在一个繁忙的网站,2分钟常常有数千个访问请求.假设服务器A的处理能力比B大两倍,但服务器A有数千个TIME~wAIT状态.那么服务器B将在这2分钟内承受巨大的压力....假设最后一个ACK丢失了,服务器会重发它发送的最后一个FIN,所以客户端必须维持一个状态信息,以便能够重发ACK;如果不维持这种状态,客户端在接收到FIN后将会响应一个RST,服务器端接收到RST后会认为这是一个错误...TIME_WAIT状态对HTTP影响 根据TCP协议,主动发起关闭的一方,会进入TIME_WAIT状态,持续2*MSL(Max Segment Lifetime),缺省为240秒。...注意一个问题,进入TIME_WAIT状态的一般情况下是客户端,大多数服务器端一般执行被动关闭,不会进入TIME_WAIT状态,当在服务器端关闭某个服务再重新启动时,它是会进入TIME_WAIT状态的。...最大动态端口数 TCP客户端和服务器连接时,客户端必须分配一个动态端口,默认情况下这个动态端口的分配范围为 1024-5000 ,也就是说默认情况下,客户端最多可以同时发起3977 个Socket 连接
服务器应用层需要将收到的数据回显到客户端屏幕,于是服务器将需要回显的数据交由 TCP 进程发送。...如果将这个值设置成 0,就是从系统层面将网卡中断次数的限制关闭,即收发网络包没有延迟。 测试 intr_rate 参数设置对网络性能的影响 我们通过一个脚本,增加网络压力。 图 3....这个参数可以动态调整: # no -o tcp_nodelayack=1 Setting tcp_nodelayack to 1 我们继续采用上小节中的实验场景,启动八个 ftp 脚本,在参数修改前...如何监控网卡的响应时间 使用 ping 我们可以使用 ping,大概计算一下从一个服务器向对端网卡发包的速度。...从上图可以看出,本机网卡的接收队列为 0,发送队列的包数量比较多,可以粗略地判断本机网卡的影响时间和性能没有存在太大的问题,而如果发送队列中长期积压很多的网络包,则需要从对端网卡进行分析,即目标地址:172.16.15.56
本文通过很多的数据测试分析在一个项目引用很多个外部项目和将外部项目的类合并到一个项目之间的启动性能的不同。...通过分析知道了如果一个项目引用了很多项目,而且在启动过程会全部调用这些项目,这时的软件性能会比将这些项目的代码合并到一个项目的慢很多 本文的数据为 预编译框架,开发高性能应用 - 课程 - 微软技术暨生态大会...编译的时候将多个项目编译为 一个 dll 提高了软件启动性能。...280 倍,此后的运行的性能差大概是 10 倍 然后我还测试了 1000 个项目,一个项目 1000 个类的运行时间,冷启动 22993 毫秒,热启动三次的数据是 885 毫秒,871 毫秒和 861...KawgeDeesearsofas.cs"), jawjearPalfokallPuwuTearbourer.ToString()); } 参见 C# 程序内的类数量对程序启动的影响
最近我在项目写了几万行代码,小伙伴担心会让程序启动速度变慢,所以本渣就来做测试。 本渣使用了代码创建器,创建了 1000 个垃圾文件,这些文件都很简单。...我将这些文件放在一个控制台项目里,没有做任何的引用,然后使用 dotTrace 测试控制台启动的时间。...每个人的设备测试的时间都会不相同,而且每个时间运行的值都不太一样 我接着运行了2次,收集到的空控制台窗口的运行时间 空控制台窗口运行时间 第一次:138ms 第二次:110ms 第三次:116ms 写一个空白的类是很简单的...第三次:117ms 所以如果一个类不被引用,即使一个工程里有很多的类,对软件的启动影响几乎没有影响 接着还是和之前一样,不过修改为空控制台项目引用 dll 这个 dll 里面有 1000 个类 空白的项目是...1000个类的dll 空控制台窗口运行时间 第一次:113ms 第二次:103ms 第三次:117ms 从上面数据可以看到,几乎没有任何影响
