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图灵奖得主提出「意识图灵机」!CMU学术伉俪新研究登美国国家科学院院刊

---- 新智元报道   编辑:拉燕 好困 【新智元导读】卡内基梅隆大学夫妻二人共同研究意识图灵机,用模型解释意识。 1936年,计算机科学之父阿兰·图灵提出了图灵机(TM)。 图灵机之所以厉害,我们之所以把图灵叫做计算机科学之父,就是因为他把本来只能由人工做的计算任务,交给了机器。 模型是关键词。 而今天,一对卡内基梅隆大学的夫妇首次提出了意识图灵机(CTM)的概念,并被刊登在了《美国国家科学院院刊》PNAS上。 这对夫妇认为,我们可以通过提供一种简单的框架,应用计算复杂性理论和机器学习的工具,来

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Threejs入门之三:让物体跟随鼠标动起来

上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。 首先我们要了解一个概念,在三维场景中,我们要控制物体旋转,实际上不是物体在旋转,而是我们的相机(还记得上一节中说的相机吗)在围绕物体旋转,就像电影中的镜头拉近一样,是相机在动,不是物体在动,所以,在Threejs中要想让我们的物探动起来,我们需要引入一个轨道控制器(OrbitControls),它可以使得相机围绕目标进行轨道运动,下面我们来实现下 1.导入轨道控制器OrbitControls OrbitControls是ThreeJS的一个扩展库,其本身不在threejs的基础库里面,其位于threejs—examples—jsm—controls文件夹下面,我们在上一节引入threeJS的下面添加如下代码进行引入

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