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Android 设置动画变化的速率

Android 设置动画变化的速率 我们知道 Android 的动画有视图动画,属性动画,帧动画等等,对于视图动画我们是可以设置动画的变化速率的,有加速,减速,先加速再减速…等等各种变化速率的效果。...对于视图动画,创建动画有两种方式,一种是在 xml 文件中创建,另一种是在代码中创建,因此对应的设置动画变化速率也有两种方式。...一、xml 中设置动画的变化速率 1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"...linear_interpolator" 9.加速执行,结束之后回弹: android:interpolator="@android:anim/overshoot_interpolator" 二、代码中设置动画的变化速率...1.设置动画为加速动画(动画播放中越来越快): animation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator()); 2.设置动画为减速动画(动画播放中越来越慢

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【计算机网络】物理层 : 相关参数 ( 码元 | 码元进制 | 速率 | 码元传输速率 | 波特 | 信息传输速率 | 带宽 | 码元速率计算示例 )★

文章目录 一、码元概念 二、码元进制 三、速率 四、码元传输速率 与 波特 五、信息传输速率 六、带宽 七、码元速率计算 一、码元概念 ---- "码元" 概念 : 使用 固定时长 的 信号波形 , 代表...---- "速率" 概念 : 速率 又称为 数据率 , 是 数据的 传输速率 , 单位时间 内传输的 数据量 ; 可以使用 码元传输速率 和 信息传输速率 表示 ; 上述 “速率” 是 发送速率 ,...是 主机向链路 , 传输数据的速度 ; 注意与 “传播速率” 进行区分 , “传播速率” 指的是在整个链路上的传播速度 , 即 电磁波的传输速度 ; 四、码元传输速率 与 波特 ---- 码元传输速率...: 1 秒传输多少个码元 别名 : 码元速率 , 波形速率 , 调制速率 , 符号速率 ; 概念 : 单位时间 内 , 数字通信系统 传输的 码元个数 , 单位是 波特 ( Baud )..." 与 “数据传输速率” 无关 ; 五、信息传输速率 ---- 信息传输速率 : 1 秒传输多少个比特 别名 : 信息速率 , 比特率 ; 概念 : 单位时间内 , 数字通信系统 , 传输的

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LTE--峰值速率计算

1.下行峰值速率 ---- 以20M带宽为例,可用RB为100。 1)、以常用的双天线为例,RS的图案如下图所示。可以看出每个子帧RS的开销为16/168=2/21。 ?...这样下行在采用64QAM、2*2 MIMO以及编码率为1情况下,峰值速率为: 100*12*14*(1-2/21-4/21-0.1714%-0.3929%)*2*6*1000= 142.86Mbps....; 6------ 64QAM每个符号对应6个bit; 上面只是一个简单的估算,实际中用户少的时候,PDCCH占用的符号数可以减小,此时单用户峰值速率可以提高。...目前实际中测到的最大速率基本在140M左右。协议规定的理论峰值速率在150.75Mbps。...2.上行峰值速率 ---- 上行的计算和下行类似,20M带宽情况下,假设PUCCH占用2个RB,根据调度的RB数应该是2/3/5乘积原则,可用RB数为96。上行导频开销为1/7。

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传输方式和传输速率解读

​目录传输方式传输速率 传输方式基带传输和频带传输 按照传输系统在传输数据信号过程中是否搬移其频谱,传输方式可分两类:基带传输 指不搬移信号频谱的传输体制。...适用于要求传输速率高的短距离数据传输。​编辑异步传输和同步传输 在串行传输时,每一个字符是按位串行地传送的,接收端要能准确地接收所传输的信息,必须知道:每一位的时间宽度(位同步)。...同步是使接收方按照发送方发送的每个位的起止时刻和速率来接收数据。通常采用异步传输或同步传输对信号进行同步处理。...传输速率 传输速率指单位时间内传送的信息量,是衡量数据通信系统传输能力的一个重要指标。常用的传输速率有两种:调制速率(或波特率、码元速率)指单位时间内调制信号波形的变换次数。其单位是波特。​...频带利用率 指单位传输带宽所能实现的传输速率。​频带利用率是描述数据传输速率与带宽之间关系的一个指标。在衡量数据通信系统的效率时,既要考虑到传输速率,又要考虑到传输信号所占用频带宽度。

