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2
回答
在3D模型上
绘制
一条符合其表面的线
、
我正在构建一个使用
Three.js
标注三维模型的工具。我希望用户能够在模型上
绘制
精确遵循表面
轮廓
的线条。例如,如果您在人的脸部模型上
绘制
一条线,并在鼻子的两侧放置一个点,则该线应越过鼻子,而不是穿过鼻子。 我可以通过在纹理上
绘制
线条来做到这一点,但我希望线条是可点击的,这将需要我自己实现命中检测。我更喜欢在
Three.js
中将其作为line对象。有没有一种简单的方法可以找到模型表面上两个点之间的面?
浏览 16
提问于2017-02-23
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1
回答
轮廓
效应对目标对象的影响
我在找一种方法来设定物体的
轮廓
。outlinePass.render(scene, camera);} at WebGLTextures.setupRenderTarget (
three.js
:22177) at THREE.OutlineEffect.setRenderTarget (OutlineEffect.js:563) 我想要
浏览 6
提问于2020-01-31
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3
回答
Three.js
大纲
、
是否可以使用
three.js
在我的3d模型上显示黑色
轮廓
? 我会有图形看起来像边界2。(卡通阴影+黑色
轮廓
)
浏览 0
提问于2013-01-28
得票数 4
1
回答
Three.js
:如何制作对比度球体?
、
、
在
Three.js
中有没有一些大纲?可能是动态
轮廓
?
three.js
r.58
浏览 4
提问于2013-06-11
得票数 1
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1
回答
threejs为靠近的对象创建"cel-shading“
、
、
、
、
例如这里我有一堆靠得很近的物体--它们可以“进入”彼此的
轮廓
。 对我应该做什么有什么建议吗?我想要看到的是渲染的帧上到处都是这些形状与背景或彼此接触的地方,在那里你有
轮廓
。
浏览 2
提问于2017-03-12
得票数 0
1
回答
ThreeJS对象
轮廓
和遮罩
、
我对
Three.js
中的掩码有问题。renderer.autoClear = false; 然后我有了一个想法,模糊
轮廓
。它看起来像
轮廓
工作,但我使用加性着色器和绿色立方体
浏览 4
提问于2013-08-24
得票数 3
1
回答
带有
three.js
的实时漫画书着色器(塞尔阴影)
我如何实现类似的效果(塞尔阴影,漫画)与
three.js
类似的例子?示例
浏览 1
提问于2016-03-14
得票数 11
2
回答
使用.getObjectById()和JSONLoader在
Three.js
中访问多个对象
、
、
、
、
是否可以区分从搅拌器导出的一个.js文件中的网格,并使用
Three.js
分别对它们进行动画化? 我要选择的多维数据集名为" cube“,正确加载。
浏览 1
提问于2014-09-02
得票数 0
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2
回答
Python OpenCV仅在外边界上
绘制
轮廓
、
、
当使用OpenCV的drawContours
绘制
轮廓
时,边界是以
轮廓
为中心
绘制
的,我只想在
轮廓
的外部
绘制
边界。下面的图片(取自SketchUp文档)最好地解释了这一点: drawContours像在第一个圆中一样
绘制
轮廓
(
轮廓
位于
绘制
的边界的中间)。我只需要在
轮廓
的外部有边界,就像在最后一个圆圈中一样。谢谢。
浏览 10
提问于2015-11-19
得票数 1
1
回答
Aframe从矢量创建形状
、
我正在做一些类似这样的事情,,但使用自定义形状(例如,在图像周围
绘制
以创建热点,以使图像的一部分具有交互性) this.
