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具有多个材料的Threejs对象不适用于RayCasting
three.js
、
3d
我使用搅拌器创建了一个3d对象,并将其导出为.obj文件。我正试图跟踪用户在3d对象中单击的材料。我用的是光线投射法。由于光线投射只在对象级别工作,我无法获得特定的材料用户已经点击。
浏览 1
提问于2019-01-19
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1
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获取立方体的相交面
three.js
我有一个显示多维数据集的应用程序。当用户单击多维数据集时,我必须知道单击了哪个脸。我可以通过创建6个面而不是1个立方体来解决这个问题,并检查每个面上的交叉口。
浏览 3
提问于2013-11-05
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回答
我的浏览器中的
three.js
代码是JSfiddle,但无法正常工作
javascript
、
three.js
、
jsfiddle
下面是一个创建自定义几何的简单
three.js
代码。
浏览 1
提问于2014-08-22
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回答
使用“ElementsNeedUpdate”时
three.js
内存泄漏
javascript
、
memory-leaks
、
three.js
我正在
three.js
中创建一个
three.js
,并将其填充到顶点以构建一个2D地形。一旦我的地形被创建,我就把所有的Vector3s和
Face
3s推到几何图形上,然后修改每个顶点和每个帧。因为我在修改每个帧的脸顶点,所以我需要告诉
three.js
更新这些脸。我正在使用geometry.elementsNeedUpdate = true来做这件事。
face
of geom.faces) {
face
.a = ...
face
.b = ...我使用的
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提问于2017-11-07
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在
Three.js
中动画化过程sea
javascript
、
three.js
、
textures
、
procedural
我正在和
Three.js
一起做我的第一个项目,现在我正在撞墙。我想知道在
Three.js
内部制作一个动画(低聚)海洋的最好方法是什么,我从昨天就开始尝试使用displacementMaps,但是我一直在读到displacementMaps不能是动画吗?= new THREE.Mesh(faceGeo,faceMat);
face
1.position.y = -30
face</e
浏览 1
提问于2016-04-21
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如何将一些大于4的顶点索引变成一种实用的方法?
javascript
、
three.js
我正在研究一种将3D文件中的信息转换为三个几何图形的方法。我接收它们的格式如下:N应该是显而易见的。这是几何体的名称。V是一个顶点数组。F是三角形面数组。除了最小的五个顶点索引之外,没有实际的限制可以容纳多少顶点索引。 有没有什么方法可以将这样的结
浏览 0
提问于2015-09-18
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回答
Three.js
如何通过人脸索引找到人脸的顶点?
three.js
在我的
Three.js
项目中,我有一个使用缓冲区几何的网格。 使用raycaster,我找到了光线和这个网格在特定面上的交点,它告诉我索引。 如何找到此面的顶点位置?
浏览 19
提问于2019-03-25
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1
回答
Three.js
: ExtrudeGeometry:为前后两面设置不同材质的问题
javascript
、
three.js
sideMaterial = grayfor (let
face
of geometry.faces) {
face
.materialIndex = 2; //backMaterial =
浏览 0
提问于2017-03-31
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2
回答
Three.
Face
3中的viewer.impl.hitTestViewport返回对象是什么?
autodesk
、
autodesk-forge
、
autodesk-viewer
由Three.
face
返回的对象中的viewer.impl.hitTestViewport()是什么? 它代表了什么?
