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2
回答
如何生成支持
three.js
的Unicode字体文件?
html
、
fonts
、
three.js
、
typeface
我正在使用Helvetiker字体测试
three.js
TextGeometry元素,其中包含非拉丁文的符号,例如西里尔字母和汉字。如何将TTF字体呈现为JS等价物,以便我可以测试采用开放源代码的字体,并包含我感兴趣的字形集,并在
three.js
中呈现文本?
浏览 5
提问于2015-10-29
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1
回答
单击叠加场景中自定义几何的侦听器- Autodesk forge查看器
three.js
、
autodesk-forge
、
autodesk-viewer
、
forge
我已经在forge查看器的2D屏幕上添加了一个自定义几何图形 const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); sphereMesh.position.set(1, 2, 3); viewer.impl.createOverlayScene('custom-
浏览 0
提问于2019-09-20
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1
回答
将GLTF/STL/OBJ文件格式转换为用于PDF页面的U3D文件
pdf
、
three.js
、
3d
、
export
、
u3d
我试图将基于
three.js
的3D对象添加到PDF页面中。似乎没有直接出口商可以这样做。formats output format OBJ U3D (any
three.js
浏览 3
提问于2020-06-11
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1
回答
如何在伪造查看器中使用svf文件计算面积和体积
three.js
、
autodesk-forge
由于format可以将各种3D文件转换成svf格式,所以如果我能从svf格式文件中计算面积和体积,那么我的程序就可以处理所有伪造
api
支持的3D文件。但是forge没有计算面积和体积的
api
。因为forge是基于
THREE.js
的,所以我想如果我可以使用
Three.js
的
api
来计算体积和面积。我读过伪造查看器的
api
,但是没有从forge视图获取
THREE.js
几何信息的
api
。Autodesk.Viewing.Document.getSubItem
浏览 5
提问于2017-07-11
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1
回答
从独立元素与WebGL场景交互
javascript
、
model-view-controller
、
canvas
、
three.js
、
webgl
是否可以从网页上的其他元素与WebGL (使用
three.js
编程)中的场景进行交互?例如,从独立的画布操作WebGL画布上的场景,或者使用标准表单和一些javascript将对象添加到场景中。
浏览 2
提问于2013-05-06
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1
回答
three.js
能接受REST中的数据吗?
node.js
、
reactjs
、
spring-boot
、
rest
、
three.js
我正在学习
three.js
。我使用硬编码参数创建了简单的3D模型。下一步是从我在MSSQL中创建的数据库中加载这些值。x、y和z参数存储在一个名为维度的表中。我的问题是,我能否将
three.js
连接到REST (在SpringBoot或Node.js中开发),该
API
将从我的DB中获取数据并将其传递给我的
three.js
项目,后者将在运行时呈现对象。
浏览 5
提问于2022-08-14
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2
回答
Android
API
手册
android
、
android-2.2-froyo
我想做一个
手册
的android
API
,可以在其他应用程序中使用。例如,日历和联系人可以在其他应用程序中使用。有没有更多这样的
API
,可以在其他应用程序中使用,这些应用程序作为独立的应用程序本身是完整的? 请建议我在哪里可以读到关于它的资料。
浏览 2
提问于2012-06-23
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2
回答
让
Three.JS
和流星一起工作
javascript
、
meteor
、
three.js
、
meteorite
我试图在
Three.JS
中使用Meteor。我为
Three.JS
使用的陨石包在这里:然而,尽管我可以执行基本的
Three.JS
函数,但是我无法执行诸如实例化一个新的Euler对象(使用代码var x = new THREE.Euler(0,0,0我试着手动导入
Three.JS
Euler类,但这告诉我,我缺少了其他类,基本上,有办法手动将
three.js
导入Meteor吗?我也试图添加three.min.js,但也没有效果。 谢谢
浏览 11
提问于2014-03-29
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1
回答
什么样的WebGL优化不能用
Three.js
完成?
