在 Three.js 中也有一款检测帧数(FPS)的工具,叫做 Stats.js 。 这款工具是 Three.js 作者开发的。...动手编码 引入 Stats 在使用 npm install three 下载的依赖包中已经包含了 Stats.js 了 可以这样引入到项目中 import Stats from 'three/examples.../jsm/libs/stats.module.js' 使用 Stats 要使用 Stats 需要做以下几步操作: 实例化 Stats 设置初始面板 stats.setMode(0) 。.../js/Three/src/Three.js' // 引入 Three import Stats from '.....renderer.render(scene, camera) requestAnimationFrame(render) } render() 代码仓库 ⭐Three.js
这节讲述awr报告中关于I/O的一些信息 IO Stats 这里分2块,分别是 Tablespace IO Stats ?...这里按照整个表空间的I/O情况来排序,可以看到DCWIP_ODS_IDX表空间的I/O负载最高 ---- File IO Stats ?
Memcached stats 命令用于返回统计信息例如 PID(进程号)、版本号、连接数等。...语法: stats 命令的基本语法格式如下: stats 实例 在以下实例中,我们使用了 stats 命令来输出 Memcached 服务信息。...stats STAT pid 1162 STAT uptime 5022 STAT time 1415208270 STAT version 1.4.14 STAT libevent 2.0.19-stable
Memcached stats命令 Memcached stats命令用于返回统计信息例如PID(进程号)、版本号、连接数等。...语法: stats 命令的基本语法格式如下: stats 实例 在以下实例中,我们使用了stats命令来输出 Memcached 服务信息。...Escape character is '^]'. stats STAT pid 3446 STAT uptime 2075 STAT time 1589185990 STAT version 1.6.5
Memcached stats sizes命令 Memcached stats sizes命令用于显示所有item的大小和个数。 该信息返回两列,第一列是item的大小,第二列是item的个数。...语法: stats sizes命令的基本语法格式如下: stats sizes 实例 [root@localhost ~]# telnet 127.0.0.1 11211 Trying 127.0.0.1...Escape character is '^]'. stats sizes STAT sizes_status disabled END
Memcached stats items 命令用于显示各个 slab 中 item 的数目和存储时长(最后一次访问距离现在的秒数)。...语法: stats items 命令的基本语法格式如下: stats items 实例 stats items STAT items:1:number 1 STAT items:1:age 7 STAT
Memcached stats items命令 Memcached stats items命令用于显示各个slab中item的数目和存储时长(最后一次访问距离现在的秒数)。...语法: stats items命令的基本语法格式如下: stats items 实例 [root@localhost ~]# telnet 127.0.0.1 11211 Trying 127.0.0.1...Escape character is '^]'. stats items STAT items:1:number 1 STAT items:1:number_hot 0 STAT items:1:number_warm
Memcached stats slabs命令 Memcached stats slabs命令用于显示各个slab的信息,包括chunk的大小、数目、使用情况等。...语法: stats slabs命令的基本语法格式如下: stats slabs 实例 [root@localhost ~]# telnet 127.0.0.1 11211 Trying 127.0.0.1...Escape character is '^]'. stats slabs STAT 1:chunk_size 96 STAT 1:chunks_per_page 10922 STAT 1:total_pages
Memcached stats slabs 命令用于显示各个slab的信息,包括chunk的大小、数目、使用情况等。...语法: stats slabs 命令的基本语法格式如下: stats slabs 实例 stats slabs STAT 1:chunk_size 96 STAT 1:chunks_per_page 10922
---- 为什么要使用three.js 要回答为什么要使用three.js?首先我们想想什么是three.js?...而three.js直接支持前3种渲染方式,可以看出three.js的强大。 大多情况下如果是为了展示3D的效果,那么直接用图片就可以了,如果要动起来的话,视频往往可以胜任。...别急,正因为原生的WebGL这么晦涩难懂,所以才有了我们的主角three.js。...现在你可以忘掉上面的内容,因为three.js封装的特别好,根本看不到任何WebGL的影子,你再也不需要去了解什么着色器,更不用写GLSL ES,我们先来看一个更高级且更简单的three.js的例子。...初识three.js three.js可以使用模块化引入,当然也可以直接用script标签来引入。
阿谀奉承而无所图的人极少;爱奉承的话,就免不了要付出代价——佚名 一个js的3D库 git仓库:https://github.com/mrdoob/three.js 官网:https://threejs.org
在 sys.dm_os_latch_stats 中提供 LATCH_* 等待列表。...在 sys.dm_os_latch_stats 中提供 LATCH_* 等待列表。...在 sys.dm_os_latch_stats 中提供 LATCH_* 等待列表。...在 sys.dm_os_latch_stats 中提供 LATCH_* 等待列表。...在 sys.dm_os_latch_stats 中提供 LATCH_* 等待列表。
stats中的optim函数是解决优化问题的一个简易的方法。
yum install bison gcc gcc-c++ autoconf automake zlib* libxml* ncurse...
