腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
登录/注册
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(1194)
视频
沙龙
1
回答
绘制具有一定阴影偏移的圆边平行四边形
ios
、
swift
、
core-graphics
= points[3] path.addArc(
tangent
1End: point1,
tangent
2End: point2, radius: radius) path.addArc(
tangen
浏览 10
提问于2019-04-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
由于某种原因,我的C++ glm::vec3数组似乎正在重置为null
c++
、
arrays
、
opengl
、
glm-math
谢谢你,乔恩vec3 nm[36];vec3
tangent
[36];GLfloat cubeSet[.y - deltaUV1.y * edge2.y);
tangent
1 = normalize(
tangent
1); bi
浏览 2
提问于2016-07-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
切线空间,切线/二次正态分布计算
c++
、
opengl
、
3d
、
bump-mapping
endl; glm::vec3
tangent
glm::vec3 bitangent = (deltaPos2 * deltaUV1.x - deltaPos1 * deltaUV2.x)*r; // They will
浏览 2
提问于2014-03-29
得票数 0
1
回答
我怎么能不重复写类似的代码呢?
design-patterns
、
refactoring
、
dry
) upper_
tangent
_right = False while not upper_
tangent
_left or not upper_
tangent
_right: else:
浏览 2
提问于2021-05-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
相对于SCNNode方向移动SCNVector3
ios
、
swift
、
scenekit
在使用Swift的SceneKit中,我试图生成与sceneView的pointOfView节点的方向对齐的正方形的面,但我无法理解执行此操作所需的数学运算。我有前进的方向和当前的位置:let forwardDirection = SCNVector3(-1 * mat.m31, -1 * mat.m32, -1 * mat.m33) let position = self.s
浏览 3
提问于2017-09-21
得票数 0
1
回答
切线空间光方向不正确?
opengl
、
glsl
;out vec2 frag_tex_coords; mat3 TBN = get_tbn_matrix(vertex_
tangent
, vertex_bittangent, vertex_normal); //Output light_direction_from_surface_to_lightsource_
tan
浏览 0
提问于2021-08-05
得票数 0
2
回答
SceneKit平面旋转
ios
、
scenekit
当我在SceneKit中创建一个平面时,该平面的法向量默认是正z轴。我想通过使用不同的法向量来重定向平面。然而,我不确定如何将平面旋转到正确的位置,即使我知道新的法向量应该是什么。有什么想法?
浏览 7
提问于2017-12-23
得票数 0
回答已采纳
1
回答
三维曲线切线动画
python
、
numpy
、
matplotlib
、
animation
我认为问题在于在animate(i)中,但我搞不懂。len*vector_T(t)) return np.array([P, Q]).T
Tangent
=
tangent
_line(t0) line, = ax.plot3D(
Tangent
[0],
Tan
浏览 35
提问于2020-02-16
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在样条线挤出中避免扭曲伪影?
c++
、
opengl
、
curve
、
spline
、
glm-math
我目前对法线、二法线和切线的计算:backward_
tangent
_vector= glm::normalize(pointmid - pointback);binormal = glm::norm
浏览 0
提问于2016-04-03
得票数 2
1
回答
阴影闪烁法向地图照明
opengl
、
glsl
(mat3 normal_matrix, vec3 model_normals, vec3
tangent
_vec);
tangent
_dirlights[i] = convert_dirlight_to_
tangent
_space(dirlight[i], tbn_matrix); /&
浏览 0
提问于2020-11-29
得票数 0
回答已采纳
1
回答
计算法向量
c++
、
math
、
3d
、
directx
、
hlsl
float4 Binormal : BINORMAL ; float4 Position : POSITION ;
浏览 3
提问于2015-01-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
JavaScript if "x = (a || b || c)“语句不起作用
javascript
、
if-statement
、
logical-or
(sct == ("Sine" || "Cosine" || "
Tangent
"))) { if (!(sct == ("Sine" || "Cosine" || "
Tangent</e
浏览 5
提问于2015-05-21
得票数 1
1
回答
有没有与CGPath的`addArc(
tangent
1End:
tangent
2End:radius:transform:)`?等效的UIBezierPath?
ios
、
swift
、
uibezierpath
CGPath在addArc的基础上有一个变体addArc(
tangent
1End:
tangent
2End:radius:transform:),它的工作方式有所不同。我猜答案是创建一个CGPath (或者更确切地说,使用对addArc(
tangent
1End:
tangent
2End:radius:transform:)的调用创建CGMutablePath ),然后使用接受
浏览 27
提问于2021-02-26
得票数 0
2
回答
如何找到数据中存在折弯/剪切的点?
python
、
numpy
、
curve-fitting
、
curve
i], dy_dt[i]] for i in range(dx_dt.size)])
tangent
_y =
tangent
[:, 1] deriv_
tangent
_x = n
浏览 15
提问于2019-11-26
得票数 1
1
回答
用CoreGraphics绘制凸形
iphone
、
objective-c
、
cocoa-touch
我试图用凸面低音来创建一个直角三角形。如何使用CoreGraphics实现这一目标?我应该在长方形的一半以上刻一个椭圆吗?
浏览 1
提问于2009-12-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
CALayer中一些可视错误
ios
、
uiimageview
、
calayer
、
uibezierpath
、
cashapelayer
我有一个具有以下单元格布局的UITableView:··UIImageView也有模仿“播放”按钮和UILabel的图标视图,但它们似乎与此bug无关。override func layoutSubviews() { } let padding = CGFloat(16) let bo
浏览 0
提问于2017-02-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
估计图像线梯度(不是像素梯度)
image
、
matlab
、
opencv
、
image-processing
、
gradient
我有一个问题,我想估计等高线的梯度。请注意,我不需要像素梯度,但变化率的线条。我之所以需要梯度,是因为我想要计算梯度方向从+到-或从-+到+的点。
浏览 3
提问于2015-01-23
得票数 1
回答已采纳
1
回答
正规映射问题
opengl
、
graphics
、
lighting
、
normal-mapping
、
bump-map
正常映射代码:vec3 CalcBumpedNormal()vec3 Normal = normalize(normal0);
Tangent
= normalize(
Tangent
- dot(
Tangent
, Normal) * Normal);mat3 TBN = mat3(
Tangent</
浏览 0
提问于2015-01-19
得票数 0
回答已采纳
3
回答
Python游戏太慢了
python
、
python-turtle
+ (position[1] - position[0] *
tangent
) tupleCoordinate = (int(xCoordinate), int(yCoordinate)) tupleCoordinate = (int(xCoordina
浏览 16
提问于2021-01-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
(90)在c?
c
() double param, result; result = tan ( param * PI / 180.0 ); printf ("The
tangent
浏览 1
提问于2015-07-21
得票数 3
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
Tangent Wave2调色台
Thieme|颅脑解剖2-摘自第10版 Greenberg's Handbook of Neurosurgery
python中利用py帮助命令扩展开发知识面
Origin 插件
关于IL2CPP在Xcode下增量编译
热门
标签
更多标签
云服务器
即时通信 IM
ICP备案
对象存储
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券