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    Golang包——sync

    sync.Mutex互斥锁 // Lock 用于锁住 m,如果 m 已经被加锁,则 Lock 将被阻塞,直到 m 被解锁。...func (m *Mutex) Unlock() sync.RWMutex读写锁 1.它允许任意读操作同时进行 2.同一时刻,只允许有一个写操作进行 3.并且一个写操作被进行过程中,读操作的进行也是不被允许的...sync包中的WaitGroup实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行。...import ( "fmt" "math/rand" "sync" "time" ) func work(name string,workTime time.Duration...func fooOnce(){ fmt.Println("只会执行一次") } func main() { var once sync.Once done := make(chan

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    Sync Framework 2.0

    Sync Framework 是一个功能完善的同步平台,实现了应用程序、服务和设备的协作和脱机访问。Sync Framework 提供了一些可支持在脱机状态下漫游、共享数据和获取数据的技术和工具。...Sync Services for File Systems) Web 馈送同步组件(在以前的版本中称为 Sync Services for FeedSync) Sync Framework 文档提供简介以及一组帮助主题和参考主题...,帮助您快速了解 Sync Framework 并在实际工作中使用它。...Sync Framework 包括有助于解决约束冲突和将解决方法应用到目标副本的组件。冲突记录功能通过帮助管理日志(例如删除废弃的冲突)的 Sync Framework 组件得到了增强。...有关如何跟踪 Sync Framework 执行的详细信息,请参阅随 Sync Framework SDK 一起安装的文档中的“跟踪 Sync Framework 组件”。

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    BackboneJs入门学习—Sync

    这一篇中,我们将介绍一下Model中的Sync方法。 在Backbone的官方文档中,对Sync是这样解释的: 使用 Backbone.sync 可以将一个模型的状态持续发送到服务器。...也可以自定义其他行为对Sync原有行为进行覆盖。 在Backbone中,Sync默认的异步方式,是使用Ajax的方式。...当调用Sync时,会自动传递一个参数,根据参数向服务器(Server)发送对应的请求; 例如: 当使用 save() 时,Backbone会判断这个对象是否是新的,是新的,则create就是要传递的参数...参数为delete; 其实,以上的四种参数,即CRUD,对应的请求类型为Post、Get、Put、Delete,所以在server端可根据请求(request)类型,做出相应的CRUD操作; Ok,关于Sync

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    Go 语言并发编程系列(十五)—— sync 包系列:sync.Pool

    下面我们来看个简单的示例代码: package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var pool = &sync.Pool...此外,我们还可以利用 sync.Pool 的特性在多协程并发执行场景下实现对象的复用,因为 sync.Pool 本身是并发安全地,我们可以在程序开始执行时全局唯一初始化 Pool 对象,然后在并发执行的协程之间通过这个临时对象池来存储和获取对象...: package main import ( "fmt" "sync" ) func test_put(pool *sync.Pool, deferFunc func()) {...pool.Put(value) } func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) var pool = &sync.Pool{...对象实例: var ppFree = sync.Pool{ New: func() interface{} { return new(pp) }, } 通过以上示例可以看到,临时对象池 sync.Pool

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    深入Go:sync.Map

    我们猜测是因为为了避免重写一套map的逻辑,sync.Map可以直接使用map作为内部的实现而无需重写分配到哪一段的hashing逻辑; 也因为sync.Map的适用场景和ConcurrentHashMap...Introducing sync.Map Go在1.9的版本中引入了sync.Map这一支持并发读写的数据结构,其利用空间换时间的思路,使用成员read、dirty来优化固定场景下读写的性能——只对dirty...的访问加锁,即当用户读写read中的entry时,sync.Map并不加锁,当用户读写dirty中存在的entry时,sync.Map才对该操作加锁。...我们接下来通过读sync.Map的源代码来了解: sync.Map有着怎样的结构 如何读 如何写 如何删 为何使用expunged值 sync.Map优化了哪些场景下的性能 sync.Map的结构 sync.Map...} 下面我们就可以来看sync.Map本身的代码了。

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    log file sync等待事件

    从今天开始讲解awr报告Top 5 Timed Events部分 今天讲log file sync等待事件 ---- log file sync ?...---- 如何发生的 要弄懂log file sync,我们首先说下他们是如何发生的 当用户提交(commit)语句时,一个进程会建立一个redo 记录并把它拷贝至SGA中的log buffer中,然后这个进程会通知...commit动作在LGWR进程没有返回完成消息前是不会完成的,我们把LGWR将log buffer中的内容写入日志文件(redo file)以及返回完成消息的这段时间标记为log file sync等待事件...log buffer内容至日志文件有多种情况 每三秒钟 每一次commit 当其 1/3满的时候 当其达到1M的时候 ---- 查看LGWR进程等待情况(整体) 通过上面的讲解我们知道log file sync...服务器CPU内存资源不足会导致进程相应缓慢,同样会增加log file sync等待,所以在调优时首先保证系统资源充足 数据库锁及latch也会影响log file sync等待 过大的log buffer

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