在three.js中,将视频作为纹理应用与将视频纹理指定给alphaMap (而不是漫反射贴图)一样简单。 以下是three.js - Demo中的预期结果。这是我到目前为止所拥有的,babylonJs demo var mat = new BABYLON.StandardMaterial("mat", scene);
var videoTexture =
我有一个WebGL体验,它有一个组件,可以对正在播放的音频做出反应。我们也有标准的HTML DOM元素需要监听音频,所以我们可以渲染字幕。 在THREE中,我们可以像这样创建一个THREE.AudioListener: // create an AudioListener and add it to the cameracamera.add( listener );
const sound = new THREE.Audio( liste