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回答
动态Webp -更改框架
、
、
、
、
是否有用于批量转换
动画
webp图像的工具或脚本?我想从我的
动画
webp图片中创建
动画
缩略图: 我尝试过像这样的工具,但是它们不能改变帧
速率
。
浏览 13
提问于2021-07-28
得票数 0
3
回答
让系统时间决定
动画
速度,而不是编程FPS
、
、
、
、
我正在用Flash3编写一个纸牌游戏,每张卡片都由一个类的实例表示,该类扩展了从ActionScript CS4导出的movieclip,其中包含卡片图形和翻转
动画
。当帧
速率
变慢时,所有
动画
都需要更长的时间才能完成。似乎Flash在默认情况下会以一种确保剪辑中的所有帧都会被绘制的方式来
动画
电影剪辑。因此,当节目帧
速率
低于剪辑的帧
速率
时,
动画
将以较慢的速度播放。我希望
动画
总是以相同的速度播放,因此总是在屏幕上显示相同的时间量。如果帧
速率
浏览 0
提问于2010-03-26
得票数 2
2
回答
C++ / SDL
动画
速度
、
、
、
目前我有一些FPS内置到系统中,和一个简单的
动画
,其中使用像这样的精灵片段: frameCount = 0; frameCount++; 现在,这个方法工作得很好,while循环的每次迭代都会使它播放
动画
中的下一帧(顺便说一下,这个
动画
是角色类的一部分)。我面临的问题是
动画
的速度
浏览 2
提问于2011-09-15
得票数 3
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2
回答
Flash中基于时间的
动画
、
、
、
特别是,我使用时间线来触发枪的射击事件,以便当射击
动画
到达特定帧时,会产生一颗子弹。在枪类(Enter_Frame)中,我检查鼠标是否被按住,最后一次射击和当前时间之间的时间是否长于冷却时间,如果一切正常,我将播放
动画
。cooldown) canShoot = true;}{} 当帧
速率
低于在再次开始冷却之前无法播放完整
动画
的点时在这种情况下,子弹发射速度较慢,帧
浏览 1
提问于2013-01-23
得票数 0
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1
回答
Canvas onDraw是否计时?
、
、
我正在尝试创建一个类似于 one的逐帧弹跳球
动画
。使用是更好的方法吗?
浏览 0
提问于2017-01-13
得票数 0
3
回答
将CALayer的内容设置为
动画
GIF?
、
、
是否可以将CALayer的内容设置为
动画
GIF并让其显示该
动画
?layer];subLayer.contents = image; 图像会显示,但如果是
动画
的话,
动画
就不会显示。是唯一的解决方案,得到单个帧的GIF,得到帧
速率
,然后改变子层的content根据帧
速率
?还是有一个简单得多的方法我忽略了?
浏览 0
提问于2014-06-09
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1
回答
雪碧
动画
个人框架
、
、
、
、
在
动画
精灵的时候,我取帧之间的差值,锁定精灵
动画
的渲染帧
速率
到增量时间。(我猜)如果我画的速度和帧
速率
一样快,闪烁就会消失。如果我放慢背景渲染速度,那么背景就会闪烁。慢慢来,我的意思是把FPS设为30。我想要能够减缓一个精灵的
动画
速度。我需要一个更好的方法锁定单个精灵的帧
速率
。我可以通过延迟游戏循环来减缓整个帧
速率
,但我希望能够减缓单个精灵的速度。这个是可能的吗?
浏览 0
提问于2013-05-30
得票数 3
4
回答
Chrome fps表不再显示帧
速率
。
、
我试图使用开发工具查看我的
动画
的帧
速率
。旧的FPS表实际上会显示“帧
速率
”,但是看起来FPS表从那以后已经改变了,不再显示帧
速率
(我使用Chrome 85)。 如何获得显示平均帧
速率
的旧FPS表?
浏览 7
提问于2020-09-07
得票数 21
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2
回答
Windows Phone 7帧
速率
性能
阅读后,我意识到我的应用程序很少触及60 fps。我对我的应用程序在全球的表现并不满意(与iPhone相比),但我觉得这个数字很奇怪。总的来说,我的应用程序并不是很快,但并不是真的慢。那么,我如何解释这些数字呢?,我如何才能发现使我的应用程序的fps不好的问题?
