我正在制作一个3d json模型的副本,我已经制作了动画,如果我在场景中只有一个模型,它就可以工作。未捕获的TypeError:无法读取未定义的属性“0”。for(i =0; i < enemics_generats; i++ ){
enemic.name = i.toString();
if (i > 5){//set 5 visible, the rest
我正在构建一个使用three.js渲染3D模型的web应用程序。我通过选择一个基本模型(任何格式的3D模型,如.obj+.mtl、.3ds等)实现了一个创建项目的特性。)。现在,我必须实现一个保存特性,它将将active three.js场景作为JSON文件保存到服务器上。问题是,当我将场景导出为一个文件时,大小变得非常大。例如,当我将一个24 on obj+mtl模型(包括纹理大小)转换为文本文件(使用obj+mtl)时,文件大小变成208 on!另外,哪种方法是将three.js场景