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沙龙
1
回答
3个模型中的
透明
问题
javascript
、
three.js
我有一个问题,在那里的3d模型的部分是
透明
的。 你可以注意到鞋舌上的
透明
度,以及其他地方。我尝试将带有相同纹理文件的模型上传到,它渲染得非常完美!
浏览 2
提问于2015-11-10
得票数 0
1
回答
在
three.js
中将多个
材质
分层到SphereGeometry上
three.js
我正尝试在
three.js
中创建一个球体,上面有一个基础
材质
和一个
透明
的png
材质
。我发现<code>C0</code>在理解如何加载多种材料方面很有帮助。但是,当我尝试将其应用于SphereGeometry而不是示例中的BoxGeometry时,只有第二种
材质
是可见的,没有
透明
度。
浏览 66
提问于2019-06-19
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1
回答
从
Three.js
r52升级到r55时无法再更改不
透明
度
three.js
、
webgl
在r52中,一切都运行得很好,缩放、移动和改变
透明
度。system.sortParticles = true system.visible = true下面是它在
Three.js
r52中的呈现方式:现在我已经阅读了迁移维基页面,并得出结论,我只需要更改一些名称,不需要更改WebGLRenderer构造函数、
材质
或着色器属性中的任何内容。我已经升级到r55了,现在视觉效果不好了:线条和粒子现在都是明亮
浏览 3
提问于2013-01-31
得票数 2
回答已采纳
1
回答
3ds Max ->
three.js
不
透明
度贴图
three.js
、
3dsmax
我在.max文件的标准
材质
中添加了一个带有alpha通道的不
透明
贴图。转换为
three.js
后,不
透明
度贴图不工作/不显示。属性,如纹理,颜色,粗糙度等是可见的和工作的。我应该遵循任何特殊的步骤将不
透明
贴图引入
three.js
吗?
浏览 33
提问于2019-05-26
得票数 0
1
回答
Autodesk Forge:覆盖场景中的
透明
对象变为不
透明
autodesk-forge
、
autodesk-viewer
我有一个带有一些半
透明
自定义几何体的锻造场景。升级到7.21.0版本的锻造查看器后,我们必须将自定义几何图形移动到覆盖场景中,如中所述。生成的几何体在导航时是半
透明
的,但在停止后大约半秒变得不
透明
。), material2)如何使几何体保持
透明
在
材质
中设置depthTest: false或depthWrite: false可以修复
浏览 0
提问于2020-06-24
得票数 1
1
回答
未在
材质
上设置不
透明
度的ThreeJS中的不
透明
度
three.js
、
blender
我想设置从搅拌器导入的网格的不
透明
度。imported_scene.getObjectByName("weapons");weapons.material.transparent = true; 问题:此网格的
材质
也用于另一个网格,因此另一个网格也获得不
透明
度。
浏览 9
提问于2018-01-13
得票数 1
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1
回答
Three.js
透明
度/不同
javascript
、
3d
、
transparency
、
three.js
尽管如此,自从我开始玩不
透明
游戏以来,我遇到了一些
透明
度/不
透明
度的问题。
浏览 0
提问于2012-12-15
得票数 11
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2
回答
Collada模型
透明
度不在
three.js
中加载
transparency
、
three.js
、
collada
汽车的车窗在
three.js
中不会显示为
透明
。你不能看穿它们。你知道哪里出问题了吗?是Coll
浏览 1
提问于2012-08-23
得票数 1
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1
回答
three.js
透明
材质
:对象并非始终
透明
three.js
、
trace
、
transparent
我使用
Three.js
查看和拾取对象,但我有一个可见性问题 newMaterial[p] = obj; }}这允许我单独更改每个对象的不
透明
度,即使它们使用相同的collada
材质
。根据我的对象的方向,某些部分是否通过<
浏览 3
提问于2012-06-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何最好地表示渐变镜头?
three.js
我该如何在
three.js
中创建最能代表这种类型的渐变镜头的
材质
呢? 有没有其他我没有考虑的方法?也许是一种最适合这项工作的材料类别? 谢谢
浏览 2
提问于2020-10-31
得票数 1
1
回答
如何在WebGLDeferredRenderer中设置
透明
度?
