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沙龙
1
回答
避免在三个js中拉伸
我用三个js的纹理包装了一个3D模型。但在某些区域,即使我的纹理分辨率很好,图像仍在拉伸。
浏览 3
提问于2017-02-13
得票数 0
1
回答
在
Three.js
中获取对象速度
、
我想问一下如何在
three.js
中获得物体的速度?谢谢,
浏览 2
提问于2019-11-24
得票数 0
3
回答
three.js
如何将渐变颜色用于背景
我正在使用
three.js
在WeChat上
开发
3D
游戏
,但我有一个问题,
three.js
如何设置渐变的背景颜色。我在文档上看到了背景颜色,但没有背景颜色的渐变。请说明我是中国人,英文不好。
浏览 8
提问于2018-05-08
得票数 1
2
回答
Cocoon.js &
Three.js
:提高性能
、
、
、
我已经
开发
了一个基本的3D
游戏
使用box2Dweb的物理和
three.js
的渲染。这是一个基本的侧滚轮。我想让它在iOS上运行。我决定使用cocoon.js来打包
游戏
,因为它允许在iOS上使用WEBGL 我遇到的问题是表演。在台式电脑上,
游戏
以每秒50帧的速度运行。在iPhone 5上,它以每秒3帧的速度运行。我试着剥离
游戏
,删除所有的纹理,删除着色,删除天框,渲染更少的水平(只有在相机的看法,稍微在后面和前面)。这确实给了我25%的业绩增长。因此,它现在运行在4 4FPS。我正在使用<
浏览 4
提问于2014-04-30
得票数 4
2
回答
我应该使用什么webgl框架?
、
我检查了GLGE,
Three.js
,SceneJS。是否使用Scenegraph?Why ThreeJS有积极讨论?我想选择条件良好的框架。
浏览 3
提问于2012-01-30
得票数 0
1
回答
用于三维web
开发
的
three.js
与libgdx
、
、
Three.js
是一个非常令人印象深刻的javascript 3D库,它使用WebGL(或2d画布)进行渲染。
浏览 4
提问于2012-05-30
得票数 7
3
回答
为什么不使用画布来
开发
HTML 5
游戏
呢?
、
、
我只是进入HTML 5
游戏
开发
。我发现有些
游戏
似乎是用JS/CSS/HTML而不是画布来创建的。
浏览 0
提问于2013-04-16
得票数 3
1
回答
用于2D
开发
的3D JS引擎?
、
、
、
我要跳到一些简单的
游戏
开发
与Javascript。我想有一天过渡到3D
开发
,但目前我只打算做2D“自上而下”的对象。 我知道这并不理想,但我觉得这会帮助我熟悉3D“环境”。我正在使用,因为它看起来
开发
得很好,我喜欢它可以做画布、WebGL和SVG。然而,我遇到的第一个问题是,我不知道如何“移动”一个对象。然而,到目前为止,对于
Three.js
对象,我只找到了object.rotation.x等。我可以移动相机,但这不起作用,因为我需要对象单独移动。所以我想我要寻找的是
Three.js
中用
浏览 3
提问于2011-09-05
得票数 4
4
回答
phaserjs支持3d吗?
、
、
我没有计划建立一个3d
游戏
,但希望我的主要角色有3d animations...like翻转。我已经尝试了谷歌搜索,但没有发现它支持3d的迹象。
浏览 13
提问于2014-03-15
得票数 12
回答已采纳
1
回答
GWT图形库
、
、
、
我正在寻找一个图形库为设计
游戏
在GWT最好与webGL和canvas fallback。我还没找到符合我需要的。GWT端口的
Three.js
:,,它们的运行速度是
Three.js
本身的两倍。我正在寻找一个图形库的
游戏
开发
在GWT与高级功能,如粒子系统,混合,雪碧片,.它的运行速度并不比没有GWT的javascript实现慢得多。
浏览 2
提问于2014-02-08
得票数 2
回答已采纳
1
回答
我需要采取哪些步骤来用浏览器
游戏
来替换我的玩偶客户端?
