我使用STLLoader将STL文件加载到three.js中,并希望在调用加载程序后获得模型的顶点(和几何图形)以供进一步使用。我该怎么做呢?我当前的代码如下所示,但我在调用加载器后无法获得几何图形。var myModel = new THREE.Object3D();
loader.load("myModel.stl", function
在THREE.js中,物体绕自己的轴旋转有一些困难。我正在使用STLLoader导入格式的stl文件.stl-0,model.stl.stl-1,.model.stl.stl-13。/models/stl/binary/model.stl-'+ i + '.stl' );用于循环加载程序并导入所有文件。
我有一个在STLLoader in three.js的帮助下加载的对象,我想获得一个边界框。// Add stl objects and a name var loader = new THREE.STLLoadermesh.position.y = 0; });我正在按如下方式加载这个对象:
addST