3d
、
three.js
、
webgl
我正在为我的场景使用WebGLDeferredRenderer,并且我已经意识到
材质
属性
透明
度根本不起作用。如果我设置transparent: true -如果我设置transparent: false - material using transparent: 1.0如果我更改
透明
属性,则根本不显示
材质
-没有区别case1:
透明
: true,
透明
度: 0.5没有
材质
case2:
透明
: false,
透明
度: 0.5有
透明</
浏览 4
提问于2013-07-04
得票数 0
1
回答
THREE.js
更改整个分支的不
透明
度
three.js
、
webgl
是否有办法更改所有层次(分支)的不
透明
度/alpha而不是每个网格
材质
的不
透明
度/alpha?
浏览 2
提问于2013-03-05
得票数 4
回答已采纳
1
回答
是否可以在
Three.js
上将反射(使用立方体贴图)与
材质
相结合?
reflection
、
three.js
、
textures
、
opacity
如果我在
three.js
中有一个应用了纹理(彩色纹理)的对象,例如一辆汽车-我如何向表面添加部分反射,以便最终的
材质
是发亮的红色金属和场景的反射的组合?我熟悉使用额外的摄影机和立方体贴图创建反射,但我不确定如何将其与对象现有
材质
结合。我使用的反射方法的一个例子可以在这里找到: 非常感谢
浏览 4
提问于2012-09-11
得票数 1
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1
回答
来自
three.js
RenderTarget的alpha地图中的意外
透明
度
three.js
、
3d
、
alpha
、
texture-mapping
、
react-three-fiber
我在
Three.js
/react-three- RenderTarget中使用了一个光纤,通过一个柱面生成了一个简单的alpha贴图。圆柱体使用白色的基本
材质
,根据<code>C0</code>,该
材质
在alpha贴图中应该是完全不
透明
的。但是,当应用于几何体时,蒙版中与白色对应的区域不是完全不
透明
的,如下例所示: 场景设置
浏览 29
提问于2021-06-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
MeshBasicMaterial不像预期的那样工作
javascript
、
three.js
、
mesh
、
texture-mapping
我正在尝试用
Three.js
创建一个纹理。 我的texture_f1来源是一个.png文件,它意味着您可以通过它看到背景。
浏览 5
提问于2015-07-31
得票数 2
1
回答
Three.js
。为什么此RGBA纹理不会更改关联的
材质
不
透明
度?
three.js
、
html5-canvas
、
texture-mapping
、
alpha-transparency
在
three.js
中,我创建了一个使用纹理来控制
透明
度的
材质
。纹理是从画布创建的。画布是用rgba的fillStyle绘制的。Alpha在画布上各不相同。我追求的效果是改变
材质
附加到的对象的
透明
度。该对象保持不
透明
。
浏览 24
提问于2019-04-17
得票数 1
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1
回答
通过
透明
PNG在材料上显示背景颜色?
three.js
、
png
、
overlay
、
transparent
我正在用
THREE.js
制作一个案例生成器,最基本的是我希望能够改变一个盒子的height/width/length,旋转它,还能改变盒子的背景色。我想让它工作的方式是使用
透明
的PNG作为盒子的脸,并设置背景色,使这个背景颜色通过
透明
的PNG显示。materials.push(new THREE.MeshBasicMaterial({color:0xFF0000, map: texture})); 正如您所看到的,我将材料设置为背景颜色为红色,并覆盖
透明
的PNG,问题是,
three.js</em
浏览 5
提问于2012-09-11
得票数 8
1
回答
Three.js
JSONLoader纹理问题
json
、
three.js
、
textures
、
blender
我正在尝试学习
three.js
,所以我的下一个个人挑战是从blender导入一个模型,一切都很顺利,但一些纹理出现了一些问题(使用演示链接可以看到它)。这里托管了一个演示:从blender导出的
材质
: "DbgColor" :transparency" : 1.0, "vertexColors"
浏览 5
提问于2013-04-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用threeGLTFLoader加载gltf获取
透明
度问题
three.js
、
gltf
我尝试使用threeGLTFLoader加载gltf,材料有问题,模型是一个人的头部,但现在我可以看到后面是代码: model = gltf.scene; model.scale.set(300, 300, 300); roo
浏览 236
提问于2020-05-19
得票数 1
1
回答
three.js
-具有
透明
纹理的相交面
javascript
、
canvas
、
three.js
zrot) { // modified from // http://stemkoski.github.io/
Three.js
浏览 3
提问于2016-03-04
得票数 1
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