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Three.js教程(1):初识three.js

---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。..., 0, obj.nVerts); } window.onload = function (){ var canvas = document.getElementById(...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。

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C#中的bin和obj文件夹有什么用?

obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。...因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。...是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置 obj和bin文件什么区别和联系 1.bin bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本...2.obj obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。...这个事实说明,obj在开发过程中,也是会被引用到的,并不只是在编译的时候起作用。

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Three.js入门

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。

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深入理解编译、链接和运行(obj文件组成格式分析,可执行文件组成格式分析)

: 编译 整个编译过程分为预编译、编译和汇编,最终生成可执行文件,其中在windows下生成 .obj文件,在linux下生成 .o文件,学名叫做二进制可重定位文件 (1)预编译:gcc...(2)obj文件的组成格式是什么,它为什么不能执行? 1.readelf -h main.o输出obj文件头部,可以查看到obj文件一些重要信息。...obj是一个二进制可重定位文件,不能执行,并不是一个executable的文件。....obj文件组成格式的分析,着重看 现在新的问题出现了: (2.1)既然.obj文件中都没有存储.bss段的信息,那么在程序中那些初始化为0的全局变量和未初始化的局部变量它是怎么识别它们的?...下面详细看链接过程: 简单的合并策略,将每个obj文件的段拿来即可,像下边这样: 实际上这样做并不好,通过上边的分析,在.obj文件中,每个段对齐方式是4字节对齐,但是可执行文件是按照页面对齐的

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