我一直在努力想办法把Ember.js和Three.js结合起来。特别是,我希望呈现许多元素,通过Ember.js绑定和一般的发布/订阅处理来控制数据,但也不希望能够使用THREE.CSS3DObject通过three.js操作视图/元素。
我对Ember相当有信心,但对三个来说还是新手。我猜我在想的是,我能有一个同时存在于THREE.Scene和Ember应用程序名称空间中的元素吗?
在THREE.js元素周期表示例中:
创建一个DOM.element,然后用属性(样式、位置等)进行修饰。
var element = document.createElement( 'div'
我有一个代码,让人输入元素周期表中的前五个元素之一,我需要一种方法来说明输入是否不在列表中。到目前为止,我已经做到了这一点,但是它说每次都是错误的(Work是输入变量):
if (work is not 'H','He','Li','Be',"B"):
print ("That is not in the list of elements. Try again.")
我想创建类似于EMD元素周期表应用程序的东西。我想知道当first creen出现时,他们是如何制作这个动画的。有超过50个矩形,它们以动画的形式出现。添加50个子视图并单独管理它们有意义吗?这是达到这种效果的合适方式吗?
itunes.apple.com/us/app/emd-pte/id377393859?mt=8
-- Piotr
我正在尝试使用node.js和three.js在服务器上导入OBJ (尝试不同)-我在解析文件后收到此错误。这是我导入几何体的当前代码:
var loader = new THREE.OBJLoader();
loader.load(modelPath, function (geometryObj) {
var materialObj = new THREE.MeshBasicMaterial( { vertexColors: THREE.FaceColors, overdraw: 0.5 } );
mesh = new THREE.Mesh(geometryO
我用bower install threejs安装了three.js。
然后,我希望在我的页面中有three.js,所以我的app.js文件以:
define(["jquery", "three"], function() {
"use strict";
然而,当我的页面加载时,Chrome控制台显示:
Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found) http://localhost:9000/scripts/three.js
Unc
我正在制作一个交互式元素周期表,并尝试设置一个按钮来动态更改元素显示在其上的按钮的颜色。然而,当我运行这个函数时,这个函数应该改变存储按钮应该使用的颜色设置的变量,它不起作用。我知道这个函数需要是一个全局函数,但是一直找不到关于这个主题的任何合适的文档。任何帮助都将不胜感激。
colour="basic"
#Functions to create GUI
def colourset(colour):
if colour=="basic":
advanced()
colour="advanced"
e