在给一个表创建外键时,MySQL总是会出现提示: ERROR 1215 (HY000): Cannot add foreign key constraint 这信息基本是啥都没说,下面就来说说几种常见的导致1215错误的情况...解决方法: 先创建父表,再创建子表; SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0;后,创建子表,再创建父表;SET FOREIGN_KEY_CHECKS=1;(这备份常用方式) 标点符号使用不对 错误方式...parent(id); ALTER TABLE child ADD FOREIGN KEY (parent_id) REFERENCES parent(`id`); 父表或者父表中相关列的名字写错了错误...column_2_column_3_idx (column_2, column_3), -> KEY column_4_idx (column_4) -> ) ENGINE INNODB; #错误...FOREIGN KEY (parent_column_1) REFERENCES `parent`(`column_1`) ) ENGINE INNODB; 父表相关列有索引,但索引是一个多列索引,同时该列不是该做索引最左列
的 equality 检查来提前中止无效计算苹果工程师给出的答案与 避免 SwiftUI 视图的重复计算[5] 一文中的很多建议都一致。...如何减少主线程的负担Q:如何避免所有操作都被放置在主线上?任何标记 @Published 的变量都应该在主线上被修改,所以应该使用 @MainActor 。但任何触及该属性的代码都将被影响。...阅读 The SwiftUI Layout Protocol [11]了解如何创建自定义布局。创建从底部开始的滚动视图Q:我如何实现一个在底部对齐的滚动视图,在 macOS 上会不会有糟糕的性能?...特别是,我们在 WindowGroup 上添加了新的 OpenWindowAction 和新的初始化方法,这将同时满足 1 和 2 。...5] 避免 SwiftUI 视图的重复计算: https://www.fatbobman.com/posts/avoid_repeated_calculations_of_SwiftUI_views/[
GeometryReader 自 SwiftUI 诞生之初就存在,它在许多场景中扮演着重要的角色。然而,从一开始就有开发者对其持负面态度,认为应尽量避免使用。...为什么 GeometryReader 无法获取正确的信息 一些开发者可能会抱怨,GeometryReader 无法获取正确的尺寸(总是返回 0,0),或者返回异常的尺寸(比如负数),导致布局错误。...一些开发者表示,在屏幕方向发生变化时,无法获取新的信息,原因也是如此。task(id:) 同时涵盖了 onAppear 和 onChange 的场景,是最可靠的数据获取方式。...与 GeometryReader 不同,满足 layout 协议的布局容器能够在布局阶段就获取到父视图的建议尺寸和所有子视图的需求尺寸。这样可以避免由于反复传递几何数据导致的大量视图的反复更新。...与其说避免使用,到不如说用更加 SwiftUI 的方式来进行布局。
在 SwiftUI 下,我们无法拥有类似构建全新 UIGestureRecongnizer 的能力。所谓的自定义手势,其实只是对系统预置手势的重构而已。...本文将通过几个示例,演示如何使用 SwiftUI 提供的原生手段定制所需手势。 基础 预置手势 SwiftUI 目前提供了 5 种预置手势,分别为点击、长按、拖拽、缩放和旋转。...苹果目前并没有提供应该如何实现它的文档,好在 SwiftUI 提供了一个含有约束的默认实现。...TapGesture、LongPressGesture 均在满足触发条件后会自动终止手势,无法实现对任意时长的支持 2.6 不足及改善方法 当前的解决方案没有提供类似 LongPressGesture...在本例中,我们选择在 TapGesture 的 onEnded 中回调用户的闭包 总结 当前 SwiftUI 的手势,暂处于使用门槛低但能力上限不足的状况,仅使用 SwiftUI 的原生手段无法实现非常复杂的手势逻辑
同时如果你用 Xcode 写 SwiftUI 有一个很致命的 bug,就是报错信息会提示在错误行,这样导致我在排查错误的时候很痛苦。...,抽象和组合是一个程序员最基本需要具备的职业素质,写之前仔细思考一个如何设计代码,很大程度上就能避免嵌套臃肿的问题。...同时 SwiftUI 刚刚推出,很多最佳实践都没有,大部分人都在踩坑的阶段,bug 很多,而且是无法解决的 bug,我在 Github 上面开一个叫:SwiftUIBug 的库,来记录目前为止我使用 SwiftUI...遇到的 bug,并提供解决方法,避免别人继续踩坑,有兴趣的朋友可以持续关注一些。...iOS UIKit 中使用 AutoLayout 来布局,写起来虽然有些繁琐,但是 API 很统一,所有 UI 之间的布局都可以使用约束来绑定关系,相反 Android,拥有众多 Layout,不同的
