服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有TCP服务器和UDP服务器。按处理方式来分有循环服务器和并发服务器。 1 循环服务器与并发服务器模型 在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器,为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。 目前最常用的服务器模型有: ·循环服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求 ·并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求 1.1 UDP循环服务器的实现方法: UDP循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求->处理->然后将结果返回给客户机
所以,对 server 端,通过增加内存、修改最大文件描述符个数等参数,单机最大并发 TCP 连接数超过 10 万, 甚至上百万是没问题的。
单台服务器可以支持的并发TCP连接数取决于多个因素,包括硬件性能、操作系统限制、网络带宽和应用程序设计。以下是一些影响并发TCP连接数的因素:
首先,问题中描述的65535个连接指的是客户端连接数的限制。 在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起连接,经过三次握手后建立tcp连接。那么对单机,其最大并发tcp连接数是多少呢? 如何标识一个TCP连接 在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{localip, localport,remoteip,remoteport} = {本地ip,本地port,远程ip,远程port} client最大tcp连接数 c
浏览器对并发请求的数目限制是针对域名的,即针对同一域名(包括二级域名)在同一时间支持的并发请求数量的限制。如果请求数目超出限制,则会阻塞。因此,网站中对一些静态资源,使用不同的一级域名,可以提升浏览器并行请求的数目,加速界面资源的获取速度。
我们开发的软件服务需要在服务器上运行,所以服务器性能代表了软件的性能上限,因此服务器性能调优是个十分重要的环节,然而大部分同学对服务器性能调优关注的较少,今天从3个部分对服务器性能调优进行介绍,分别是:服务器配置选择,服务器负载分析,服务器内核参数调优。
http协议的1.0版本与1.1版本最大的一个区别就是http1.1增加了长连接功能,那什么是http的长连接呢?
高并发(High Concurrency)是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。
最近,有小伙伴在群里提问:Linux系统怎么设置tcp_nodelay参数?也有小伙伴说问我。那今天,我们就来根据这个问题来聊聊在高并发场景下如何优化服务器的性能这个话题。
图中可以看到:主动关闭方将进入TIME_WAIT状态;被动关闭方将进入CLOSE_WAIT状态。
从6月下旬开始,上家公司告知要解散北京的除5G以外的研发团队。有点措手不及,很多知识点都没有来得及准备,而在面试中经常被问到TCP和UDP的一些细节问题。于是就有了本篇文章的总结。是参考和复制了很多前辈的总结。希望准备跳到互联网公司的程序员都能顺利通过面试。
记一次,排查错误所遇到的问题,和学习到的内容。 上周五,刚上线的项目出现了503 ,查看日志发现如下内容: System.Exception: Request api/blogpost/zzkDocs <html>^M <head><title>500 Internal Server Error</title></head>^M <body bgcolor="white">^M 500 Internal Server Error^M <center
PS:在服务器硬件资源额定有限的情况下,最大的压榨服务器的性能,提高服务器的并发处理能力,是很多运维技术人员思考的问题。要提高Linux系统下的负载能力,可以使用nginx等原生并发处理能力就很强的web服务器,如果使用Apache的可以启用其Worker模式,来提高其并发处理能力。除此之外,在考虑节省成本的情况下,可以修改Linux的内核相关TCP参数,来最大的提高服务器性能。当然,最基础的提高负载问题,还是升级服务器硬件了,这是最根本的。 Linux系统下,TCP连接断开后,会以TIME_WAIT状态保
TIME_WAIT状态存在的理由: 1)可靠地实现TCP全双工连接的终止 在进行关闭连接四次挥手协议时,最后的ACK是由主动关闭端发出的,如果这个最终的ACK丢失,服务器将重发最终的FIN, 因此客户端必须维护状态信息允许它重发最终的ACK。如果不维持这个状态信息,那么客户端将响应RST分节,服务器将此分节解释成一个错误(在java中会抛出connection reset的SocketException)。 因而,要实现TCP全双工连接的正常终止,必须处理终止序列四个分节中任何一个分节的丢失情况,主动关闭的客户端必须维持状态信息进入TIME_WAIT状态。
现在很多站点都已经弃掉 HTTP/1.1,转而使用 HTTP/2 协议了,比如某Hub、B站、爱奇艺、腾讯视频、淘宝等等。
