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沙龙
1
回答
Three.js
使用鼠标事件旋转3D对象
、
如何在
Three.js
中使用鼠标在所有三个轴上旋转3D对象以及
放大
和缩小也应该是可行的。我不想把我的相机移到这里。通过使用鼠标,我应该能够观察到
物体
的所有侧面。由于我是
three.js
的新手,如果你能给我代码示例或任何类名,那就太好了。谢谢。
浏览 13
提问于2017-02-17
得票数 1
1
回答
拖动可更改三维模型对象在
Three.js
场景中的位置
、
、
、
、
我使用了一个
three.js
的例子,在这个例子中,我可以旋转、
放大
和缩放三维
物体
,但是我需要通过拖动来改变它的位置。我被困在这很长一段时间里,任何帮助都将受到感谢。 下面是示例的链接:
浏览 4
提问于2016-05-12
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1
回答
Three.js
,TranslateX或Y会引起旋转,但我只想让它沿着轴直线运动
、
、
我正在使用
Three.js
和TrackballControls创建一个3D场景。camera = new THREE.PerspectiveCamera( 40, window.innerWidth / window.innerHeight, 1, 10000 );var button = document.getElementById( 'ctrlin' ); button.addEventListener( 'click移动
浏览 3
提问于2014-09-02
得票数 1
1
回答
帆布2d中的模糊文本
、
、
我正在使用
three.js
并在屏幕上写文本,我使用canvas2d。有什么好办法解决的吗?
浏览 2
提问于2013-08-03
得票数 1
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1
回答
材料在
放大
时会发光(
three.js
r78)
、
、
材料在
放大
时会发光(
three.js
r78)为了演示这一点,我制作了。
浏览 2
提问于2016-06-16
得票数 4
回答已采纳
1
回答
鼠标滚轮事件中的
THREE.js
限制
放大
、
、
、
、
谁能告诉我如何在
three.js
中限制模型的
放大
和缩小。
浏览 72
提问于2016-09-27
得票数 0
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1
回答
如何改变
three.js
物体
投出的阴影的强度?
如何改变
three.js
中
物体
投出的阴影的强度?目前,半透明的材料投下了像不透明
物体
一样强烈的阴影。显然,我希望那些半透明的人不要投出如此强烈的阴影。
浏览 4
提问于2013-12-19
得票数 5
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1
回答
three.js
中的添加剂共混
当处理
three.js
中的粒子和使用添加剂混合时,我发现即使在
物体
和摄像机之间有一个
物体
或
物体
时,结果粒子系统也是可见的。 是否有办法确保当有
物体
阻碍粒子时,粒子不再可见?
浏览 2
提问于2014-04-25
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3
回答
如何在不设置z坐标的情况下为
Three.js
对象提供z索引?
、
、
、
我使用
Three.js
来呈现多个按层排列的2D对象(THREE.PlaneGeometry)。它们都应该在同一平面上对齐,但有些
物体
“在前面”或“挡住了其他
物体
的视线”。
Three.js
有这方面的设施吗?
浏览 7
提问于2015-09-16
得票数 4
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1
回答
放大
到OpenGL中的对象和背景
、
、
我在视频提要上渲染一个虚拟对象,我想试着
放大
它。现在,我: 如何在
放大
纹理的同时
放大
物体
?
浏览 1
提问于2016-01-25
得票数 1
1
回答
如何使用SpriteMaterial和DirectionalLight获取阴影
、
我的代码:light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);light.castShadow = true;light.shadowMapWidth = 1024;scene.add(light);var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial({map: texture}); var info
浏览 1
提问于2016-02-18
得票数 1
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1
回答
Three.js
摄像机的旋转违抗数学定律
、
、
与其实际旋转
物体
,我更倾向于将相机围绕着
物体
旋转,这样添加一些像后来
放大
这样的动作就更简单了。 用
Three.js
把相机旋转成一个半径很大的圆圈似乎是一件容易的事情。这看起来很简单,实际上基本上就是在许多
Three.js
示例应用程序中使用的。然而,当我这样做的时候,图形所做的运动并不是静止的旋转--它确实是旋转的,但似乎也是以某种椭圆的方式移动的(见截图)。
浏览 2
提问于2012-08-01
得票数 1
1
回答
OrbitControls.js和重新聚焦轨道目标在新选定的目标上
我在
three.js
方面很差--但我相信我已经在一组对象上拼凑了一个基本的光线投射,以选择感兴趣的对象。 我现在正试图让将目标向量聚焦到那个
物体
上,也就是说,一旦被选中,就能够围绕该
物体
运行。问:你如何设置
three.js
OrbitControl的轨道中心给出一个光线投射的
物体
?
