我一直试图使用官方的three.js包three on npm来呈现图像,方法是在npm上使用canvas包。到目前为止运气不太好。我认为这应该是可能的,因为节点-画布()是一个完整的堆栈画布呈现程序,我只是不知道如何修复这个库和three.js之间的桥梁,使它们在服务器端呈现时一起工作。这里是我失败的方法:var Canvas = require('canvas');
var self = s
我试图制作一个简单的应用程序,在node.js上呈现一个带有node.js的多维数据集,为此,我尝试了,它基本上封装了three.js,创建了一个模拟浏览器窗口,并公开了三个变量,以便您可以使用它。问题是,我一直得到"TypeError:无法读取未定义的属性'x‘“,因此我将其缩小到以下代码:
firstVec = new THREE.Vector3*为了使它在Linux下工作,您应该编辑/lib/three.js
我正在用Three.js编写一个游戏,作为一个多人游戏,我需要在服务器端验证客户端的位置,以防止作弊。ReferenceError: XMLHttpRequest is not defined这个请求来自node_modules\three\build\three.js是我做错了什么,还是Node的这部分Three.js被破坏了?