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《iOS APP 性能检测

| 导语 最近组里在做性能优化,既然要优化,就首先要有指标来描述性能水平,并且可以检测到这些指标,通过指标值的变化来看优化效果,于是笔者调研了iOS APP性能检测的一些方法,在此总结一下。...性能检测的途径主要分三大类: Xcode自带的Instrument 使用第三方SDK 自行开发检测代码 Instrument Xcode自带的Instrument工具是一个以独立APP形式存在的工具集,...包含了很多强大的检测功能:其中包括在真机和模拟器上进行性能测试,对APP进行性能分析,检查一个或多个应用或进程的行为。...第三方SDK 有一些第三方的专门用于性能检测和用户行为、属性分析的SDK,比如Bugly,OneAPM,听云,Firebase Analytics,把它们接入项目可以短期内达成性能检测目标,这些第三方的工具原理都是类似的...而且还有一个问题,在代码中检测APP的性能本身可能也会带来额外的性能损耗,这也是需要考虑和权衡的。 自行添加检测代码也大体分为两类: AOP:采用切面的方式,统一的为大量的类增加检测代码。

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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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目标检测 | ATSS,正负样本的选择决定检测性能

归纳总结 Name Value 标签 #正负样本 #目标检测 数据集 MSCOCO 目的 通过实验发现Anchor-Base和Anchor-Free的区别在于正负样本定义,并提出了ATSS 方法 使用IoU...问题背景 论文指出单阶段Anchor-Based和Center-Based Anchor-Free检测算法的性能差异主要来自于正负样本的选择策略不同,基于此问题,作者提出了ATSS(Adaptive Training...Sample Selection)方法,该方法能够自动根据真实框(GT)的相关统计特征自适应地选择合适的样本,进而提升模型性能… 4....图片 论文还补充测试了不同anchor数下的性能,并且其实验结果证明,在每个位置设定多个anchor box是无用的操作,关键在于选择合适的正样本; 图片 5. 实验结果 图片 6....参考文献 ATSS : 目标检测的自适应正负anchor选择,很扎实的trick | CVPR 2020 - 知乎 (zhihu.com)

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