服务部署重新调整,原来业务业务是长连接,然后通过升级到通过vip负载 ,变成短连接,就担心出现大量time_wait 造成端口号沾满。然后和别人讨论起来。被别人拒绝 让确定业务具体属性,说不需要调整。
在确定最大连接数之前,先来看看系统如何标识一个tcp连接。系统用一个4四元组来唯一标识一个TCP连接:{local ip, local port,remote ip,remote port}。
TCP 负责在不可靠的传输信道之上提供可靠的抽象层,向应用层隐藏了大多数网络通信的复杂性能,比如丢包重发、按需发送、拥塞控制及避免、数据完整,等等。采用 TCP 数据流可以确保发送的所有字节能够完整地被接收到,而且客户端的顺序也一样。
由于默认的Linux内核参数考虑的是最通用场景,这明显不符合用于支持高并发访问的Web服务器的定义,所以需要修改Linux内核参数,是的Nginx可以拥有更高的性能;
之前的文章一直在聊各种网络协议,那么从这篇文章开始,我就会和你聊一聊关于 TCP 协议的种种特征,比如 TCP 连接管理(也是这篇文章主要讨论的)、TCP 超时和重传、TCP 拥塞控制、TCP 数据流和窗口管理。
HTTP 通常跑在 TCP/IP 协议栈之上,依靠 IP 协议实现寻址和路由、TCP 协议实现可靠数据传输、DNS 协议实现域名查找、SSL/TLS 协议实现安全通信。此外,还有一些协议依赖于 HTTP,例如 WebSocket、HTTPDNS 等。这些协议相互交织,构成了一个协议网,而 HTTP 则处于中心地位。
使 PHP 开发人员可以编写高性能的异步并发 TCP、UDP、Unix Socket、HTTP,WebSocket 服务。Swoole 可以广泛应用于互联网、移动通信、企业软件、云计算、网络游戏、物联网(IOT)、车联网、智能家居等领域。使用 PHP + Swoole 作为网络通信框架,可以使企业 IT 研发团队的效率大大提升,更加专注于开发创新产品。
HTTP1.0:允许即使有Body也不用Content-Length,可以用断开连接的方式表示Body结束。
相当于短链接,当accept之后,就开始数据的接收和数据的发送,不接受新的连接,即一个server,一个client
很多读者在看完百万 TCP 连接的系列文章之后,反馈问我有没有测试源码。也想亲自动手做出来体验体验。这里为大家的实践精神点赞。
很多小伙伴反馈说,高并发专题学了那么久,但是,在真正做项目时,仍然不知道如何下手处理高并发业务场景!甚至很多小伙伴仍然停留在只是简单的提供接口(CRUD)阶段,不知道学习的并发知识如何运用到实际项目中,就更别提如何构建高并发系统了!
SYN洪水攻击是DDOS攻击中最常见的攻击类型之一。是一种利用TCP 协议缺陷,攻击者向被攻击的主机发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方主机服务器的资源耗尽(CPU 满负荷或内存不足) 的攻击方式。SYN攻击的目标不止于服务器,任何网络设备,都可能会受到这种攻击,针对网络设备的SYN攻击往往会导致整个网络瘫痪。企业遭到SYN攻击该如何防御呢?墨者安全通过以往的高防经验来分享一下如何利用iptables来缓解SYN攻击。
一个TCP连接可以发送多少个HTTP请求?就这这个问题,我们聊聊TCP、HTTP以及浏览器之间的关系和对请求处理的优化。
SYN_SENT表示客户端已发送SYN报文,当客户端SOCKET执行CONNECT连接时进入该状态。
loadrunner几尽为国内测试人员的专用压测工具,他的高度灵活性,数据分析功能,图表展示,用户行为模拟等功能非常强大,专业压测还是以loadrunner为准
HTTP2的优点我们后面会一一列出,但是一个新的东西的升级必须要做到向前兼容才能快速推广,因为只有这样才能减少对用户的影响。
每个服务器的配置会有差异,可能某个服务器还需要兼顾其他应用服务。所以它也许不能像同集群里的其他机器一样完成一样大小的任务。
系统负载能力浅析 互联网时代,高并发是一个老生常谈的话题。无论对于一个web站点还是app应用,高峰时能承载的并发请求都是衡量一个系统性能的关键标志。像阿里双十一顶住了上亿的峰值请求、订单也确实体现了阿里的技术水平(当然有钱也是一个原因)。 那么,何为系统负载能力?怎么衡量?相关因素有哪些?又如何优化呢? 一. 衡量指标 用什么来衡量一个系统的负载能力呢?有一个概念叫做每秒请求数(Requests per second),指的是每秒能够成功处理请求的数目。比如说,你可以配置tomcat服务器的maxCon
今天我来带领大家给自己的服务器搭建一套强大的防火墙!废话不多说,我们开始吧~ 啥是iptables? ipbtales是集成再Linux内核中的一套防火墙软件。它能够对外界发过来的在进入我们的系统之前,进行一系列的筛选,我们可以自己定义筛选规则,决定哪些数据包可以进入我们的电脑,哪些数据包不允许进入。从而能够使我们的服务器更加安全地运行在公网的环境中。 下面大家一起跟我动手,在实践中掌握知识。 动手前的准备工作 首先你需要找两台主机,一台当作客户机,一台当作服务器。让这两台主机处于同一个局域网中。
前言:作为一名开发人员我们经常会听到HTTP协议、TCP/IP协议、UDP协议、Socket、Socket长连接、Socket连接池等字眼,然而它们之间的关系、区别及原理并不是所有人都能理解清楚,这篇文章就从网络协议基础开始到Socket连接池,一步一步解释他们之间的关系。
The secret to your success is found in your daily routine.