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。...Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D。...Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...//设置Three.js渲染器 var renderer; function initThree(){ width = document.getElementById...在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。 本文按照以下的步骤设置透视投影方式。
上几篇说了three.js的曲线,这篇来郭先生来说说three.js曲线,在线案例点击three.js曲线 1....了解three.js曲线 之前已经说了一些three.js的几何体,这篇说一说three.js曲线。曲线的种类主要分两种,二维曲线和三维曲线。
决定屏幕上哪些东西需要渲染 光源 决定材质如何显示以及用于产生阴影 对象 摄像机透视图中主要的渲染兑现,如方块、球体 渲染器 webGL,webGPU等 function init() { var stats...场景雾化效果 show code function init() { var stats = initStats(); // create a scene, that will hold...show code function init() { var stats = initStats(); // create a scene, that will hold all...requestAnimationFrame(render); renderer.render(scene, camera); } } 创建几何体 顶点和面就组合成了几何体 three.js...show code function init() { var stats = initStats(); // create a scene, that will hold all our
场景(Scene)相当于是一个容器,可以在它上面添加光线,物体等,最后Three.js把它和相机一起渲染到DOM中。...---- Three.js中的坐标系 在开始本章的时候我们需要先了解一下Three.js中的坐标系。Three.js的坐标系如下: ?...下面给一个例子,可以供你更好的了解Three.js中的坐标系,请务必自己运行一下这个例子。...var camera, scene, renderer; var geometry, material, mesh; var stats = new Stats(); var gui = new dat.GUI...(0); // 0: fps, 1: ms, 2: mb, 3+: custom document.body.appendChild( stats.dom ); gui.add(obj, 'x
本文是基于docker 1.10.3版本的源码,对docker stats命令进行源码分析,看看docker stats命令输出的数据是从cgroups fs中怎么怎么计算出来的。...$ docker stats nginx-test |CONTAINER|CPU % |MEM USAGE / LIMIT|MEM %|NET I/O |BLOCK I/O | |---|---|---...GB | 0.41% | 1.296 kB / 648 B | 7.463 MB / 0 B| docker client相关代码入口可参考:/docker/docker/api/client/stats.go...sys/fs/cgroup/cpuacct/docker/[containerId]/cpuacct.usage_percpu中的记录,组成数组per_cpu_usage_array; docker stats...docker stats计算Network IO数据的算法: NET I = rx_bytes NET O = tx_bytes ###Blkio Stats数据: 获取每个块设备的IoServiceBytesRecursive
PostgreSQL 15: stats collector进程优化掉了 PG15对统计进行了重大改进。...如果stats collector在某一个机器上发生问题,很难解释理解出了什么问题。 Stats collector另一个缺点是它引起的IO。...由参数stats_temp_directory控制,许多系统上将pg_stat_tmp位于数据目录中。...在ubuntu/debian上位于/var/run/postgresql,例如: postgres=# show stats_temp_directory ; stats_temp_directory...for stats shared memory hash table access PgStatsData Waiting for shared memory stats data access 随着
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