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1
回答
three.js
-
如何
设置
自定义
颜色
的
*.
obj
模型
时
,
它
交付
没有
*.
mtl
文件
?
javascript
、
three.js
、
3d
、
.obj
、
mtl-file
我有一组
没有
材质
文件
(*.
mtl
文件
)
的
*.
obj
格式
的
模型
。一些在线服务可以正确显示这些
模型
:https://3dviewer.net/、https://sketchfab.com/。但是-根据
three.js
文档-在我
的
项目中,我只得到了一个不正确
的
模型
显示: ? 而不是: ? 开发人员http
浏览 122
提问于2020-12-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
为什么在aframe中加载
模型
时
我会丢失.
obj
纹理?
blender
、
maya
、
aframe
Maya同时创建了.
obj
和.
mtl
文件
,但是
它
没有
引用.
mtl
文件
中
的
纹理图像,所以我在
文件
末尾手动添加了
它
,如下所示: 看起来是这样
的
,因为Blender是以实心模式打
浏览 25
提问于2017-09-07
得票数 0
回答已采纳
1
回答
不可见平面的问题
three.js
我使用
three.js
对象和
mtl
加载器。示例
没有
问题,但是当我尝试使用我自己
的
.
obj
文件
时
,一些平面
没有
出现。
它
总是相同
的
平面。 我已经看过我
的
.
obj
和.
mtl
文件
了,但是没问题。我
的
脚本适用于示例
模型
。我已经从blender导入/导出了我
的
.
obj
文
浏览 3
提问于2013-06-17
得票数 0
1
回答
哪种方法可以有效地将
three.js
场景保存到服务器上?
javascript
、
three.js
、
client-server
我正在构建一个使用
three.js
渲染3D
模型
的
web应用程序。我通过选择一个基本
模型
(任何格式
的
3D
模型
,如.
obj
+.
mtl
、.3ds等)实现了一个创建项目的特性。)。现在,我必须实现一个保存特性,它将将active
three.js
场景作为JSON
文件
保存到服务器上。问题是,当我将场景导出为一个
文件
时
,大小变得非常大。例如,当我将一个24 on
obj
+<e
浏览 1
提问于2017-09-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用A-frame加载3D
文件
aframe
我想在一个帧场景中加载.
obj
文件
。但有时
文件
不会出现。有时
文件
会出现,但
颜色
不会出现。我该
如何
克服这个问题呢?
浏览 0
提问于2018-01-26
得票数 1
1
回答
Three.js
中未显示.
obj
纹理和
颜色
javascript
、
html
、
css
、
three.js
由于某些原因,当我在
three.js
代码中添加.
obj
和.
mtl
中
的
新
模型
时
,
颜色
将变为白色,而不管原始
颜色
或纹理是什么。以下是负责猪
模型
的
代码片段:// pigmodel var mtlLoader =/images/' );
浏览 2
提问于2020-08-24
得票数 1
1
回答
three.js
是否悄悄地加载.
mtl
文件
?它们对贴图纹理有必要吗?
three.js
我注意到与.
obj
导出一起导出
的
.
obj
文件
并不是我在使用
Three.js
时
需要直接加载
的
文件
,但我想知道库是否会悄悄地加载
它
,如果它能够在它从这个目录中提取.
obj
的
目录中找到
它
。我注意到,在一个目录中,我
没有
包含.mtls,纹理
没有
映射到我
的
模型
,我试图了解它们对于
Three.js
(如果
浏览 1
提问于2019-05-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何
在
three.js
中从
OBJ
+
MTL
文件
加载纹理?
three.js
我有一个导出到
OBJ
和
MTL
的
Maya
文件
。我可以成功地看到
OBJ
纹理,但是我
如何
才能真正获得纹理呢?我看了一下blender中
的
"
three.js
“格式,
它
看起来只有形状,
没有
纹理。这个看起来加载在
obj
fine中,但纹理似乎来自jpg图像,而不是
mtl
: loader.load('textures/ash_uvgrid01.jpg',
浏览 3
提问于2013-07-18
得票数 11
回答已采纳
2
回答
使用WebGL中
的
OBJMTLoader导入
模型
失败
three.js
、
textures
、
loader
、
3d-model
我在使用WebGL将以下
模型
导入
three.js
时
遇到了一些问题: 我使用以下示例并将路径替换为我
的
文件
路径: 我已经取得了一
浏览 4
提问于2013-10-16
得票数 2
回答已采纳
1
回答
file.max和file.FBX在
three.js
中
的
模型
是什么?
javascript
、
three.js
我正在尝试用
three.js
制作一个视频游戏,所以我从互联网上下载了一个
模型
,并在目录中找到了以下
文件
: city.FBX我知道
文件
city.
obj
允许加载
模型
,而
文件
city.
