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X射线成像和BGA返工

拆除BGA进行返工之前的X射线成像将帮助返工技术人员发现潜在问题,这些问题可能是成功拆除和更换BGA的挑战。...在BGA返工操作之前、返工之后进行X射线检查,以及对X射线图像进行远视和放大检查分析,对于确认BGA返工过程是否成功非常重要。如果不采用X射线成像,很难确认是否满足检查标准。...X射线成像不仅在返工之前提供了一些线索,说明了可能面临的一些挑战,而且还可确认返工是否正确完成。完成目视和放大镜检查后,通过操控X射线控制装置,在放大视场中可看到感兴趣部件的位置,检查BGA返工位置。...通过检查X射线图像,可发现歪斜的部件、焊球或搬运损坏。焊料可能从邻近位置“喷射”出来;当电路板使用三防漆,或相邻、镜像器件底部填充不足时,也会在X射线图像上清晰显示。...更换BGA后,X射线成像确实是“查看”这些缺陷和异常的必要手段。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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利用 WebGL 和 Three.js 实现多楼层商场地图

为了解决这一问题,利用 WebGL 和 Three.js 技术实现多楼层商场地图成为了一种新的解决方案。...Three.js 是一个用于创建和渲染 3D 图形的 JavaScript 库,它构建在 WebGL 之上,使得开发者可以更加轻松地实现复杂的 3D 场景和动画效果。...首先,我们需要将商场的结构和布局转换成 3D 模型,并利用 Three.js 将其呈现在网页上。其次,我们可以通过添加标记和导航功能,使用户可以在地图上选择目标店家并查看最佳路线。...scene.add(marker); 这行代码将商店标记添加到Three.js场景中,使其显示在场景中。...const raycaster = new THREE.Raycaster();这行代码创建了一个射线投射器对象,用于在场景中进行射线投射。

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