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Android 音频播放速率调整实现

最近接触到的一个项目, 有音频播放、切换播放速率和拖动进度到某处播放的需求 ,由于之前只是见过并没有尝试过切换播放速率 , 于是开始调研并最终实现,下面简单记录一下这次的调研过程。...MediaPlayer 播放音频最先想到的就是MediaPlayer这个Android提供的原生API了,在Android 6.0+(23+)MediaPlayer可以通过setSpeed来改变播放速率...if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) { // API 23 (6.0)以上 ,通过设置Speed改变音乐的播放速率...mIsStopped = false; } }; 实际实现过程中 ,播放速率切换正常,但seekTo操作大概率失效,于是去github上查探究竟,发现仍存在该问题的ISSUE,遂放弃...实际实现过程中 ,seekTo正常,播放速率切换也正常(只是在切换到慢速0.5x的时候存在重音的情况),但是播放不了https开头url的音频文件,搜索了一下需要自己编译ijkplayer源码以支持https

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DW1000的SPI速率

一、速率对DW1000的影响主要有两个: 1、MCU的运行速率; 从STM32、nrf、gm技术、sifli等MCU,总结经验是,MCU的运行主频只要高于48MHZ,少打印串口log,以及少用memcpy...2、SPI通信速率; SPI速率主要是SPI主频,官方代码中port_set_dw1000_slowrate 速率大概在2MHz;port_set_dw1000_fastrate高速速率可以配到18MHz...,理论上SPI的速率是越快越好!...从最近调测的情况来看,MCU虽然配置了18Mhz,甚至更高,但实际的运行时长却和速率不匹配,这个是最讨厌的,需要通过协议分析仪等分析工具分析不匹配的原因了,耗时往往也是最长的!...二、上面两个的速率对dw1000操作的影响: 1、单次测距时长,也就是从发送P帧,接收A帧,到发送F帧,整个测距时长可能会很长,对吞吐量有要求的产品来说,就成了性能瓶颈了,绝对影响基站的吞吐量; 比方CSDN

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使用ethtool排查网卡速率问题

今天去现场帮一个客户排查备份网络速率问题。 用户期望是万兆的速率,但实际上目前只有千兆,因为目前上面运行着数据库,且数据量较大,千兆的备份网络速率不能满足用户备份数据库的时长要求。...使用ethtool查看底层的eth3和eth4两块网卡,发现当前速率都是千兆(Speed:1000Mb/s)。...ethtool eth3 ethtool eth4 但是网卡本身能够支持三种速率,分别是:1000baseT/Full、10000baseT/Full、25000baseCR/Full。...还是1000Mb/s的速率(Speed:1000Mb/s)。 与客户进一步沟通发现之前交换机是千兆的,所以怀疑可能历史配置了这样的参数适配千兆交换机,但是现在对应交换机已更换升级为万兆。...因为上一次更换交换机时发现速率上不去,所以交换机那边也做了速率限制。 所以下一步思路是等交换机那边变更去掉限制,然后再观察看网卡是否可以能够自适应万兆速率

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tcp传输速率优化分析

1, 简要说明 对于TCP传输,出口带宽和网络带宽都很高,传输速率就比如很大吗? 答案是:不一定。 考虑这样一种场景:有一个主播在美国推流,国内用户观看直播,拉流速率很小,视频非常卡顿。...所以说速率跟延时相关,延时大会导致速率变下。...4,测试结论: 1,在其他条件不变的情况下,可以通过增大接收缓存的大小,来增加速率; 2,速率增加的比例 和 接收缓存的比例 并不是严格线性的;速率增加的比例稍小于线性比例值; 3,并不是说,可以无限增加接收缓存...,来无限提高速率。...当接收缓存大于某个阀值时,速率就不增加了。 4,多连接是有效果的,使用多连接可以增加速率40%左右; 5,并不是连接数越多越好。

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