three.js
、
webgl
我通过
Three.js
学到了很多GLSL着色器。通过这个,我跳过了学习WebGL本身的
API
。在此过程中,我仍然对WebGL的概念有了不同的理解。但是,我很好奇,通过学习WebGL
API
本身,是否能从更深的层次上获得更多的好处呢?但我也想知道在一般用例中纯WebGL而不是
Three.js
的好处。
浏览 3
提问于2022-05-26
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1
回答
node.js和
three.js
作为模块;文档没有定义THREE.WebGLRenderer
javascript
、
node.js
、
module
、
express
、
three.js
not defined\three\
three.js
浏览 5
提问于2013-11-19
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1
回答
如何从aframe中的3D对象中获取包围框信息?
javascript
、
three.js
、
aframe
、
webvr
我正在进行一个aframe项目,其中涉及加载未知大小的3D对象到我的场景。当然,我想要调整物体的大小(比如固定高度),然后再把它放到场景中。但是如何从物体的包围框中提取像宽度、高度和深度这样的信息呢?
浏览 1
提问于2018-03-15
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1
回答
三种JS -HRTF中的位置音频
three.js
、
web-audio-api
我只是想检查一下-
three.js
是否可以使用HRTF来创建位置音频。文档()说它使用web Audio
API
() --你可以使用HRTF作为你的panner模型(const pannerModel = 'HRTF';),但是
three.js
没有说你可以在其中使用HRTF
浏览 60
提问于2019-11-08
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1
回答
计算三维实体的平方
autodesk-forge
是否可以使用Viewer
API
计算3dSolid的正方形表面? 绘图示例:
浏览 4
提问于2017-10-24
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2
回答
调试
Three.js
的技术
javascript
、
debugging
、
three.js
、
source-maps
我有一个
Three.js
页面,我想从r42更新到r55。在这段时间里,
API
的数量发生了很大的变化。undefined值会在内部触发
API
,我不知道问题是什么,因为堆栈的前几层都是在精简的代码中。<script type="text/javascript" src="
three.js
/src
浏览 7
提问于2013-02-03
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1
回答
将.wrl文件导入WebGL的方法
webgl
、
wrl
我是WebGL的新手,我想问一下,有没有办法在WebGL中使用.wrl文件而不转换其他类型(比如.json、.obj等)?
浏览 3
提问于2014-11-24
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2
回答
HTML5画布和光源
html
、
canvas
HTML5画布具有用于添加阴影效果的渐变和阴影元素。然而,似乎有一个光源提到会有阴影效果更现实。有没有这样的方法来提到光源,或者正在计划中的方法?
浏览 1
提问于2011-10-21
得票数 0
2
回答
JavaScript 2D渲染库[pixie.js vs
three.js
]
javascript
、
html
、
performance
、
three.js
、
webgl
很少有JavaScript库允许使用WebGL绘制2D图形。我发现,最受欢迎的是和。它们都允许您使用WebGL或画布渲染器(对于不支持WebGL的设备)。
浏览 6
提问于2013-05-31
得票数 16
1
回答
用webgl(
three.js
)和地图应用编程接口在浏览器中编写一个谷歌地球,从哪里开始?
javascript
、
webgl
、
three.js
我正在学习
three.js
,现在我可以像一个可以被鼠标移动的立方体一样编写演示程序。我下一步要做的是一个Google Earth in浏览器,它将使用Google Maps
API
来获取图像并在浏览器中渲染它们。但是我不知道从哪里开始,我看过
three.js
的文档,但它只列出了接口名称和参数,没有解释它们是做什么的…… 我的问题是,我应该学习
three.js
的哪一部分来实现我想要的东西?
浏览 1
提问于2011-10-24
得票数 1
1
回答
带有“阴影”组件的A框架实体-材料“面:双”显示莫尔图案
aframe
如果将“阴影”组件应用于实体,并且其材质设置为<"side: double>“,则会出现莫尔图案。 此场景中的红色球体应用了阴影并将材质设置为side:double,我还将其应用于地平面-相同 A-Frame版本0.9.2 https://stackoverflow-side-double-shadow.glitch.me/ 这是一个bug,还是一个我不理解的特性?
浏览 14
提问于2019-06-07
得票数 0
2
回答
我应该使用什么webgl框架?
frameworks
、
webgl
我检查了GLGE,
Three.js
,SceneJS。是否使用Scenegraph?Why ThreeJS有积极讨论?我想选择条件良好的框架。
浏览 3
提问于2012-01-30
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