浏览 12
提问于2020-02-10
得票数 0
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1
回答
Three.js
后处理大纲
、
、
在此
Three.js
示例中: 我今天一整天都在尝试让OulinePass在白色背景下工作,但还没有成功。
浏览 3
提问于2017-05-26
得票数 1
2
回答
如何在
three.js
中访问深度数据
、
我见过着色器根据边缘像素的深度(从摄像机到表面的距离)和相邻像素的深度(较小的深度可能意味着更薄的
轮廓
或根本没有)动态地创建边缘周围的
轮廓
。如下所示: 我对在我的
three.js
渲染中使用这样的着色器很感兴趣,但我认为我需要弄清楚如何访问每个像素的深度数据。
Three.js
文档 但我不知道有深度缓冲区的绘图缓冲区是什么意思。我熟悉的图像缓冲区是像素缓冲区,没有深度信息。
浏览 3
提问于2018-05-25
得票数 4
1
回答
如何在
Three.js
中将3D网格“展平”为2D形状
、
、
、
我想要实现的是像这样的东西1)复制网格并沿给定轴进行缩放,使其变平(例如,如果我想获得从正Z到负的形状的
轮廓
,我只需像这样缩放它:问题:我正在复制和重新
绘制
一个可能非常大的网格,
浏览 6
提问于2016-04-23
得票数 1
4
回答
OpenGL中的
轮廓
效果
、
、
、
在OpenGL中,我可以通过正常地
绘制
对象,然后再次将其
绘制
为线框,使用模板缓冲区来
绘制
对象的
轮廓
,这样原始对象就不会被
绘制
。但是,这会导致
轮廓
具有一种纯色。 在这张图片中,生物
轮廓
的像素似乎变得越透明,它们离它们
轮廓
的生物越远。如何使用OpenGL达到类似的效果?
浏览 0
提问于2012-10-17
得票数 21
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1
回答
如何在OpenCV中获得单独的
轮廓
(并填充它们)?
、
我试图分离图像的
轮廓
(为了找到统一的区域),所以我应用了cvCanny,然后是cvFindContours,然后每次我按下一个键时,我使用下面的代码来
绘制
1个
轮廓
: cvShowImage("3",img6); cvWaitKey();但在第一次迭代中,它
绘制
了所有的等高线,在第二次迭代中,它
绘制
了除一条之外的所有
浏览 1
提问于2013-04-14
得票数 8
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1
回答
如何使用OpenCV停用坐标?
、
我的要求是从图像中检索所有
轮廓
及其坐标。目前,我使用cvFindContours查找所有的等高线,然后使用"CV_GET_SEQ_ELEM"/"cvGetSeqElem“遍历每个
轮廓
线以检索所有坐标。现在出现了一个新的要求,即
轮廓
的大小需要比实际值小x个像素。有什么API可以做到这一点吗?比如findContours,它比实际的点内
浏览 2
提问于2014-12-15
得票数 0
1
回答
在iOS中高效
绘制
带边框的文本
、
、
、
、
我还需要我的文本以这样的方式
绘制
,它在任何背景下都是清晰可见的,为此,我执行以下操作:[string drawAtPoint:point withFont:font]; 此代码以固定线宽的边框模式
绘制
文本,然后在填充模式下在相同位置再次
绘制
文本。使用Time P
浏览 1
提问于2012-07-12
得票数 1
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1
回答
Opencv.js如何
绘制
等高线的子集?
、
、
、
使用Opencv.js,我已经获得了图像中的
轮廓
。 使用一些选择函数,我已经收集了这些
轮廓
的子集。假设它们在
轮廓
列表中: var suitableContours = []; 我需要知道使用opencv
绘制
这些等高线。如果这是python,我就能做 cv.drawContours(img, [suitableContours[cnt]], 0, [255, 0, 0, 255], 2); 假设我想要
绘制
轮廓
,我不能访问原始图像、蒙版或原始
轮廓
列表,只能访问选定的
浏览 23
提问于2019-05-25
得票数 0
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1
回答
使用自定义序列点
绘制
等高线?
、
我正在使用cvFindContours()与OpenCV一起查找图像的
轮廓
区域。然后,我想用不同的坐标(和不同的像素对应)
绘制
这个
轮廓
。因此,我使用cvGetSeqElem()获取所有
轮廓
元素点,转换像素对应关系,创建定制的cvSeq,并将每个元素加载到定制的cvSeq。但是,当我尝试使用自定义的cvSeq
绘制
轮廓
时,图像中没有响应。代码如下: <!,并按顺序加载到SetMaskingPoints(),然后通过Dra
浏览 3
提问于2012-09-10
得票数 4
1
回答
选择等高线错误
、
、
、
我正在做一个涉及物体分割的计算机图像处理项目,我找到了
轮廓
,但我只想画其中的一部分,例如,第一个用颜色来填充它。不幸的是,我一直收到这个错误: TypeError:参数‘CvSeq’的预期
轮廓
。
浏览 1
提问于2013-06-23
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