我正在使用Three.js,68版本。我使用的碰撞检测方法和这个家伙在这里使用的方法是一样的,这在大多数情况下都是很棒的(一句“谢谢你”的大话要给作者!):!如果您想从github下载源代码,这里有一个指向源代码的链接。只要去找Collision-Detection.html:var MovingCube;
var wall注意:,我也尝试了他的</
光线投射选择对我的静态网格项目很好,但是对于动画网格,光线选择似乎没有看到网格的移动,只响应网格的非动画(原始)位置。我的选择代码如下:{
var vector = new THREE.Vector3I change the object's material colour so that I can see the s