最近我在项目写了几万行代码,小伙伴担心会让程序启动速度变慢,所以本渣就来做测试。 本渣使用了代码创建器,创建了 1000 个垃圾文件,这些文件都很简单。...我将这些文件放在一个控制台项目里,没有做任何的引用,然后使用 dotTrace 测试控制台启动的时间。...附加调试可以看到运行的时间都不是自己写的代码的时间,总时间是 138ms 实际运行的时间会比这个少。每个人的设备测试的时间都会不相同,而且每个时间运行的值都不太一样 ?...我同样运行3次,收集到下面信息 1000个类的空控制台窗口运行时间 第一次:67ms 第二次:102ms 第三次:117ms 所以如果一个类不被引用,即使一个工程里有很多的类,对软件的启动影响几乎没有影响...同样测试三次 引用1000个类的dll 空控制台窗口运行时间 第一次:113ms 第二次:103ms 第三次:117ms 从上面数据可以看到,几乎没有任何影响 ---- 本文会经常更新,请阅读原文
替换站点服务器,只要做好以下工作,就能将SEO的影响降到最低。 继续使用旧服务器的时间较长。 替换服务器,然后再替换IP。...新服务器完全搭建好之后,再解析新的IP地址。 在切换服务器时,将旧服务器上的程序,内容,数据库,图片等全部复制到新服务器上。 除了IP之外,新服务器和旧服务器是完全相同的。...确保在此之后,重新解析新IP,则影响接近于0。 交互式网站,在数据迁移、中途需要关闭网站一段时间的时候,那会对SEO产生一定的影响。 交互式网站,如:论坛、社区等用户参与到发布内容的网站中。...由于担心用户发布的新内容丢失,因此,在数据迁移期间需要将网站暂时关闭。 这个关闭时间,尽量不要太长,1-2个小时,那样影响就会小一点。...更换网站服务器后,到百度搜索资源平台进行抓取诊断,保证首页、栏目页面、内容页面抓取正常。 与此同时,对IP网站进行投诉,促进IP更新。
环境信息: CentOS release 6.8 tomcat-8.0 JDK1.8 一、启动tomcat #sh /root/tomcat-8.0/bin/startup.sh #tailf /root...java.util.prefs.FileSystemPreferences$6.run Prefs file removed in background /root/jdk-1.8/jre/.systemPrefs/prefs.xml 等待tomcat启动的过程是煎熬的...,足足5/6分钟,在不抱希望的情况下它居然又启动完成了…… 有两种解决办法: 1)在Tomcat环境中解决 在catalina.sh中加入这么一行: -Djava.security.egd=file:/.../urandom 总结 以上所述是小编给大家介绍的Linux服务器tomact 8.0启动慢的完美解决方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。...在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
随着互联网的全球化,许多网站拥有来自世界各地的用户。在这个数字时代,网站速度对用户体验和搜索引擎排名至关重要。然而,关于国外服务器如何影响网站速度存在许多误解。...误解二:所有国外服务器性能都相同 事实:不同国家和提供商的服务器性能各异。选择可靠的服务器提供商至关重要。一些提供商拥有先进的硬件和网络基础设施,可以提供更快的响应时间和更高的可用性。 ...误解三:内容交付网络(CDN)可以完全弥补国外服务器的影响 事实:CDN可以帮助改善网站速度,但并不是国外服务器的替代品。使用优质的国外服务器仍然是确保网站性能的关键。...图片 如何选择最适合的服务器 在选择国外服务器时,请考虑以下因素: 地理位置:选择离您主要受众群体较近的服务器位置,以减少延迟。 性能:查找具有卓越性能和高带宽的服务器提供商。 ...无论您的应用程序需要多大的计算能力或带宽,我们都可以提供。这意味着您的网站将以出色的速度运行,用户将享受更快的加载时间。 结论 国外服务器对网站速度的影响是一个复杂的问题,充满了各种误解。