请求,从客户端-->网络-->服务器,中间的数据传递是需要时间的,所以10000个并发用户不一定同时到达服务器端,即每秒并发用户数 != 每秒并发请求数
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(一)TCP/UDP,SOCKET,HTTP,FTP简析 TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层: 网络层:IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议 传输层:TCP协议与UDP协议 应用层:FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议 HTTP是应用层协议,其传输都是被包装成TCP协议传输。可以用SOCKET实现HTTP。 SOCKET是实现传输层协议的一种编程API,可以是TCP,也可以是UDP。 (二)Socket连接与HTTP连接区别
摘要:Web服务是在互联网上暴露最多的服务。选择合适的软件搭建Web服务器,让自己的Web服务器支持高并发服务和抵御外部攻击的能力,是提供互联网服务所需要长期面对的问题。本文作者根据自己在实践中的经验,构建了一套高效安全的Nginx Web服务器。
建议直接看参考的原版报告,这篇为我大致记录的一些配置,部分还为理解,后续进行修改补充。
第十八章 TCP的建立与终止 tcpdump Tcpdump可以将网络中传送的数据报完截获下来进行分析。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句来帮助你去掉
本文首先会 HTTP 的特点和优缺点,然后会详细介绍 HTTP 长连接和短连接的连接管理,通过阅读本文能够对 HTTP 连接有个深入的认识。
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是用于在客户端和服务器之间传输超文本数据的协议,主要用于 Web 浏览器与 Web 服务器之间的通信。HTTP 是一个无状态的、基于请求-响应的协议,运行在 TCP/IP 协议之上。
Varnish与Squid都是一个反向代理服务器,都可用作高性能的代理缓存服务器,并且都是开源软件 Varnish已经得到了高度认可,普遍认为它更优于Squid,下面看下Varnish的优缺点 优点 稳定性很高,两者在完成相同负荷的工作时,Squid服务器发生故障的几率要高于Varnish,因为Squid需要经常重启 访问速度更快,Varnish采用了“Visual PageCache”技术,所有缓存数据都直接从内存读取,而Squid是从硬盘读取缓存数据,因此Varnish在访问速度方面会更快 支持更多的并
PHP 曾是Web开发领域佼佼者,随着业务壮大,异步和高并发方面不足显现。Swoole 曾经尝试填补空白,但局限性也比较的明显。Go 语言的崛起,简洁语法和并发优势吸引大厂使用,吸引了大多数程序员的转型。疫情、战争、大环境的恶化等因素加剧了互联网行业内卷,PHP 程序员陷入了困境,因此转型 Go 语言是不二的选择。我从 PHP 转型Go,深知转型之难。因此致力于帮助其他 PHP 程序员转型,分享经验。困境时需抱团取暖,才能走过黎明前的黑暗。
客户端用来建立与TCP服务器的连接,它的调用将激发TCP的三路握手,即会使当前套接字从CLOSED状态转移到SYN_SENT状态,若成功再转移到ESTABLISHED状态。只有连接建立或者出错才会返回。
Wind是一款面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎。Wind利用Python语言的简洁语法以及丰富的生态库来提高游戏业务的开发效率,针对一些对性能有要求的游戏业务功能(如实时战斗功能),Wind利用Golang的高并发特性来保证服务的高性能,同时Wind接入云的组件来保证游戏服务的动态扩展性,提高服务资源的利用率。
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