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将人体.obj拆分成碎片
、
目前我正在加载人体的.obj文件,每当我在浏览器中将鼠标悬停在人体上时,它的颜色都会变为红色。我正在试图弄清楚如何将人体物体分成不同的部分,如手,手臂,躯干。然后,一旦我将人体对象分割成不同的部分,我可以将它们分组在一起,并将鼠标悬停在每个身体部位上,并让相交的身体部位改变颜色,而不是整个对象。这是我第一次拆分对象,我正在寻找关于如何拆分人体.obj文件的任何提示或解决方案,以便我可以更改每个单独身体部位的交叉点的颜色。
浏览 39
提问于2018-08-02
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1
回答
使用
Three.js
进行变形
、
、
我正在使用
Three.js
开发一个在线
工具
,更准确地说,它是关于变形和缩放3d对象的各个部分。我询问是否有一种方法可以像这样的 (从上到右)在
Three.js
中变形对象,所以是以一种自由的方式。以及我如何像圆环一样
建模
网格,但它是矩形而不是圆形的。有人遇到过这样的问题吗?提前谢谢。
浏览 3
提问于2012-06-09
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1
回答
-
Three.js
我刚开始学习
Three.js
,我不确定它是否完全适合我的需要! 我正在创建使用PHP的web应用程序来保存车祸详细信息。
浏览 2
提问于2015-12-08
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1
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为model.js创建“动画”ThreeJS
几天来,我一直在为一个项目玩ThreeJs,现在我正在尝试渲染动画3D模型。由于我在3D设计/兼容性方面没有背景,所以我不能在这个框架中得到关于不同加载器的所有权衡。经过几个小时的调查,我想知道作者如何结束创建这个flamingo.js-like文件,以及基于不同的3D模型在自己身上创建的最佳方法是什么。此外,我开放使用任何软件/技术,因为我只是
浏览 1
提问于2018-07-17
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1
回答
如何将加载的gltf中的所有材质从mesh basic转换为mesh phong?
、
、
我正在将GLTF模型加载到threejs中。对象上使用的所有材质(其中有相当多)都使用网格基本材质,我们希望它们是可以受灯光影响的材质。是否有一种方法可以将所有材质从基本材质转换为可以接收灯光的材质,如Phong (包括其现有属性?)。glb.scene.traverse(child => { //child.material = new THREE.MeshPhongMaterial({ flatShading: true }); });
浏览 100
提问于2020-05-11
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1
回答
将动画模型导入到
Three.JS
中
我在MAYA2010中
建模
,我想把我拥有的动画模型导入到
Three.JS
中。从Maya导出然后导入到
Three.JS
的推荐流程是什么?
浏览 3
提问于2013-10-10
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1
回答
Three.js
-头像动画
、
、
、
、
我有一个关于
three.js
库的问题。我想知道如何使用WebGL (
three.js
)库而不是混合器来创建动画,其中从搅拌器导出为Collada格式(.dae)的头像可以移动手臂或腿。
浏览 3
提问于2015-06-24
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1
回答
网格几何/材料随距离的变化
、
、
我正在用
three.js
制作一个游戏,在这个游戏中,当玩家越来越接近的时候,网格会被呈现得更详细(即不同的几何和材料)。在开放世界的游戏中,这似乎是一个常见的要求,我想知道在
three.js
中标准程序是什么。
浏览 1
提问于2013-10-29
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2
回答
将对象从
three.js
导出到任何东西
、
有办法从
three.js
导出对象吗?Blender,3 do,Maya考虑以下工作流程:用户在浏览器(
three.js
)中生成一些对象/模型,而不是我希望将这些对象导入到三维
建模
软件中,以便进行进一步的编辑/后期
建模
。
浏览 6
提问于2014-12-10
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1
回答
Aframe模型没有显示
、
、
在这篇()文章中,我尝试将
Three.js
材料设置为双面。不确定我是否实现了代码错误,或者这是否实际上不是问题。我在这里上传了我的代码的一个小故障()。谢谢!