上图中,窗口大小为4,段的发送就好像管道一般,窗口大小就好比是“管道”的流量 TCP连接对HTTP事务处理性能的影响 HTTP作为一种应用层协议,其事务处理要依赖于传输层的TCP协议机制的运作,所以HTTP...事务处理的性能瓶颈很大程度上来源于TCP连接,体现在下面几点: TCP连接时间的消耗 TCP的慢启动机制 TCP采用的Nagle算法 每次TCP连接带来的时延是HTTP时延的重要来源 ?...TCP的慢启动机制 TCP慢启动机制体现在两方面: a.限制初次启动时发送的段的数量: 上面提到了TCP窗口的概念,但TCP能不能一开始就发送窗口上限的段呢?...b.设置慢启动阀值 由上图可以看到,当达到拥堵窗口的大小时,将导致超时重发,这时初次发送的段数又从1开始指数递增,不同的地方是:这时候设置了慢启动阀值(拥堵窗口的一半),发送的段数达到慢启动阀值时,将不再以指数形式上升...解决方法:正是因为单次TCP连接的时延和TCP的慢启动机制,HTTP的持久连接才显得尤为重要 Nagle算法 TCP协议本身并没有有规定发送单个段的数据包大小的最小值,那让我们想想,如果我们试图在单个段中发送几个字节的数据包会怎样呢
在 TCP 三次握手的过程中,Linux 内核会维护两个队列,分别是: 半连接队列 (SYN Queue)(内核代码体现的是逻辑上的队列) 全连接队列 (Accept Queue) 正常的 TCP 三次握手过程...: 1、客户端向服务端发送 SYN 发起握手,客户端进入 SYN_SENT 状态 2、服务端收到客户端的SYN请求后,服务端进入 SYN_RECV 状态,此时内核会将连接存储到半连接队列(SYN Queue...),并向 客户端回复 SYN+ACK 3、客户端收到 服务端的 SYN+ACK 后,客户端回复 ACK 并进入 ESTABLISHED 状态 4、服务端收到 客户端的 ACK 后,内核将连接从半连接队列...设值 0 :如果全连接队列满了,那么 server 扔掉 client 发过来的 ack ,默认值; 1 :如果全连接队列满了,server 发送一个 reset 包给 client,表示废弃这个握手过程和这个连接...; 防御 SYN 攻击的方法: 增大半连接队列; 开启 tcp_syncookies 功能 减少 SYN+ACK 重传次数 https://webhostinggeeks.com/howto/tcp-keepalive-recommended-settings-and-best-practices
推送长连接 可以说大部分APP是离不开推送(push)这个功能的,不过平常我们都是接入第三方SDK(极光、个推等)居多,因为要做一个推送服务,不光客户端要编写相应的Socket通信代码,服务器端更是麻烦...,可以开始发送数据了 那建立TCP连接的三次握手而产生的时延对我们会有影响吗,大部分情况下是没有的,只有当HTTP请求传输的数据量比较小,然后呢这样的HTTP请求又非常频繁,这样算下来,握手产生的时延占比就很高了...TCP慢启动 TCP连接的性能还受到拥塞控制机制的影响,当TCP连接刚开始连接上时,并不能一下子就发送很多的分组,可能是一开始只能发送一个分组,然后收到确认分组后,就可以发送两个分组,然后就是四个分组,...这个就是TCP慢启动,发送数据的能力是慢慢提升的 由于我们编写的是长连接,这种机制对我们的影响并不大 Nagle算法 由于TCP并没有规定每个分组最小值,所以我们可以每次都传输一个字节的数据,但是TCP...Nagle算法鼓励发送全尺寸的分组,而且只有当所有的分组都被确认后,才能发送非全尺寸的分组,不然的话就缓存起来,直到积累足够发送一个全尺寸分组数据时才会将缓存的数据发送出去 那这个对我们编写TCP长连接时有什么影响呢
什么影响?...Think: 上述大量的 TIME_WAIT 状态 TCP 连接,有什么业务上的影响吗?...设置为 1 MSL(即,2 mins) 更多细节,参考: https://www.cnblogs.com/yjf512/p/5327886.html 结论 :几个核心要点 1、 time_wait 状态的影响...RE:time_wait 是「主动关闭 TCP 连接」一方的状态,可能是「客服端」的,也可能是「服务器端」的 一般情况下,都是「客户端」所处的状态;「服务器端」一般设置「不主动关闭连接」 2、 服务器在对外服务时...还是「服务器」发起的断开连接?