、
、
、
、
我用python编写了一个
游戏
服务器,它通过套接字与多个pygame客户端进行通信。因为这是一个基于转角的纸牌
游戏
,所以没有那么多的数据流动,而且是JSON格式的。因为我不希望人们不得不下载客户端,我已经开始使用
three.js
开发
一个3D UI,而且看起来还不错。但是,我目前还在处理后端(我的python
游戏
服务器)和前端(我用html、javascript和
three.js
构建的网页/客户端)之间的通信。
浏览 0
提问于2022-08-03
得票数 0
2
回答
如何在
three.js
中获取顶点的绝对位置?
、
、
据我所知,var point = object.geometry.vertices[i];将返回对象几何体内部点的x、y和z的相对位置。
浏览 1
提问于2012-07-16
得票数 12
回答已采纳
1
回答
Three.js
曲线路径动画
、
、
我正在使用
three.js
开发
一个基于webgl的
游戏
,但是我找不到任何关于曲线路径动画的东西。我想要的是在我的
游戏
中制造障碍,在演员的道路上,他必须躲避即将到来的障碍。
浏览 3
提问于2013-08-21
得票数 2
1
回答
Sketchup与纹理的混合器?
、
、
我正在用
three.js
开发
一个
游戏
,在添加一些纹理时遇到了一些问题。当我在Sketchup中放置纹理,然后将文件导出为collada文件(.dae)并将其导入搅拌器时,纹理丢失。
浏览 1
提问于2014-06-06
得票数 0
1
回答
关于顶点、向量和矩阵的
Three.js
学习
、
我非常熟悉
Three.js
3D JavaScript库,我知道如何添加对象,灯光,纹理,分组和移动它们,可能还会玩相机。 我想知道的是如何通过了解内部工作原理将其提升到下一个层次。我想知道是否有人可以带我去任何网站或书籍,它们可以帮助我学习如何在
three.js
中做更复杂的事情,比如将对象添加到对象上的特定顶点,或者如何找到球体的边缘并让另一个球体围绕它滚动。
浏览 2
提问于2012-05-20
得票数 0
回答已采纳
8
回答
WebGL框架
、
、
、
我计划写一个基于WebGL的3D FPS
游戏
。 当今最活跃和最受欢迎的WebGL库是什么?它是否支持LOD、高程图、COLLADA和一些材料系统?
浏览 19
提问于2010-10-08
得票数 11
回答已采纳
4
回答
如何确保在Meteor中的其他文件之前加载
Three.js
?
、
、
我正在尝试
开发
一个使用
Three.js
的
游戏
,该
游戏
使用Meteor进行多人
游戏
。全代码。我尝试过使用大气包,但我得到了: 我的解决方法是在模板文件的头中包含
Three.js
。当我在客户端启动之前不调用
Three.js
函数时,这是可行的。在我们调用
Three.js
的html文件中定义这些原型。为了澄清我的问题,我想知道是否有人可以建议如何构造我的文件,这样它就可以加载
Three.js
,
浏览 7
提问于2013-05-28
得票数 6
2
回答
如何在
THREE.js
中生成粒子系统
、
、
、
我正在制作的
游戏
,我想添加烟雾,火焰和爆炸效应。我正在使用
THREE.js
库进行
游戏
制作。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.js库和
THREE.js
本身的粒子系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的
THREE.js
。在这方面,任何人都可以提供帮助。谢谢
浏览 3
提问于2013-05-27
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Visual Studio代码中的
Three.js
自动完成
、
我一直在研究Mozilla
游戏
开发
文档。我现在开始使用我的第一个3D Javascript框架。它被称为
Three.js
。我现在面临的问题是,我的Visual Studio代码不会自动完成这个新语法。
浏览 1
提问于2017-10-24
得票数 2
1
回答
three.js
中的第一人称动画
、
、
我正在
three.js
制作第一人称
游戏
。当玩家移动或开火时,我想在枪中显示出某种运动。我对
three.js
非常陌生,对使用动画混合器的
three.js
中的动画一无所知。我只是简单地添加一个框架变量的枪,并增加它在每一个新的
游戏
更新。根据更新,我只是简单地使用正弦来改变
游戏
的y位置,并给它一些动作。如何在
three.js
中处理这种动画?
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 0
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