浏览 0
提问于2018-03-08
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2
回答
Three.js
对象的“中心”是什么?
、
、
当我使用Blender对一个对象
建模
时,我能够显式地定义它的中心位置,平移和旋转就是从这个位置开始的。在处理
Three.js
对象时,我似乎找不到对应的对象。
Three.js
对象是否有定义其“中心”位置的属性?如果不是,如何确定对象的中心?
浏览 0
提问于2016-06-26
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1
回答
避免在三个js中拉伸
我用三个js的纹理包装了一个3D模型。但在某些区域,即使我的纹理分辨率很好,图像仍在拉伸。
浏览 3
提问于2017-02-13
得票数 0
4
回答
THREE.JS
的首选3d模型格式
、
、
被3d
建模
软件广泛使用的
THREE.JS
的首选3d模型格式是什么(可以导出为该格式)。我之所以这样问,是因为我有自己独特格式的3d模型,并且想在
THREE.JS
中使用它们。
浏览 17
提问于2012-06-28
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1
回答
为什么glTFLoader of
three.js
没有在iOS上显示怪物模型?
、
、
、
、
-Spec-设备: iPad Air2浏览器: Chrome,Safari网址:显示的其他MODO
建模
、UV、皮肤和动画制作 我的模型显示在Windows和macOS上,而不是显示在iOS
浏览 3
提问于2017-02-07
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2
回答
Three.js
渲染质量
我是
three.js
和3D
建模
的新手。我设法加载了我的gltf模型,并使用
three.js
在浏览器中显示它,请看这张图片: ?
浏览 95
提问于2019-12-19
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1
回答
three.js
车床对象的SVG样条(带Bézier曲线)
、
、
、
我正在为我写的游戏在洛杉矶机场创建一个模型 我正在寻找一种方法,采取svg样条(与Bézier曲线),并转换它的车床对象在
three.js
?在3D
建模
器中
建模
,因为我使用的是连续的LODing,并且希望从服务器发送最小数量的数据。
浏览 9
提问于2015-04-19
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2
回答
如何将图像转换为3d对象-
three.js
three.js
会接受由此创建的vector绘图吗? ( b)或者我可以直接使用不同的图像来制作3d视图?如果是这样的话,例如我有前视图和后视图--如何将它们转换为3d图像?
浏览 5
提问于2015-07-18
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1
回答
DataURI中的
three.js
图像纹理在火狐中不起作用
、
、
我正在使用
three.js
对地质学进行一些在线交互
建模
,并一直使用Canvas元素创建图像URI (输出将是:data: image /png;be 64 )。在Chrome、Firefox和Safari中,图像创建工作得很好,但是使用
three.js
中的图像作为纹理并不会显示在火狐中。我能展示的最简单的演示是更改
three.js
示例的一行,将图像URL替换为dataURI,并将其用作纹理。 在Chrome和Safari中,这对我来说很好,但在Firefox中却没有出现。
浏览 2
提问于2011-12-15
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1
回答
为什么在本例中环境光不起作用?
=:O <head> <style> </style> <body> <script src="js/
three.js<
浏览 56
提问于2017-12-31
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1
回答
在javascript中将表面绕轴旋转
、
、
、
模型化是在
建模
工具
中完成的,然后作为图像序列导出,以完成360°类型的事情。我用来做360度的事情,而且效果很好。在
建模
工具
中,用来拍摄模型照片的相机(比如房子)位于几米高的地方,在房子周围的一个圆上旋转。我可以得到这些参数(相机相对于模型中心的高度和距离)。我在想,我可以用一个像
three.js
这样的
工具
来完成这项工作,但不知道从哪里开始--我的数学课很遥远。 绘制“可点击”区域的地图(SVG ?)
浏览 1
提问于2015-09-08
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