浏览 0
提问于2018-12-07
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1
回答
如何利用非
three.js
系统中"YXZ“中从-180到180的旋转欧拉角到
three.js
系统
、
、
、
、
我有一个360图像(非
three.js
)系统,输出我的欧拉角(俯仰(x),偏航(y)和滚动(z)的旋转作为"YXZ“顺序。例如,偏航的界限来自。我想用这些角度在另一个系统中旋转一个3d
物体
,这个系统是建立在
three.js
上的。在改变系统1中的值时,我将欧拉角设置为第二个系统中摄像机
物体
的目标矢量,它在一定程度上旋转,但我觉得我在边界上做错了什么,或者由于我对
three.js
的知识非常有限,所以可能是其他问题。
浏览 7
提问于2022-08-25
得票数 0
1
回答
three.js
透明对象遮挡
、
在
three.js
场景中,我希望有一个不可见的对象,但仍然将场景中的其他对象排除在外,好像它是可见的一样。假设我有一个
three.js
场景,其中包含3个对象:对象a、对象b和对象c以及照相机。我希望
物体
c在摄像机面前是看不见的,但仍然遮住了
物体
b.设想1: 设想2: 有人能说出一种用来达到这种效果的技术吗
浏览 4
提问于2015-03-05
得票数 8
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1
回答
改变CSS3DObject的面向方向
我有一个3D场景,里面有一堆CSS对象,我想要旋转,这样它们都指向了空间中的一个点。var element = document.createElement('div');element.style.width = "75px"; object.position.x = x;
浏览 4
提问于2017-04-07
得票数 2
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1
回答
使用
three.js
实现对真实对象的遮挡
、
、
、
我在一个实验性的增强现实网络浏览器中使用
three.js
。(浏览器名为Argon。本质上,Argon使用高通的Vuforia and跟踪手机摄像头中的图像和
物体
。氩将跟踪信息发送到Javascript,在Javascript中使用带有
three.js
的透明网页在电话视频提要上创建3D图形。)然而,我的问题是关于
three.js
的。我还想要一些物质世界中的东西,包括3D图形(我有实体
物体
的3D模型,因为我已经设置了场景,或者因为它们是准备好的对象,比如Vuforia正在跟踪的盒子)。我想知道人们是否对用<e
浏览 5
提问于2015-03-06
得票数 6
2
回答
Three.js
:当矩阵应用于几何学时,对象不会被转换
、
、
、
Three.js
r.58号我注意到只有在使用WebGL呈现器时才会发生这种情况。使用画布渲染器对对象进行转换。
浏览 0
提问于2013-06-19
得票数 0
2
回答
来自
three.js
网格的项目符号/ammo.js中的刚体(形状)
、
、
、
我在
three.js
中使用bullet/ammo.js。我有一个3d网格,我想使用精确的形状与柔体进行碰撞检测。有没有办法从网格(在
three.js
中)创建3d刚体(在bullet中)?我有一块布落在一个3d
物体
上,我需要模拟这块布与
物体
的碰撞。 我刚接触这些框架,如果我从根本上误解了什么,很抱歉。
浏览 24
提问于2016-09-12
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1
回答
Three.js
-如何防止光线照射到
物体
上
有没有办法阻止定向光照射特定的
物体
?我想这也适用于聚光灯。这是因为我想用两个方向的灯,但是一个光照射在一个
物体
上,给它“自我阴影”,并且不希望那个光干扰另一个
物体
。pointLight.shadowMapHeight = SHADOW_MAP_HEIGHT; scene.add(pointLight);这盏灯很好地包裹在我想要自己阴影的
物体
周围pointLight.position.set(obj.position.x+40,obj.pos
浏览 1
提问于2015-02-18
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