浏览 5
提问于2017-04-26
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回答
在
Three.js
中为几何图形中的顶点指定颜色
javascript
、
3d
、
three.js
以前在这里问过这个问题:,但是它很老了,所以所提供的解决方案不适用于当前版本的
three.js
(它不再为几何类提供属性vertexColors )。
浏览 3
提问于2013-12-02
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用
three.js
将二十面体几何的每一个面用一些空空间隔开
three.js
如上图所示,我想把二十面体的每个面分开。谁能指出相关的例子或任何想法使它work.In,我的例子,二十面体,每个脸有不同的图像纹理作为一个材料,所以我不能使用着色材料。谢谢
浏览 1
提问于2017-09-25
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回答
如何使用WebGL (和
THREE.js
库)根据对象的位置旋转对象?
javascript
、
three.js
我在用WebGL做魔方。我创建了27个小立方体,它们组成了一个大立方体,但我不知道如何说“旋转那个特定位置的立方体(例如,顶部的9个方块)”。立方体总是改变它们的位置,所以我需要一种动态的方式来调用它们。我该怎么做呢?我如何调用一组立方体,并不按其名称而是按其位置旋转它们?我真的需要帮助,所以非常感谢。
浏览 17
提问于2017-01-23
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回答
从一个
Face
4到两个
Face
3在
Three.js
上的纹理映射
three.js
、
texture-mapping
我在和
Three.js
玩。我正在进行一个使用旧版本
Three.js
的项目。我正在尝试用新的库(r71)替换旧的库。除了纹理映射,一切都进展顺利。在旧的项目中,我们使用的是被废弃的
Face
4,它已经在
Three.js
的最新版本中被删除。所以我创建了两个
Face
3,而不是一个
Face
4。现在的问题是:我如何制作一个纹理来覆盖两个
Face
3,因为它们就像一个
Face
4?for (var i = 0; i < numberOfFaces; i++) {
浏览 2
提问于2015-07-13
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回答
基于BufferGeometry的光线相交面识别
javascript
、
three.js
交集对象(由raycaster.intersectObject()返回)具有
face
和faceIndex属性。但是,如果相交对象是BufferGeometry,则这些属性为空。
浏览 3
提问于2013-12-12
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回答
三次"geometry.colorsNeedUpdate=true“自r72以来就被打破了?
three.js
geometry.faces.length; i++) { var n = (f instanceof THREE.
Face
3
浏览 0
提问于2015-12-21
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回答
在
Three.js
中的平面上应用两个纹理
three.js
能在一架飞机上同时添加两个纹理吗?还是立方体?就像这样:这就是我到目前为止所做的var loader = new THREE.TextureLoader();texture.wrapS = THREE.RepeatWrapping;
浏览 0
提问于2018-01-31
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1
回答
在
Three.js
中绘制自定义几何
javascript
、
three.js
、
webgl
我试图使用
three.js
在空间中的四个顶点之间画一个四边形。, 2 ) );geometry.faces.push( new THREE.
Face
3顺便问一下,要渲染四叉,我可以使用
Face
4还是必须使用
Face
3?有什么好的资源来学习webgl的所有功能都在一个地方?
Three.js
文档组织得很好,而且很完整。
浏览 2
提问于2013-09-30
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2
回答
Three.js
-平滑着色会产生奇怪的边缘
three.js
#b2b2b2; padding:0;}<script src="https://raw.githack.com/mrdoob/
three.js</
浏览 30
提问于2020-02-22
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回答
aframe a-物理探测碰撞b/w 2静态物体
javascript
、
aframe
嗨,我是新来的aframe,并试图做碰撞检测b/w2体,其中有静态体的组成部分与他们连接。请建议一种方法来检测碰撞b/w2静态-身体使用形而上学或如果有任何其他方法,让我知道。提前一吨谢谢。
浏览 4
提问于2017-07-03
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回答
三json json加载器混合面和顶点
json
、
3d
、
three.js
我试图通过JSON从一个CAD包编写一个几何翻译器到ThreeJS。我可以使用JSONLoader将我所写的几何学引入到js文件中,但似乎顶点索引与原始面不匹配。让我给你看看:编辑器验证正确的面数和顶点数,但看起来这些面不是由正确的顶点组成的。实际上,我所做的就是创建一个顶点坐标的列表。 vertex[0].x,vertex[0].y,vertex[0].z, ...vertex[n].x,verte
浏览 8
提问于2015-01-19
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