在两个网格连接的地方(在颈部下),是否可以移除接缝?
下面是我加载模型的方式:var jsonLoader = new THREE.JSONLoader(); var mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshPhongMaterial() );} );
json
我正在尝试将在一个单独的库中生成的几何canvas2d命令转换为three.js webgl输出。我已经截取了一个示例,并在一个小提琴和相应的three.js小提琴中输出了canvas2d。如您所见,three.js输出不正确。因此,我必须修改生成命令的库,或者添加/删除命令,或者更改three.js参数本身。有没有人能帮我修一下这个例子?jsfiddle.net/onifs/a1L87mhb/2/ var c = document.ge