所以在取到主页面最新响应之前,有充足的时间去推送资源。 e) 资源推送可以探测提高TCP拥塞窗口,窗口逐渐增大,后续可以一次性发送完主页面响应。TCP拥塞窗口对推送影响将在下文第三部分讨论。...f) 在等待主请求响应的网络IO时间期间,推送资源可以是无优先级关系,资源推送优先级对推送影响也将在下文第三部分讨论。...但由于TCP慢启动、资源加载优先级、浏览器缓存等因素约束,我们在实际测试中发现,Server Push并不总能带来页面加载性能的提升。本节深入探讨下什么场景下的资源适合使用推送。...1、TCP慢启动 先复习下TCP慢启动特性:为了防止网络拥塞,TCP将放弃超出拥塞窗口大小的数据。只有当拥塞串口大小的数据传输完成,这个窗口大小将乘以2。如此,能够传输的数据以2的倍数增长。...[图片] 图9 tcp慢启动对服务器推送的影响 对比图9中子图1和子图2,子图1虽然预推送了
所以在取到主页面最新响应之前,有充足的时间去推送资源。 e) 资源推送可以探测提高TCP拥塞窗口,窗口逐渐增大,后续可以一次性发送完主页面响应。TCP拥塞窗口对推送影响将在下文第三部分讨论。...f) 在等待主请求响应的网络IO时间期间,推送资源可以是无优先级关系,资源推送优先级对推送影响也将在下文第三部分讨论。 ...但由于TCP慢启动、资源加载优先级、浏览器缓存等因素约束,我们在实际测试中发现,Server Push并不总能带来页面加载性能的提升。本节深入探讨下什么场景下的资源适合使用推送。...1、TCP慢启动 先复习下TCP慢启动特性:为了防止网络拥塞,TCP将放弃超出拥塞窗口大小的数据。只有当拥塞串口大小的数据传输完成,这个窗口大小将乘以2。如此,能够传输的数据以2的倍数增长。...图9 tcp慢启动对服务器推送的影响 对比图9中子图1和子图2,子图1虽然预推送了/style.css,但是第一次RTT只传输了/style.css的4KB数据,剩下的16KB在第2个RTT完成。
所以在取到主页面最新响应之前,有充足的时间去推送资源。 e) 资源推送可以探测提高TCP拥塞窗口,窗口逐渐增大,后续可以一次性发送完主页面响应。TCP拥塞窗口对推送影响将在下文第三部分讨论。...f) 在等待主请求响应的网络IO时间期间,推送资源可以是无优先级关系,资源推送优先级对推送影响也将在下文第三部分讨论。 ? ...但由于TCP慢启动、资源加载优先级、浏览器缓存等因素约束,我们在实际测试中发现,Server Push并不总能带来页面加载性能的提升。本节深入探讨下什么场景下的资源适合使用推送。...1、TCP慢启动 先复习下TCP慢启动特性:为了防止网络拥塞,TCP将放弃超出拥塞窗口大小的数据。只有当拥塞串口大小的数据传输完成,这个窗口大小将乘以2。如此,能够传输的数据以2的倍数增长。...图9 tcp慢启动对服务器推送的影响 对比图9中子图1和子图2,子图1虽然预推送了/style.css,但是第一次RTT只传输了/style.css的4KB数据,剩下的16KB在第2个RTT完成。
比如,第一个响应慢还是会阻塞后续响应;服务器为了按序返回需要缓存多个响应,占用更多资源;浏览器中途断连重试服务器可能得重新处理多个请求;还有必须客户端 - 代理 - 服务器都支持管线化。...协议的核心思想是尽量减少TCP连接数。SPDY并不是一种用于替代HTTP的协议,而是对HTTP协议的增强。...二进制分帧层保留了HTTP的语义不受影响,包括首部、方法等,在应用层来看,和HTTP 1.x没有差别。同时,所有同主机的通信能够在一个TCP连接上完成。...单连接多资源的方式,减少服务端的链接压力,内存占用更少,连接吞吐量更大; 由于TCP连接的减少而使网络拥塞状况得以改善,同时慢启动时间的减少,使拥塞和丢包恢复速度更快。...流的概念实现了单连接上多请求-响应并行,解决了“队头阻塞(Head of line blocking)”的问题,减少了TCP连接数量和TCP连接慢启动的问题。
