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沙龙
1
回答
尝试在
Three.js
中将Go Pro陀螺数据转换为
旋转
javascript
、
three.js
、
rotation
、
euler-angles
、
gopro
我正在尝试将Go Pro陀螺仪数据转换为
Three.js
坐标,这样我就可以将镜头投影到
球体
内部,
旋转
球体
并进行
3D
稳定。 ? 相机的方向是这样的,坐标的顺序是Z,X,Y 我尝试应用这个向量来
旋转
球体
,就像这样 this._nextVec3.set(this._next[0],this._next[1],this._nextVec3) 但我不能让
旋转
与相机的
旋转
相匹配,我猜这与左手/右手的配置有关? 有人能帮上
浏览 97
提问于2020-10-20
得票数 2
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1
回答
我如何确定什么时候小物体在大物体前面和可见的相机?
javascript
、
three.js
、
webgl
我是
three.js
和WebGL的新手。 因此,当一个小的球在一个大的
球体
的表面上,它也
旋转
它。当大
球体
转向照相机时,我们就能看到小
球体
,而当一个大
球体
在它前面时,它就看不见了。问
浏览 1
提问于2013-10-03
得票数 2
4
回答
Three.js
-围绕某个轴
旋转
球体
javascript
、
vector
、
rotation
、
three.js
、
axis
在
Three.js
中,我想要绕轴倾斜23.5度
旋转
一个
球体
(地球)。我找到了sphere e.rotation.x、sphere e.rotation.y和sphere e.rotation.z,但当我以正确的比例将它们组合在一起时,
球体
的
旋转
非常奇怪-它没有永久的
旋转
轴
浏览 4
提问于2013-05-01
得票数 16
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1
回答
Three.js
全球-使国家/地区可点击
javascript
、
d3.js
、
three.js
我可以使用以下链接中的教程将世界地图图像纹理添加到
球体
上,从而使用
three.js
为
3D
地球渲染和设置
旋转
动画。我打算让世界上的国家都可以点击。我想我将需要使用d3.js来加载一个国家/地区的GeoJSON,并将其作为网格添加到
three.js
中。但我没有通过代码实现这一点的线索。 有谁能帮帮忙吗?
浏览 2
提问于2016-04-10
得票数 0
1
回答
DeviceOrientationControls.js -理想启动中心的校准
javascript
、
three.js
我用等长方形的视频作为
球体
的纹理。您可以在周围环境中鼠标移动,但是在移动环境中,我想使用以下解决方案:对不起,我对使用的术语不太熟悉。如果我能帮忙澄清的话,请告诉我。基于@WestLangley的评论,我可以
旋转
网格。这将是很好的工作,但我需要能够
旋转
的网格基础上的初始偏移量,以确保
球体
最初
旋转
到‘相同’点在开始。
浏览 1
提问于2015-03-12
得票数 0
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4
回答
three.js
中的人工智能功能
three.js
Three.JS
具有人工智能的功能或能力吗?具体来说,让我们说一个FPS游戏。我想让敌人来找我,想杀了我,在
three.js
里有可能吗?他们有这样的功能或系统吗?
浏览 5
提问于2015-06-18
得票数 1
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1
回答
Cannon.js -与
旋转
物体的碰撞不像预期的那样
collision-detection
、
collision
、
cannon.js
我目前正在使用Cannon.js和
Three.js
来模拟物理,特别是碰撞。我有一个
旋转
的‘
旋转
臂’,它经常在它的Y轴上
旋转
,使用以下代码:我有一种方法,创建50个
球体
,并在每个
球体
上设定一个速度,使它们进入
旋转
器。当
球体
被击中时,它会变成红色。 问题是,一些
球体
似乎直滚通过旋臂,而有些
球体
的影响很
浏览 1
提问于2018-09-10
得票数 0
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2
回答
three.js
中的工具提示
javascript
、
canvas
、
three.js
当我将鼠标悬停在
Three.js
元素(即
球体
)上时,如何创建工具提示。如何在纯WebGL中创建此工具提示?
浏览 2
提问于2018-07-10
得票数 1
1
回答
带阻尼的OrbitControls
javascript
、
three.js
、
orbitcontrols
有没有一种方法,插件或想法使
THREE.js
OrbitControls在
旋转
时产生惯性效应?最初的OrbitControls行为如下所示:
浏览 5
提问于2015-08-17
得票数 9
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1
回答
Cannon.js -如何防止对象在更新时裁剪“地板”
three.js
、
game-physics
、
cannon.js
我将Cannon.js与
Three.js
结合使用。鼠标移动时,我沿着y轴
旋转
高度场,使
球体
来回滚动。我有一个update循环,它从cannon.js复制球面位置&四元数,并应用于
three.js
的可视范围。高度场也在
three.js
视觉地板的同时更新。this.mesh.position); this.hfBody.quaternion.copy(this.mesh.quaternio
浏览 0
提问于2018-10-29
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1
回答
用
three.js
组织html5 webgl画布动画中的对象
javascript
、
html
、
canvas
、
webgl
、
three.js
我想画一只
3D
猫(带动画),它只不过是一堆
3D
对象--椭圆体、金字塔、
球体
等。我有两个问题:2)在动画整个猫的时候,我应该为每个对象定义一个动画函数吗?