开发者经常需要面对:如何动、怎么动、什么能动、为什么不动、为什么这么动、如何不让它动等等困扰。对 SwiftUI 的动画处理逻辑了解的不够深入是造成上述困扰的主要原因。...Majid 的 The magic of Animatable values in SwiftUI[3] 一文中,展示了如何让自定义类型满足 VectorArithmetic 协议。...SwiftUI 的动画异常(与开发者的预期不符)很多情况下均与错误的关联方式、错误关联位置等因素有关。...很多 SwiftUI 的官方部件都已预先满足了该协议,例如:offset、frame、opacity、fill 等。...因此有很大的可能因为对视图的识别错误,而产生动画异常。下面的动图中,当出现相同元素时,SwiftUI 给出了警告提示。
(via 泰山财经) 与 App Store 专家会面交流 准备好与专家在线交流探讨,了解如何充分利用 App Store 的功能。探索如何吸引新顾客、测试营销策略、添加订阅等等。...为了避免这种情况,该提案要求在调用中显式地作为任何 P 类型注释,其中当前可以表达的返回类型将丢弃对被类型擦除的原始关联类型的约束,如提案中的示例所示: protocol P { associatedtype...getBFromQ(_ q: T) -> T.B { ... } func eraseQAssoc(q: any Q) { let x = getBFromQ(q) // 错误...,必须指定 "as any P" 由于缺少 T.B.A == Int 的约束 let y = getBFromQ(q) as any P // 可以, 明确抛弃约束 } SE-0353: 受约束的存在类型...推荐博文 SwiftUI 动画系列,文章结合动画 Gif 原图和源码为案例,深入探讨了如何创建应用 SwiftUI 动画。
如何在Xcode下预览含有Core Data元素的SwiftUI视图 从SwiftUI诞生之日起,预览(Canvas Preview )一直是个让开发者又爱又恨的功能。...结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data的经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃的部分原因•如何在之后的开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...其他视图、方法、声明等的代码错误,都可能会导致你无法预览当前的视图。 在排查视图预览崩溃的原因时,一定不能只关注当前视图或临近视图的代码,其他代码中的错误可能才是罪魁祸首。...由于前文中提到的SwiftUI App life cycle的独特性,你无法在根视图中使用单例来注入持久化上下文。...SwiftUI通常采用Redux的开发模式,通过将获取到的Core Data数据转换成标准的Swift结构从而避免在视图中使用托管对象上下文或托管对象。
起初,我单纯地将很多问题称之为灵异现象,认为大概率是由于 SwiftUI 的不成熟导致的。随着不断地学习和探索,发现其中有相当部分的问题还是因为自己的认知不够所导致的,完全可以改善或避免。...为什么复杂的 SwiftUI 视图容易在 Xcode 上卡死或出现编译超时 为什么会出现 “Extra arguments” 的错误提示(仅能在同一层次放置有限数量的视图) 为什么要谨慎使用 AnyView...如何避免使用 AnyView 为什么无论显示与否,视图都会包含所有选择分支的类型信息 为什么绝大多数的官方视图类型的 body 都是 Never ViewModifier 同特定视图类型的 modifier...block 中的选择语句两个分支返回了两种不同的类型,无法满足必须返回同一类型的要求(some View),编译无法通过。...不过当前的实现仍无法为我们提供创建例如 SwiftUI 各种容器的可能性,这个问题将在范例二中得以解决。
SwiftUI 如何处理视图 SwiftUI 从加载视图、响应状态到屏幕绘制大概经历如下过程: 从根视图开始按视图层级结构沿特定分支(依据初始状态)逐个实例化视图,直到满足当前全部的显示所需 上述实例化后的视图值...目前无法自行实现这几个非公开的方法,仅能使用 SwiftUI 提供的默认实现。但 SwiftUI 框架提供的基本视图类型则充分利用了这些接口以实现各自的不同需求。...但对 buildEither 能同时推断 TrueContent 和 FalseContent 两个的类型的能力我无法理解。是编译器为 result builders 开的后门吗?...也无法避免。...由于 SwiftUI 通过视图层次结构中的类型和位置来对视图进行标识,AnyView 将会擦除(隐藏)掉这些重要的信息,因此除非到了必须使用的地步,否则我们应尽量避免在 SwiftUI 中使用 AnyView