浏览 4
提问于2011-01-18
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3
回答
帧
速率
是否会影响游戏引擎的速度?
我能够使用引擎执行
动画
。但是,如果我改变帧
速率
(帧每秒),
动画
的速度会发生变化。 我从未使用过任何游戏引擎。我想知道其他游戏引擎是否处理这个问题。如果没有,那么2D游戏的理想帧
速率
是多少?
浏览 0
提问于2011-05-28
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1
回答
如何编写与设备刷新速度同步的应用程序?
、
、
、
此外,谷歌Chrome的
动画
速度匹配显示刷新频率,比如60赫兹。 我的问题是:在移动平台上,如何编写同步设备屏幕刷新率和提供流畅
动画
的应用程序?
浏览 1
提问于2013-06-19
得票数 0
2
回答
动态测试DOM
、
、
我有一个页面,其中有大量的DOM元素是
动画
的。这主要适用于现代的硬件和软件,但我担心,在那些速度慢的javascript解释器的老计算机上,它可能太慢了。我想做的是获取一些关于DOM性能的信息,如果这是在某个阈值以下的话,就禁用一些
动画
。一种天真的方法可以是添加大约10000个透明元素,并删除它们,并测量所需的时间。
浏览 2
提问于2011-10-27
得票数 2
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1
回答
在运行时,我可以确定
动画
的帧
速率
吗?
、
我的目标是确定
动画
何时在低端硬件(低端GPU)上运行,并更改
动画
或故事板以提供更好的用户体验(或更少的
动画
)。 可以确定
动画
的帧
速率
吗?
浏览 2
提问于2013-01-09
得票数 3
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1
回答
在使用闪存cs6创建的iPad应用程序上,音频和
动画
不同步
、
、
、
、
我有
动画
和声音在单独的层。
动画
相当长,大约1415帧,音频也具有相同的长度。当我在PC上运行时,
动画
/音频同步非常好,但在为iOS创建应用程序并从iPad运行它后出现问题。iPad上的
动画
滞后于音频。您的意见很有价值,谢谢!
浏览 0
提问于2012-09-11
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3
回答
我可以让GIF
动画
帧在ActionScript中播放得更快吗?
、
、
、
、
例如,我有一个有10帧的gif。有什么代码可以帮助我让gif以更快的速度通过这些帧?
浏览 0
提问于2010-07-27
得票数 0
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1
回答
输出和使用骨骼
动画
作为精灵有意义吗?
、
、
、
、
作为像Dragonbone这样的工具,Spine允许您将
动画
同时导出为sprite地图集和骨架数据(JSON/二进制),所以我不确定导入到Unity时使用哪种格式。我不太担心:还有其他的利与弊,用一个对另一个? 如果我使用雪碧地图集,我不需要依赖第三方运行时。它是为移动,所以性能也是一个关注。
浏览 0
提问于2018-12-09
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2
回答
如何为PropertyAnimation设置帧
速率
?
、
Android 说你可以设置一个刷新
速率
: colorFade.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()
浏览 2
提问于2015-08-17
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2
回答
有计算时间的python.sleep变量
、
、
对于
动画
项目,我们想要建模一个可变数量的对象。这意味着计算和渲染部分将花费可变的计算时间。但是我们希望
动画
的帧
速率
保持不变。因此,我们想要计算一段代码所用的时间,如果它小于预期的帧
速率
,我们将等待剩余的时间,然后再计算下一个帧。 有什么简单的方法吗?
浏览 5
提问于2020-06-12
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1
回答
AVAudioPlayer下降帧
速率
、
、
、
在做
动画
时,我使用AVAudioPlayer类播放简短的辅助音。不幸的是,每次播放声音时,
动画
的帧
速率
都会下降。这似乎可以通过将AVAudioSession类别设置为AVAudioSessionCategorySoloAmbient来解决,但是尽管这样做了,我仍然看到很多帧
速率
下降。
浏览 3
提问于2013-12-30
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1
回答
animateWithDuration的帧
速率
和速度函数是什么?
、
、
、
、
[UIView animateWithDuration: animations:^{}] 我将用我自己的自定义
动画
方法来替换上面的用法。不过,我很喜欢这个标准的效果。
浏览 0
提问于2014-04-23
得票数 0
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