mtl
将纹理应用到我
的
模型
中。问题是,纹理并不适用于所有的
模型
,而是只应用于某些部分。我认为问题在于我
没有</
浏览 1
提问于2019-06-08
得票数 0
1
回答
三个js加载
obj
+
mtl
获得纹理图像作为画布
three.js
我正在
three.js
场景中加载
obj
+
mtl
模型
。 在
mtl
文件
中,我定义了三种材料,它们都以jpg
文件
作为纹理。当我加载
模型
时
,
它
工作得很好,但是当我检查childs (看上去是child.material.map.image)
时
,其中一个材料将纹理加载为jpg
文件
,其他两个加载纹理作为画布元素。我需要强制在child.material.map.image中将所有纹理作为j
浏览 5
提问于2014-11-11
得票数 2
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1
回答
在MetalKit子网格中使用wavefront材质
文件
颜色
参数Kd
设置
顶点
颜色
的
最佳方法是什么?
macos
、
metal
、
wavefront
最终目标是使用3D
模型
来分析性能空间
的
声学特性。最初,我只是创建一个视觉图像
的
空间(舞台,墙壁,座位等)。我创建了一个wavefront
文件
(.
obj
和附带
的
.
mtl
文件
)。我可以为.
obj
文件
中
的
每个顶点定义顶点
颜色
。但是我想使用
mtl
文件
的
Kd属性来
设置
颜色
,以便特定
的
<
浏览 3
提问于2018-12-19
得票数 1
1
回答
用OBJLoader2加载
Obj
以加载顶点
颜色
three.js
、
loader
、
3d-rendering
、
objloader
我有一个.
obj
文件
,其中包含顶点
颜色
。也就是说,
它
的
纹理
没有
单独
的
.
mtl
文件
。.
obj
文件
本身包含每个顶点
的
颜色
。我想用
three.js
加载
它
objLoader = new THREE.OBJ
浏览 5
提问于2020-05-13
得票数 3
回答已采纳
2
回答
使用带有纹理
的
3ds Max对象
的
Threejs
webgl
、
three.js
、
3dsmax
我从turbosquid购买了3ds场景格式
的
三维人类牙齿
模型
。我所要做
的
就是从
文件
中提取出不可分割
的
牙齿,并在三个脚本中使用它们在网页上显示。我所做
的
就是用.
obj
格式从3DSMAX中导出一颗牙齿,并使用带有3ejs
的
转换器将其转换为json。虽然图像出现在页面上,但
没有
纹理应用到页面上。我是3 missing和Threejs
的
新手,不知道我错过了什么。你能指引我吗。编辑:这里是Json元数据 "meta
浏览 2
提问于2012-12-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OBJMTLLoader:
mtl
文件
被忽略
javascript
、
three.js
我从下载了一个免费
的
模型
。
它
包含一个
obj
和
mtl
,以及纹理(镜面,凹凸贴图等)。现在,我只对
mtl
和
obj
文件
感兴趣。所以我下载了一个免费
的
模型
(这是一辆汽车)。/L200-
Obj
/L200-
Obj
.
mtl
",function(object) {} 我已经检查了路径,它们都没问题(我
浏览 1
提问于2013-11-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
已将.
obj
转换为.h,但缺少.jpg
opengl
、
.obj
我使用
obj
2opengl.pl将其中一个.
obj
模型
转换为.h
文件
它
应该有一个包含对象
颜色
的
.jpg吗?我应该在哪里或
如何
获得
它
?它是否链接到.
mtl
文件
?
浏览 1
提问于2012-07-24
得票数 0
1
回答
Three.js
不同
的
动态观察目标点
javascript
、
three.js
我是
Three.js
的
新手。我正在将建筑
模型
加载为
obj
+
mtl
文件
。我可以基于指定
的
动态观察目标点放大/缩小和旋转
模型
。但是,动态观察目标点是预定义
的
。
如何
将动态观察
的
目标点定义为鼠标指针的当前位置?并在我单击其他地方
时
动态更改目标点?因此,当我动态观察建筑
模型
时
,可以看到鼠标指针当前位置周围
的
构件。/mo
浏览 0
提问于2015-11-19
得票数 0
1
回答
Three.js
中
MTL
文件
的
纹理未正确应用于
OBJ
模型
three.js
我正在使用3个
文件
加载一个3D
模型
: mtlLoader.setPath('./'); mtlLoader.load('example.
mtl
', function(<e
浏览 0
提问于2018-11-06
得票数 0
1
回答
THREE.js
不将材质加载到对象上
javascript
、
3d
、
three.js
获取以前在ios应用程序中使用
的
mtl
+
obj
文件
,将3d pcb芯片加载到场景中。 使用加载
时
,对象会加载并且几何体看起来是正确
的
,但
没有
纹理、
颜色
或图像加载到对象上。我做错了什么吗?
mtl
文件
中引用
的
所有图像都位于与
mtl
+
obj
文件
相同
的
目录中,我看到这些图像被请求并正确地提供给浏览器。在XCode中,对象看起来是正确<e
浏览 19
提问于2016-09-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
.
MTL
在OpenGL中
的
基本用法
c++
、
opengl
我目前正在解析与我
的
.
mtl
文件
相关联
的
.
obj
文件
。我可以正确地呈现
模型
,但是
如何
使用.
mtl
文件
呢?我该把
它
的
价值寄到哪里?我该怎么用呢?目前,无法在OpenGL中找到任何使用OpenGL
文件
的
内容。他们只是展示他们是
如何
解析
它
的
。 编辑:在OpenGL中就是这样做
的
。我
浏览 2
提问于2015-08-10
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