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1
回答
three.js
如何更改
立方体
的轴位置
、
、
我目前正在与
three.js
(体素画家)的一个项目。当我改变一个
立方体
的大小时,我遇到了一个问题。xyz轴保持在
立方体
的中心,而不是放在
立方体
的最左边,当
立方体
被放置在网格上时,它会得到
立方体
的移位。cubegeo= new THREE.BoxGeometry(100, 50, 70) 默认情况下在
three.js
上
浏览 0
提问于2016-11-23
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1
回答
近邻
我正在试图找到一种轻量级的方法来在
three.js
中查找附近的对象。我有一堆
立方体
,我希望每个
立方体
能够根据需要确定离它最近的
立方体
。 有什么比迭代所有对象并计算它们之间的距离更好的方法吗?我知道渲染器在查找呈现顺序时所做的事情与我想要的类似,但我只是尝试读取
three.js
代码。
浏览 5
提问于2014-08-26
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0
回答
如何在scene.add(Object)之后移动多个对象;
我正在使用
Three.js
创建一个100个
立方体
的动画。对于每个
立方体
,我设置了它的几何形状和材质,然后使用以下命令将其添加到场景中:scene.add(
立方体
);我一直将
立方体
的位置存储在三个数组中: cube_x99 cube_y99 cube_z99当场景中只有一个
立方体
时,以下方法适用于一个
立方体
:我试着把
立方体
做成一个数组来保存100个
立方体
浏览 8
提问于2017-12-04
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1
回答
使用
three.js
在
立方体
中制作图片库
、
我正在学习用javascript编写代码的第一步,现在我正在使用
three.js
进行webgl的实验。我发现做一个交互式的
立方体
很容易。
three.js
站点上有很多示例,但是如何使
立方体
的每一面都具有交互性呢? 你有什么建议吗?
浏览 1
提问于2016-09-02
得票数 0
1
回答
THREE.js
如何计算三维圆上的旋转位置?
、
、
、
、
如下图所示,我有一个带有简单
立方体
的THREE.Scene。附在
立方体
上的是一个物理CANNON.Body (用绿色线框表示)。在
TH
浏览 5
提问于2016-09-05
得票数 0
1
回答
利用jsartoolkit和
three.js
创建三维环境
、
、
、
、
我想在墙上(右、左、下和上)放置标记,使用jsartoolkit通过摄像机检测它们,并使用它们(以及它们的转换矩阵)在画布上使用
three.js
构建平面。
浏览 4
提问于2016-10-14
得票数 0
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3
回答
在
three.js
中行进
立方体
入门
、
、
、
我是
three.js
的新手,正在寻找一个教程,让我开始学习如何在
Three.js
中使用行进
立方体
。到目前为止,我在
three.js
中看到的一些使用它的项目对我来说有点复杂,所以一个简单的教程会很好。
浏览 6
提问于2011-12-18
得票数 3
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3
回答
在
Three.js
中创建圆角
立方体
、
、
有没有可能在
three.js
中创建一个具有自定义半径圆角的
立方体
,然后能够使用图像对该
立方体
进行纹理处理?
浏览 19
提问于2012-10-21
得票数 15
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2
回答
将
THREE.js
场景转换为CANNON.js世界
、
、
、
我有一个基本的
THREE.js
场景,用Blender创建,包括
立方体
和旋转平面。我是否可以将这个
THREE.js
场景自动转换成一个CANNON.js世界? 谢谢
浏览 10
提问于2016-03-06
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1
回答
ThreeJS阴影未渲染
、
) { webglRenderer.render(scene, camera);我有一个场景,有一个平面,一个物体(
立方体
它渲染得很好,除了
立方体
没有在地面(平面)上投射阴影,并且着色看起来像是在基本材质中完成了所有操作。我用的是Phong和Lamberts的组合。
浏览 1
提问于2013-07-09
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1
回答
三个覆盖每个盒子面上的单一图像,不重复
假设我有一个gltf模型,如下所示:https://sketchfab.com/3d-models/box-d919737a5a5b464f809d12f7e1fad78f。以及如下所示的封面图片: ? 我必须覆盖这个图像在整个盒子,而不是每一层单独。下面是我将纹理应用到对象上的代码。 var loader = new GLTFLoader().setPath( 'models/gltf/box/' );
浏览 18
提问于2020-07-08
得票数 0
1
回答
具有
Three.js
的最大点光源数量
、
我正在尝试使用点光源来照亮
Three.js
场景中
立方体
的每一面。然而,我添加到场景中的6个灯光中似乎只有4个实际上是渲染的,因为
立方体
的顶面和底面仍然是暗的。有没有可能
Three.js
在一个场景中同时只支持4个点光源,或者我做错了什么?