在 WWDC 2023 中,苹果为 SwiftUI 添加了一个新的修饰器:geometryGroup()。它可以解决一些之前无法处理或处理起来比较困难的动画异常。...本文将介绍 geometryGroup() 的概念、用法,以及在低版本 SwiftUI 中,在不使用 geometryGroup() 的情况下如何处理异常。...在创建黄色圆形时,它无法获得状态改变前的 topLeading 位置信息,因此无法满足我们的要求。 本节涉及到 transaction 以及 SwiftUI 动画的一些内部运行机制。...老版本 SwiftUI 该怎么办 只要我们能破坏 "Some Cases" 的构成条件,就能避免类似的非预期行为。...geometryGroup() 为我们提供了一个避免在个别情况下出现布局异常的能力。这是 SwiftUI 开发团队在完成了基本的布局功能后,腾出精力,进一步改善细节的一个表现。
)State( 持有某个值 )ObservedObject 和 StateObject 两者通过满足 DynamicProperty 协议从而实现上面的功能。...请阅读 避免 SwiftUI 视图的重复计算[3] 一文,了解更多有关 DynamicProperty 的实现细节ObservedObject 偶尔出现灵异现象的原因如果使用类似 @ObservedObject...在 @StateObject 研究[4] 一文中,展示了因错误使用 ObservedObject 而引发灵异现象的代码片段出现这种情况是因为一旦,在视图的存续期中,SwiftUI 创建了新的实例并使用了该实例...了解它们内涵不仅有助于选择合适的应用场景,同时也对掌握 SwiftUI 视图的存续机制有所帮助。希望本文能够对你有所帮助。...同时也欢迎你通过 Twitter[5]、 Discord 频道[6] 或博客的留言板与我进行交流。
这些差异使得Swift成为了一个更适合现代开发需求的语言,同时也反映了Apple在推动其平台向前发展方面的决心。如何在Swift中实现测试驱动开发(TDD)的最佳实践?...自动生成源代码:利用框架自动生成满足测试要求的源代码,同时保留开发者进行的重构操作15。这种方法可以显著减少实现步骤所需的时间,并提高开发效率。...虽然本问题询问的是如何使用Swift和UIKit,但SwiftUI作为Swift的扩展,提供了更现代、更简洁的方式来构建用户界面。...例如,Swift的类型安全特性可以帮助开发者避免运行时错误,而其并发模型则支持更高效的多线程编程。...这包括了解语义错误的常见原因以及如何通过测试和维护来减少这些错误的发生24。采用基于任务的并行处理和完全异步通信:在处理大量数据或复杂计算时,基于任务的并行处理和完全异步通信可以显著提高性能。
<upperBound].swiftUI.backgroundColor = highlightColor}改变所有满足查询条件的内容背景色。对当前的选择位置,使用更加明亮的颜色并标注粗体。...请阅读 优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率[6] 以及 避免 SwiftUI 视图的重复计算[7] 两篇文章,了解更多有关性能优化方面的内容通过 currentPostion 获取需要滚动到的...如果当前显示的 transcription 无法满足条件,才会定位到第一个满足条件的结果位置。...尽管仅在搜索和 TranscriptionRow 视图注入两处对性能做了部分优化,但最终的流畅度已基本满足需求,也从侧面证明了 SwiftUI 具备了相当的实战能力。...List 中显示大数据集的响应效率: https://www.fatbobman.com/posts/optimize_the_response_efficiency_of_List/[7] 避免 SwiftUI
我将通过两篇文章来分享我对预览功能的认知和理解,并探讨如何构建稳定的预览。本文将首先剖析预览功能的实现机制,让开发者了解哪些情况是预览必然无法处理的。...在项目对应的 Derived Data 目录中,查找尾缀为 .preview-thunk.swift 的文件: image-20230522110506987 此时 Derived Data 目录中应该没有满足条件的文件...image-20230522110636690 你会发现预览无法正常使用,错误提示为: image-20230522110719469 我们再次查找当前项目 Derived Data 目录下尾缀为 ....开发者使用预览时需要清醒地认识到其局限性,并避免在预览中实现超出其能力范围的功能。 接下来 在本文中,我们探讨了 Xcode 预览功能的实现原理,并指出其存在一定局限性。...在下一篇文章中,我们将从开发者的角度审视预览功能:它的设计目的、最适宜的使用场景以及如何构建稳定高效的预览。
