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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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一文搞懂如何Three.js里创建阴影效果 |《Three.js零基础直通14》

微信的规则进行了调整 希望大家阅读时点点 “ 在看 ” 觉得不错也请点个 “ 分享 ” 这样大帅的教程才能继续出现在你的订阅列表里 前言 经过上一小节,我们学会了如何使用各种类型的灯光。...实现阴影的方法有很多种,Three.js有一个内置的解决方案。需要注意的是,这个解决方案很方便,使用很简单,但它并不完美。...它是如何工作的 本课程不会详细说明阴影是如何在内部工作的,我们主要学习了解有关阴影的基础知识。 当Three.js在进行渲染时,首先会对每个需要投射阴影的光源进行计算。...接下来让我们学习如何改善阴影效果。 阴影优化 渲染尺寸 要知道,Three.js里阴影的本质其实是通过计算实时生成阴影贴图。...这是由于在Three.js中点光源的阴影贴图要依赖6个方向上的相机来实现-_-!。 正因为点光源会在每个方向上发光,所以Three.js必须通过6个方向的渲染才能创建出多维数据集阴影贴图。

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Three.js建模

Three.js中,一个可见的物体是由几何体和材料构成的。在这个教程中,我们将学习如何从头开始创建新的网格几何体,研究Three.js为处理几何对象和材质所提供的相关支持。...例如,让我们来看看如何直接为这个金字塔创建一个对应的Three.js几何体: image.png 请注意,金字塔的下部是一个正方形,因此需要拆分为两个三角形,才能将金字塔表示为Mesh网格对象。...在three.js中,图像纹理由THREE.Texture对象表示。由于我们谈论的是网页,因此three.js纹理的图像通常从 Web 地址加载。...下面的演示允许查看一些设置了纹理的three.js对象。...我们已经看到了如何通过直接改变属性obj.position、obj.scale和obj.rotation的值来更新obj的模型变换。

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