浏览 1
提问于2012-02-15
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3
回答
通过摄像机
旋转
将点到最近的摄像机位置
three.js
我在
Three.js
(r67)中有一个用OrbitControls控制的摄像机的场景。如果我现在在场景中选择一个任意点(Vector3),那么通过
旋转
摄像机将这个点(通过编程方式)带到最近的摄像机位置的最佳方法是什么? 在下面的图片中,左边是起点。相机围绕绿色
球体
(如OrbitControls)
旋转
,其中摄像机的中心是
球体
的中心。我现在喜欢在
球体
周围自动
旋转
相机(做最小的移动量),这样红色的方框离摄像机最近(就像在右边)。
浏览 14
提问于2014-06-24
得票数 1
1
回答
THREE.js
+ .mesh
旋转
model
、
three.js
我正在使用
THREE.js
(.obj加载器)和一个带有多个网格部分的模型。当我制作模型时,我小心翼翼地在Blender中为每个零件赋予了自己的“几何形状到原点”,但这并没有像预期的那样导出。当我尝试“局部”
旋转
球体
(例如眼球在自己的轴上
旋转
)时,它们只会绕着父对象(头部)
旋转
。我需要
球体
网格在头部内“
旋转
”而不是“环绕”头部(网格父级)。有什么建议或建议吗?谢谢!
浏览 0
提问于2012-08-05
得票数 0
1
回答
是否可以在
three.js
中裁剪视口?
three.js
、
rendering
、
webgl
、
crop
、
viewport
我有一个场景,中间有一个
球体
,一个相机在它周围
旋转
。现在我想知道是否有可能用
Three.JS
裁剪这个视口,这样
球体
就会出现在左边或右边。我不想移动相机或者看
球体
之外的点,因为那样会扭曲透视,而是一个片段或裁剪的渲染。 这个是可能的吗?
浏览 2
提问于2013-08-01
得票数 1
1
回答
等矩形映射球保持位置的
Three.js
轨道控制
three.js
、
rotation
我用
three.js
将一个等长方形的图像映射到一个
球体
上,把相机放在
球体
的中间,并且正在使用OrbitControls来处理像缩放和
旋转
这样的事情。这里的问题是,当你
旋转
的时候,你就会离开
球体
。只有通过调整camera.rotation和camera.zoom才能实现这一目标。我可以剥离OrbitControls,但不完全理解
旋转
应该如何工作,也是开放的其他视光。
浏览 2
提问于2017-05-24
得票数 0
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3
回答
HTML5画布- 2d中的线框
球体
html
、
canvas
、
html5-canvas
我希望在2D画布上绘制一个
3D
线框
球体
。我不是一个数学忍者,所以我想知道是否有人知道一个简单的方法来在画布上画一个使用直线到圆弧连接并绘制它:数学: 如果能得到任何帮助,我将不胜感激。
浏览 1
提问于2012-04-06
得票数 1
2
回答
pixi.js和
three.js
可以一起使用吗?
javascript
、
3d
、
three.js
、
pixi.js
是否可以使用pixi.js制作2D图形,然后使用
three.js
添加
3D
对象,或者在同一视图中
旋转
2D pixi对象?例如,可以用pixi制作2D gui,然后用
three.js
旋转
到
3D
场景中吗? 或者像这样使用这两个库是不可能的?
浏览 9
提问于2013-09-29
得票数 1
1
回答
是否可以将字母映射到CSS3或Javascript中的圆柱体或
球体
?
javascript
、
css
更好的方法是将文本映射到一个
球体
。如果纯CSS不能做到这一点,Javascript可以是一个选择。提前谢谢。
浏览 2
提问于2012-11-06
得票数 3
1
回答
在
球体
上使用多个纹理[
Three.js
]
javascript
、
three.js
、
webgl
可以在一个
球体
上加载多个纹理吗?此外,当我在
球体
上使用单个图像时,它似乎在极点收敛,这使情况变得更糟。
浏览 1
提问于2013-12-03
得票数 1
2
回答
Three.js
-球面几何上的
旋转
纹理
angular
、
typescript
、
three.js
、
3d
在
Three.js
中可以在球面几何上
旋转
加载的纹理吗?我不想
旋转
物体,只想把纹理应用到材料上。假设我有一个看起来像这样的
球体
: 我只想让它在x/y/z方向
旋转
n个,看起来是这样的:
浏览 19
提问于2022-11-07
得票数 0
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