我在three.js中使用three.js,当我创建和应用该材料时,除了aoMap之外,所有映射都工作得很好,这对模型没有影响。我怀疑这是因为我没有第二套UV (我的紫外线展开是通过搅拌机完成的,我在three.js中根本不手动应用任何紫外线),正如所说:
var geometry = mesh.geometry;
geometry.addAttribute( 'uv2', new <
我试着用AmbientLight of three.js来说明模型。我在测试环境和生产环境中使用了相同的光源,但发现颜色渲染是不同的。我整理的整个过程都找不到区别。let ambColor = new THREE.Color('rgb(255, 255, 255)');
this.ambientLight = new THREE.AmbientLight(