浏览 5
提问于2011-11-06
得票数 3
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1
回答
为什么一个
立方体
地图上写着px,nx,py,ny,pz,nz?
、
、
我在一个WebGL项目上使用了一个cubemap,我的同事为我提供了标记为正面、背面、左、右、上和底部的脸的图像资产。然而,使用带有两个字母标签的图像。P或n后面跟着x,y或z。 所以看一下,很明显,x,y和z指的是轴,但是p和n不是很明显。我的想法是积极的和消极的,但是当你看x轴时,这个理论就会崩溃,它传统上是从左到右递增的。Z轴会使我的头部受伤,因为我不知道,当z的值增加时,我不知道是否会有一个物体离我更近,或者离得更远。本能告
浏览 3
提问于2017-09-01
得票数 9
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1
回答
在
three.js
中从场景中删除对象
、
如何在
three.js
中从场景中删除对象?我想要删除一个
立方体
后,某些关键press.But我不能删除一个特定的
立方体
,但可以清除整个场景
浏览 28
提问于2018-08-10
得票数 2
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2
回答
如何渲染到
立方体
的帧缓冲区背面?(从我的角度看,看不见的一面?)
、
、
我正在尝试使用
Three.js
库在WebGL中开发体积渲染。我知道如何在纯WebGL中做到这一点,但我在
Three.js
中找不到任何方法。So..the问题...2)如何绘制包围盒正面?如果这是不可能的,我会做它在纯WebGL..but我不想混合WebGL和
Three.js
库..我希望有干净的解决方案.. 非常感谢您:-)
浏览 1
提问于2013-02-09
得票数 0
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1
回答
在运行时调整THREE.CubeGeometry的大小
我正在使用
Three.JS
r58,我想在屏幕上调整CubeGeometry对象的大小。 我尝试过的一种方法是,当需要调整大小时,移除受影响的
立方体
,并添加一个具有更新维度的新
立方体
。我想知道是否有一种方法可以使用
Three.js
动态调整CubeGeometry的大小,而不是删除/添加新的one。欢迎使用jsfiddle编写示例。
浏览 1
提问于2013-05-30
得票数 6
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1
回答
THREE.JS
创建自定义三维形状
、
、
、
如何使用
THREE.JS
在WebGLRenderer中创建下面的形状。这个形状是一个
立方体
,它的顶部已经旋转了45度。知道吗?
浏览 4
提问于2013-07-24
得票数 4
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3
回答
如果发生碰撞,如何防止转换控件移动对象,使用光线投射?
、
、
、
所以我使用
Three.js
,我在一个盒子里有一些
立方体
。我使用Transform控件,用鼠标移动方框内的
立方体
。我想用光线投射来检查碰撞情况。问题是,如果发生碰撞,如何防止转换控制器移动对象?顺便说一句,我使用的是r81版本的
Three.js
。 更新:我已经用房间的大小来限制
立方体
在房间外移动。这似乎很管用。有没有一种仅用于碰撞的使用cannon.js的方法?
浏览 9
提问于2016-10-10
得票数 2
1
回答
如何在
Three.js
中绘制高图
、
、
我是
Three.JS
的新手,我想在
立方体
的表面上画2d高图图。到目前为止,我能够绘制一个
立方体
并在脸上粘贴一个图像,但我不确定如何处理High图表。
浏览 2
提问于2015-06-12
得票数 1
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1
回答
立方体
不是环境制图的好几何图形吗?
、
我一直在用
Three.js
中的这个例子来构建一个有很多
立方体
的场景: 我注意到球体、环面等看起来很棒,但是像
立方体
上的平面看起来很糟糕。是否有更好的方法来为多个
立方体
的场景进行环境映射?
浏览 3
提问于2016-07-07
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