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回答
如何在
three.js
中
修复此几何图形
、
我正在尝试将在一个单独的库中生成的几何
canvas
2d命令转换为
three.js
webgl输出。我已经截取了一个示例,并在一个小提琴和相应的
three.js
小提琴
中
输出了
canvas
2d。如您所见,
three.js
输出不正确。因此,我必须修改生成命令的库,或者
添加
/删除命令,或者更改
three.js
参数本身。有没有人能帮我修一下这个例子?这是
canvas
2d的小提琴:https://jsfiddle.n
浏览 71
提问于2019-01-29
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1
回答
three.js
无法使用预先创建的画布
我想在
three.js
中使用预先创建的画布。const renderer = new THREE.WebGLRenderer( {
canvas
:
canvas
} ); 然而,在我的浏览器控制台(Safari v14和Chrome v86)
中
,我也尝试过
添加
<
canvas
id='myCanvas'></
canvas
> 并使用: const
canvas
= document.getElemen
浏览 124
提问于2020-10-29
得票数 2
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2
回答
有没有办法用
Three.js
将3D模型导出为PNG图像?
、
、
我想用
Three.js
制作一个3D车辆模型的网页,在那里你可以选择你可以看到它的角度。之后,您应该能够下载此车辆的PNG图像从该透视图与透明的背景。
Three.js
部分是没有问题的。
浏览 0
提问于2019-08-22
得票数 0
1
回答
从JavaScript文件(不是html脚本)内的npm安装导入
Three.js
时出错
、
、
、
我试图在我的JavaScript文件(不是HTML script元素)中导入
Three.js
,但我得到了一个错误“未捕获SyntaxError:无法在模块外使用导入语句”。如果我将
Three.js
代码放在JavaScript元素
中
,但是我想使用画布元素来显示JavaScript文件
中
的代码,那么它就可以正常工作。 我已经使用NPM安装了
Three.js
并将其导入。我还在html中使用了
canvas
元素,我在JavaScript
中
查询了该元素。new THREE.Trac
浏览 62
提问于2020-08-12
得票数 0
3
回答
Three.js
浏览器兼容性
我阅读了
Three.js
维基百科的页面,上面写着"
Three.js
可以在WebGL支持的所有浏览器上运行“。如果使用
canvas
渲染器,使用
Three.js
创建的应用程序/游戏将在支持
canvas
但不支持webGL的浏览器
中
运行。此外,
Three.js
和移动浏览器也有任何已知的问题。
浏览 6
提问于2013-12-31
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2
回答
具有自定义功能的
three.js
、
是否可以在html5
canvas
中使用
three.js
添加
一个模型(例如,手机),然后使用任何
canvas
库使其可定制,如
添加
文本、图像等(在移动设备上),从而制作交互式3d模型。谢谢。
浏览 6
提问于2015-07-28
得票数 0
0
回答
Three.js
未使用map_ks -s和bump -s指令加载mtl文件
、
/
canvas
-test/-s%200.1%200.1%20
canvas
_specular.tif%20-bm%200.025 404 (File not found)load @
three.js
:18393load@
three.js
:18507load @
three.js
:20043loadTexture @ MTLLoader.js:468createMaterial_ @ MTLLoader.js:437create:18347 2016-07-08 08:30:45.39
浏览 8
提问于2016-07-08
得票数 0
1
回答
曲线物体上的动态文本或纹理
我是
three.js
的新手,我正在寻找什么方法可以达到这样的效果: 对于像下面的图像
中
的可乐罐一样的对象(减去缩合),我想根据用户的交互改变can表面的独立文本位。
浏览 2
提问于2013-05-09
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3
回答
Three.js
图像质量模糊
、
、
、
我用
three.js
制作了一个纹理立方体。当我
添加
一个纹理,质量是不好的。光线模糊,我不知道怎么解决它。示例: 图像在
Three.js
(模糊)
中
的应用原始图像图像在
Three.js
(模糊)
中
的应用-
canvas
: the
浏览 5
提问于2017-03-20
得票数 3
1
回答
三个带有网站的JS显示没有错误,但不工作
、
、
、
、
我正在尝试复制示例
three.js
页面到我自己的小网站上,在画布
中
添加
3d动画。但它没有显示出任何错误,即使它没有任何错误。我试着自己想出办法,但似乎没有什么办法。我的画布元素位于页面的一个div
中
:var
canvas
= document.getElementById("background");renderer.setSize(
canvas
.innerWidth
浏览 1
提问于2018-11-28
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1
回答
为什么三个人会改变我的帆布尺寸2x?
designer.clientWidth, designer.clientHeight);浏览器显示html代码如下所示:为什么?