建立连接(Initial connection):HTTP 是基于 TCP 协议的,浏览器最快也要在第三次握手时才能捎带 HTTP 请求报文,达到真正的建立连接,但是这些连接无法复用会导致每次请求都经历三次握手和慢启动...三次握手在高延迟的场景下影响较明显,慢启动则对文件类大请求影响较大。...这种调谐则被称为 TCP 慢启动。由于这种原因,让原本就具有突发性和短时性的 HTTP 连接变的十分低效。...HTTP/2 总结下:多路复用技术:单连接多资源的方式,减少服务端的链接压力,内存占用更少,连接吞吐量更大;由于减少TCP 慢启动时间,提高传输的速度 区别二:首部压缩 为什么要压缩?...区别三:HTTP2支持服务器推送 服务端推送是一种在客户端请求之前发送数据的机制。当代网页使用了许多资源:HTML、样式表、脚本、图片等等。在HTTP/1.x中这些资源每一个都必须明确地请求。
出现宽带利用率的问题,主要有三个原因导致: TCP 的慢启动:慢启动是 指刚开始的时候 TCP 协议它会采用一种非常慢的速度去发送数据,然后慢慢加快发生数据的速度,这是 TCP 这个协议为减少网络阻塞的一种策略...HTTP/2 的多路复用 针对 HTTP/1.1 的问题,队头阻塞是由于 TCP 本身机制导致的,所以 HTTP/2.0 就针对了如何规避 TCP 的慢启动和 TCP 连接之间的宽带竞争下手。...HTTP/2 的解决思路是一个域名只使用一个TCP 长连接来传输数据,这样整个页面的资源下载只需要一次慢启动,且避免了多个 TCP 连接竞争宽带的问题。...HTTP/2其他特性-基于二进制分帧层 可以设置请求的优先级 服务器推送:HTTP2可以直接将数据提前推送至客户端 头部压缩:对请求头和响应头做了压缩。...TCP建立连接的延时 除了TCP队头阻塞,TCP握手也是影响传输效率的一个重要因素。
: img 如上图右边部分,在 HTTP/2 中,客户端在访问 HTML 时,服务器可以直接主动推送 CSS 文件,减少了消息传递的次数。...拥塞控制主要是四个算法: 慢启动 拥塞避免 拥塞发生 快速恢复 慢启动 TCP 在刚建立连接完成后,首先是有个慢启动的过程,这个慢启动的意思就是一点一点的提高发送数据包的数量,如果一上来就发大量的数据,...慢启动算法的变化过程如下图: 慢启动算法 可以看出慢启动算法,发包的个数是指数性的增长。 那慢启动涨到什么时候是个头呢?...: 拥塞发送 —— 超时重传 接着,就重新开始慢启动,慢启动是会突然减少数据流的。...哪些会影响窗口大小? TCP窗口大小受到多个因素的影响,包括以下几个方面: 接收方窗口大小:接收方的窗口大小决定了发送方可以发送的数据量。
》 《计算机网络通讯协议关系图(中文珍藏版)》 《高性能网络编程(一):单台服务器并发TCP连接数到底可以有多少》 《高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题》 《高性能网络编程(...上图中,21端口是 FTP 服务器,25端口是 SMTP 服务,80端口是 Web 服务器。...8、慢启动和 ACK 服务器发送数据包,当然越快越好,最好一次性全发出去。但是,发得太快,就有可能丢包。带宽小、路由器过热、缓存溢出等许多因素都会导致丢包。线路不好的话,发得越快,丢得越多。...最理想的状态是,在线路允许的情况下,达到最高速率。但是我们怎么知道,对方线路的理想速率是多少呢?答案就是慢慢试。 TCP 协议为了做到效率与可靠性的统一,设计了一个慢启动(slow start)机制。...即使对于带宽很大、线路很好的连接,TCP 也总是从10个数据包开始慢慢试,过了一段时间以后,才达到最高的传输速率。这就是 TCP 的慢启动。
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