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2
回答
Three.js
- Raycaster在Ipad上不能正常工作
、
、
、
、
有没有替代Raycaster的方法来与threejs中的对象
交互
?提前感谢
浏览 1
提问于2018-03-14
得票数 0
1
回答
在
Three.js
演示中不能通过
触摸
选择超链接
、
、
、
、
在测试最近的
Three.js
教程@ 时,我发现了一些在尝试调试时困扰我的问题。在选择链接时,需要增加哪些内容,并且在此过程中也会忽略“粘性”效应的触发?这是否与光标有关,而光标不在
触摸
设备上使用?
浏览 1
提问于2019-04-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Three.js
中的操纵杆、游戏垫或3D鼠标支持
、
、
、
、
一个对
three.js
社区开放的问题。对于
Three.js
来说,还有另一个允许使用操纵杆、游戏垫或3D鼠标的“增强”吗?如果不是,您认为实现它们的功能有多容易或有多难?
浏览 7
提问于2015-10-06
得票数 2
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2
回答
iOS环境下无WebGL的
交互
式三维模型
、
、
、
、
我想做一些类似的东西- ,但不使用flash,并能够在iPad上的Mobile Safari上工作。
浏览 0
提问于2013-09-08
得票数 5
1
回答
使用
触摸
和/或滑动事件的
Three.js
示例
我已经看过这篇文章了 但是有没有人能给我一个实际的使用
触摸
和滑动事件的
three.js
例子呢?
浏览 2
提问于2012-07-03
得票数 7
1
回答
基于
Three.js
的3D
交互
式地图
、
我想学习
three.js
,但我不知道从哪里开始。我没有这方面的知识,但我真的很想学习和学习。我计划用
three.js
开发一个
交互
式的3D地图。请帮助我,并给我一些建议。
浏览 32
提问于2017-12-31
得票数 0
1
回答
Three.js
360全景查看器-低图像质量/像素化纹理
、
我在使用
Three.js
的360全景浏览器上遇到了一个纹理质量较低的问题,我一直在使用这段代码,据我所知,我的设置是相同的。 但是,即使使用相同的图像,我的版本的质量也要低得多?
浏览 2
提问于2019-07-16
得票数 0
1
回答
想要获得精灵
触摸
,但不是在透明区域
、
、
我正在开发一个壁纸在Andengine中,在这个壁纸中,我希望精灵在
触摸
时进行
交互
,但我不希望精灵在用户
触摸
雪碧的透明区域时进行
交互
(应该在用户
触摸
精灵的彩色区域时进行
交互
),这是如何possible.
浏览 3
提问于2012-09-21
得票数 3
1
回答
three.js
获取鼠标在纹理上的协同
、
、
、
我想创建一个像这样的
交互
式全景图: 是否有可能在鼠标移动时从纹理中获取坐标,以使用
three.js
创建类似3d图像的地图? 谢谢!
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 0
1
回答
A-Frame /
Three.js
中Oculus Touch控制器的旋转
、
、
、
、
谁知道如何找到眼球
触摸
控制器的当前旋转?-在A帧中,或者更可能是A帧和
Three.js
的组合中。我希望当前旋转使用它来控制其他对象。谢谢!
浏览 23
提问于2020-06-01
得票数 0
1
回答
以
交互
方式将形状添加到
Three.js
场景
我想在
Three.js
场景中使用鼠标
交互
地绘制/删除自定义形状(矩形、圆形)。如果可能的话,请告诉我好吗?
浏览 9
提问于2017-07-09
得票数 0
1
回答
使用
three.js
在立方体中制作图片库
、
我正在学习用javascript编写代码的第一步,现在我正在使用
three.js
进行webgl的实验。你有什么建议吗?
浏览 1
提问于2016-09-02
得票数 0
1
回答
Three.js
如何导入动态组件?
示例此模型是一个动态组件: 如何将其导入
Three.js
?我在想,是否有可能导入模型并使用输入字段和一些javascript创建动态组件对话框?因此,它将像在google sketchup中一样具有
交互
性。我知道要将OBJ文件导入JSON,然后用
three.js
加载它们,但是动态组件会发生什么呢?
浏览 9
提问于2013-03-08
得票数 0
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1
回答
从独立元素与WebGL场景
交互
、
、
、
、
是否可以从网页上的其他元素与WebGL (使用
three.js
编程)中的场景进行
交互
?例如,从独立的画布操作WebGL画布上的场景,或者使用标准表单和一些javascript将对象添加到场景中。
浏览 2
提问于2013-05-06
得票数 0
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1
回答
用鼠标滚动显示的
Three.js
场景?
、
所需的
交互
将类似于这个示例:,但是有一个
three.js
场景。 可以用.scrollTop()距离来控制
three.js
场景的定时吗?
浏览 8
提问于2016-05-26
得票数 0
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1
回答
如何在webXR(AR)中获取
触摸
屏的二维位置
、
在使用
Three.js
运行webXR应用程序时,我正在尝试获取安卓设备屏幕上的
触摸
位置。我正在使用https://threejs.org/examples/jsm/webxr/ARButton.js来检测用户在屏幕上的
触摸
,并且它工作了。} 如何在onSelect()函数中获取2d
触摸
位置?
浏览 90
提问于2020-04-30
得票数 2
1
回答
js框架形式的
交互
式3d
、
、
、
我计划在js中创建一个
交互
式的3d应用程序。我的问题是babylon.js还是
three.js
是否支持
交互
性?似乎找不到有关这方面的任何信息,而且这些文档也没有多大帮助。注意:通过
交互
性,我的意思是用户能够在给定的3d场景上绘制元素。
浏览 4
提问于2017-02-21
得票数 0
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1
回答
播放和多点触控?
如果我
触摸
其中一个实例化的按钮,就会得到onPointerStart & onPointerEnd事件。但是,如果我的一个按钮已经被
触摸
,而我又开始
触摸
另一个按钮,我就不会得到第二个按钮的onPointerStart事件。 有没有办法通过playn获得这些多点
触摸
事件?
浏览 0
提问于2012-05-13
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用鼠标滚动无步骤/间隙的ScrollViewer
、
、
、
使用鼠标
交互
,当水平拖动ScrollViewer的ScrollBar时,ScrollViewer的内容以小步滚动。如果应用程序是通过
触摸
交互
运行的,滚动就会很流畅,没有任何步骤/间隙。如何使用鼠标滚动,而不使用
触摸
交互
的步骤/间隙?鼠标:
浏览 0
提问于2016-04-07
得票数 0
1
回答
触摸
控制:重复操作直到
触摸
结束
、
我正在尝试向
three.js
场景添加
触摸
控件。我想将相机移动到用户
触摸
的任何方向。它在使用键盘时效果很好,因为你可以按住按钮,相机就会连续移动。有没有类似于使用
触摸
事件按住键盘或鼠标键的东西?
浏览 31
提问于2018-06-05
得票数 1
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