变关系。...所以在动画的起始阶段可以将动画的位置属性设置在界面之外。 2.动画进行阶段 经过前面的分析,大家已经了解了这个动画效果的实现算法,即登录按钮的坐标沿水平方向随时间线性变化。...要想弄清楚这个问题先搞清楚ViewController.swift 中几个方法的执行顺序。需要关注以下3个方法。...: TimeInterval, animations: @escaping () -> Swift.Void) 该方法属于类方法,类名可以直接调用,表明为当前的UIView添加一个动画效果,它的每个参数的含义如下...UIView的x、y坐标,而CGSize中包含了UIView的Width、Height信息。

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    《Motion Design for iOS》(十七)

    简单动画 是时候写一些代码了。让我们先添加一个简单的UIView对象到屏幕上并设置它的圆角。...这里是和上面一样的功能,但是是Swift而不是Objective-C写的。你可以打开Balls In Swift Xcode工程导出这个例子的Swift版本。...iOS提供了一些内置的技术来创建动画:创建并添加一个CAAnimation到我们之后要讨论的layer中,或者使用简单的基于block的动画方法来动画化UIView的值。...其他的时间曲线选项还有线性、淡入和淡出。 接下来,动画(animations)安排使用了一个block代码作为值,在block中你可以设置你要动画的视图的最终状态。...现在让我们再添加一些值的改变到动画block中来丰富你使用基于block的动画可以操作的内容。

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    Ios常用第三方框架(一)

    ReplaceAnimation.swift - 基于 @ZeeYoung欧阳哲 同学的创意下拉刷新动画实现。值得称赞还有额外增加了“取消及滚动”效果支持。...模糊效果 FXBlurView - 是一个UIView子类,支持iOS5.0以上版本,支持静态、动态模糊效果,继承与UIView的模糊特效。...SnapKit - 就是“snap”, --swift 喜欢自动布局吗?当然喜欢!至少在storyboard中创建时会喜欢。...Cartography - Cartography 是用来声明 Swift 中的 Auto Layout,无需输入任何 stringly 就可设置自己 Auto Layout 的约束声明。...LTMorphingLabel - swift 能够实现文字变形动画效果的Label,用Swift写的一个能够实现文字变形动画效果的Label,很炫。 GJCFCoreText - 图文混排。

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    【Swift专题】聊聊Swift中的属性

    【Swift专题】聊聊Swift中的属性 引言 属性是面向对象语言中非常基础的语法特性,我们讲属性,实际上就是讲与类本身或类实例关联的数据。...在面向对象的语言中,类作为重要的数据结构会封装数据与函数,类中的函数我们通常称其为方法,而数据则就是属性。 Swift语言是一门比较现代化的语言,并且直到今日,其还在不断进行语法特性与编程模式的更新。...在Swift中,计算属性可以在_类、结构体和枚举中定义,而存储属性只允许在**类**和结构体_中定义。 存储属性 存储属性定义在类或结构体中,可以将存储属性定义为常量也可以定义为变量。...另外,Lazy只能修饰定义为变量的属性,不能修饰常量属性,这是因为懒加载的本身逻辑是与Swift常量属性的性质相悖的,Swift中的常量属性必须在实例构造好前完成初始化,而懒加载的属性是允许实例构造完成后属性并未初始化的...还有一点需要注意,一般情况下,我们无需访问属性包装器中真实存储数据的存储属性,但Swift语言也提供了一种方式来访问此属性的值,仍然是通过语法规范约定的方式,只需要将属性包装器中存储属性的属性名定义为projectedValue

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    声明式 UIKit 在有赞美业的实践

    然而有赞美业是有赞最早迁移到 Swift 的项目,迁移 Swift 后的代码,对 C++ 的兼容其实有一定的局限性,若过多使用 C++,在代码中也不能体现 Swift 的优雅性。...基于上述问题,我们决定自己封装基于 Swift 的声明式 UI 开发框架。...2.2 布局设计 由于我们的结构和 API 设计是基于 UIView 的方式,布局在设计中,其实也是一个 View,一个具备布局能力的视图容器。布局能力我们是可以进行抽象的,即布局的算法。...相比于用 UIView 直接声明结构的形式,View 的创建是非常重的,重复创建不现实。在UIView tree中,View是可变的,只需要把变化的操作放入动画 block 中即可由系统完成。...这样处理往往导致一条条很长的继承链,过度的自定义会导致代码复用性降低。

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    Swift 中的 asyncawait

    async-await 是在 WWDC 2021 期间的 Swift 5.5 中的结构化并发变化的一部分。Swift中的并发性意味着允许多段代码同时运行。...async 如何取代完成回调闭包 async 方法取代了经常看到的完成回调。完成回调在Swift中很常见,用于从异步任务中返回,通常与一个结果类型的参数相结合。...执行数据请求 } 在如今的Swift版本中,使用完成闭包来定义方法仍然是可行的,但它有一些缺点,async 却刚好可以解决。 你必须确保自己在每个可能的退出方法中调用完成闭包。...Swift中引入的withCheckedThrowingContinuation方法,可以不费吹灰之力地转换基于闭包的方法。...继续你的Swift并发之旅 并发的变化不仅仅是 async-await,还包括许多新的功能,你可以从你的代码中受益。

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    Swift 中的遍历

    上一篇曾经说过,2020 年我接触了项目管理、iOS 开发、goLang 开发,所以,后续更新的内容也会逐步丰富起来。 如果你觉得这个公众号对你有帮助,不妨推荐给你的小伙伴们,谢谢。...---- 在 Swift 中实现循环/遍历有如下几种方式: 1.1 for-in 1.1.1 遍历区间 1.1.1.1 顺序遍历 for index in 0 ..< 5 { print(index...指定闭区间 使用 range.reversed() 来指定逆序循环 如果在循环体中,不需要使用 index,则可以用 _ 替换 index 1.1.2 遍历数组 1.1.2.1 顺序遍历 let test...我们可以实现 Strideable 协议,也可以使用 Strideable 协议中 stride 方法直接进行循环操作 1.3.1 使用 stride(from,to,by) 顺序循环 0 至 10(...Int ,当我们想对自己定义的类型进行循环时,这样的方式并不方便,好在我们可以使用 Strideable 协议解决这个问题 首先我们定义一个类,代表素数 class Prime { public

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