浏览 2
提问于2015-02-28
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2
回答
如何在
three.js
上覆盖HTML文本/按钮?
、
、
、
、
好的,
three.js
在这里非常新,但我正在努力实现Google与之间的关系。var controls, camera, renderer, scene, container, w, h;
浏览 7
提问于2017-11-15
得票数 15
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1
回答
Three.js
:调整渲染画布大小(GPU耗用片段着色器)
、
、
我正在使用
three.js
运行资源匮乏的片段着色器。我已经将渲染大小设置为800 * 600,以保持着色器在低端卡片上运行的流畅。我将我的渲染画布设置如下:renderer = new THREE.WebGLRenderer(
canvas
1id='
canvas
1' style=" position: absolute; left: 0; top: 0;
浏览 4
提问于2013-10-23
得票数 6
1
回答
使用节点-画布呈现
three.js
服务器端?
、
、
、
、
我一直试图使用官方的
three.js
包three on npm来呈现图像,方法是在npm上使用
canvas
包。到目前为止运气不太好。我认为这应该是可能的,因为节点-画布()是一个完整的堆栈画布呈现程序,我只是不知道如何修复这个库和
three.js
之间的桥梁,使它们在服务器端呈现时一起工作。这里是我失败的方法:var
Canvas
= require('
canvas
'); var
浏览 3
提问于2016-03-06
得票数 2
1
回答
babylon.js和
three.js
关于离子,webgl的问题
、
、
、
、
那些使用Android5.1.1的用户不能显示
three.js
的内容。上面写着“不支持webGL”之类的东西。而且,如果我尝试document.createElement("
canvas
").getContext("webgl"),我得到了null。所以到目前为止这是有意义的。如果我尝试document.createElement("
canvas
").getContext("webgl"),我也会得到null。然后我在我的应用程序上安装了人行横道(
添加<
浏览 9
提问于2018-02-26
得票数 0
2
回答
库无法连接?错误:三个未定义
我在脚本部分
添加
了
three.js
库。我尝试了不同的方法,从链接到cdn网站,下载
three.js
库,并将其保存在我的目录
中
,但没有任何东西我尝试创建一个场景,它不能识别三个并显示works.When works.When。<title>practice</title> body { margin: 0; }
canvas
<
浏览 0
提问于2020-04-29
得票数 0
2
回答
为什么我的
three.js
画布周围有一条线?
、
、
编辑:固定链接)Javascript
canvas
: document.getElementById
浏览 0
提问于2019-07-18
得票数 2
1
回答
Three.JS
动画没有显示在Chrome v61 MacOSX塞拉利昂上
、
、
、
、
我一直在关注
three.js
的几个入门教程,无法避免看到我在CSS
中
添加
的红色背景,但没有一个
three.js
是我自己在Atom on Chrome (版本62.0.3202.75 (正式构建)(64位但是,当我复制/粘贴并在本地服务器上运行它时,我看到的只是我在CSS
中
添加
的红色背景。
浏览 2
提问于2017-11-05
得票数 0
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2
回答
Three.js
画布在事件发生后调整大小
、
、
、
我正在用
three.js
制作移动网页。
canvas
的element.style属性已更改:<
canvas
width="1081" height="2029" style="width: 412px; height: 773px;"&g
浏览 41
提问于2020-03-01
得票数 1
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1
回答
THREE.js
TypeError: material.onBeforeRender不是一个函数
、
、
我正在努力学习
Three.js
。但是当我试图运行我的代码时,我会遇到一个错误。有人能帮我吗?(
three.js
:19528) at renderScene (
three.js
:19471) // Sc
浏览 12
提问于2021-11-02
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