在使用 environmentObject 的情况下,如何避免创建实例的视图被重新计算Q:如何在避免重新计算顶层视图 body 的情况下,在不同子树的两个子视图之间共享状态( 例如 ObservableObject...开发者目前仍在尝试创建一个可优雅地同时为两种模式提供路径的模型。阅读 SwiftUI 4.0 的全新导航系统[13] ,了解它们之间的不同。...A:只要性能足够好,能够满足你的用例那就是可取的方法。对我来说,这似乎是一个完全合理的实现。...在某些情况下,利用惰性视图修饰器,不仅可以保持视图身份的稳定,同时也能获得 SwiftUI 更多的优化。例如用 .opacity(value < 10 ?...详细请阅读 避免 SwiftUI 视图的重复计算[22] 。从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前的需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。
,但仍有大量的事情是无法直接通过原生SwiftUI代码来完成的。...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...但SwiftUI无法真正进行无限量的调用来绘制视图,因此它必须以某种方式缩短递归。为了结束递归,SwiftUI包含了很多的原始类型(primitive types)。...image-20210823091321562 查看源代码 避免滥用UIKit包装 尽管在SwiftUI中使用UIKit或AppKit并不麻烦,但是当你打算包装一个UIKit控件时(尤其是已有SwiftUI...苹果对SwiftUI的野心非常大,不仅为开发者带来了声明+响应式的编程体验,同时苹果对SwiftUI在跨设备、跨平台上(苹果生态)也做出了巨大的投入了。
对于以前很少接触声明式或者类似架构的朋友来说,其中有一些概念和选择可能不太容易理解,比如为什么 Side Effect 需要额外对应,如何在不同 View 之间共享状态,页面迁移的时候如何优雅处理等等。...SwiftUI 最基础的状态管理模式,做到了 single source of truth:所有的 view 都是由状态导出的,但是它同时也存在了很多不足。...然后在项目的 Package Dependencies 里把 TCA 加入到依赖中: 在本文写作的 TCA 版本 (0.29.0) 中,使用 Xcode 13.2 的话将无法编译 TCA 框架。...如果测试失败,TCA 也会通过 dump 打印出非常漂亮的 diff 结果,让错误一目了然: 除了自带断言,TestStore 还有其他一些用法,比如用来对应时序敏感的测试。...不出意外,当 WithViewStore 接受的闭包满足 View 协议时,它本身也将满足 View,这也是为什么我们能在 CounterView 的 body 直接用它来构建一个 View 的原因。
本文将介绍可能在视图中产生严重错误的原因,如何避免,以及在保证视图对数据变化实时响应的前提下如何为使用者提供更好、更准确的信息。由于本文会涉及大量前文中介绍的技巧和方法,因此最好一并阅读。...SwiftUI 与 Core Data —— 问题[1]SwiftUI 与 Core Data —— 数据定义[2]SwiftUI 与 Core Data —— 数据获取[3]可以在 此处[4] 获取演示项目...假设我们不限定转换过程运行的线程,备选值的方式对于由视图上下文创建的托管对象实例仍将有效( 但有可能会出现其它的线程错误 )。...为了让 ConvertibleValueObservableObject 协议能够满足各种场景,我们需要做如下的调整:public protocol ConvertibleValueObservableObject...如何将具体的托管对象类型以及 Core Data 操作从视图、Features 中解耦出来。希望本文能够对你有所帮助。
我之所以说性能因素,是因为很多人认为这是SwiftUI使用结构体的主要原因,而实际上这只是更大范围的一部分。...在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...1000个SwiftUI视图甚至100,000个SwiftUI视图也是如此。他们是如此之快,以至于不再值得考虑。...您会发现,类能够自由更改其值,这可能导致代码混乱——SwiftUI如何知道什么更改了值并需要更新UI?...提示:如果您在视图中使用类,则可能会发现代码无法编译或在运行时崩溃。 相信我:使用结构体。
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