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1
回答
如何识别360度
全景图
像
、
、
是否有任何方法或技术来识别位图(png/jpeg)实际上是360度
全景图
像或普通图像。在C#或
Three.js
中,区分
全景图
像和普通图像的机制是什么?
浏览 0
提问于2014-03-20
得票数 6
1
回答
如何告诉tween.js等待纹理在
three.js
中显示
、
、
我对
three.js
和tween.js的组合有问题。问题是,tween.js动画的计时器在球体的纹理显示之前就开始了。 我正在用火狐的
three.js
构建一个全景查看器。
全景图
像映射到球体,摄影机位于球体的中心。可以更改显示的
全景图
以虚拟访问不同的房间(这是通过将具有不同纹理的不同球体变为可见来实现的)。更改房间时,会使用tween.js为灯光设置动画,以使房间变暗。如果在
全景图
完全加载到内存中并准备好显示之前,房间一直是黑暗的,那也不是什么坏事。但是tween.js的动画计时器在图像显示之前启动。结果是
浏览 1
提问于2015-11-17
得票数 0
1
回答
用于从等矩形
全景图
创建
预览
图像的工具
、
我正在寻找一个工具或库,将允许我生成一个等长方形
全景图
像
预览
图像。我正在使用pannellum库来呈现
全景图
,效果非常好。然而,我想要添加的是一种生成轻量级
预览
图像的方法,以便在初始页面加载时显示。我想有一个小尺寸的
预览
图像,看起来不扭曲。这样的工具/库/脚本是否存在?戴夫
浏览 7
提问于2016-10-17
得票数 3
1
回答
如何垂直翻转
Three.js
纹理?
、
、
我试图在我的“街景”-like应用程序中用
Three.js
显示一些
全景图
像。 我使用来自
Three.js
官方网页的
Three.js
作为显示图像的基础,它工作正常。问题是,我的输入图像是垂直翻转的。
浏览 3
提问于2014-08-26
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1
回答
需要一些关于
Three.js
360全景的建议
、
我是一个初学者程序员,我对360全景摄影在
three.js
引擎( )上制作感兴趣。我分析了其他示例( ),我想问一下如何制作
全景图
中的白点,它允许您通过地图上的不同位置来查看下一个
全景图
。另外,如何使红色视图箭头(在迷你地图中)与
全景图
一起移动。这是如何精确地实现的,它是使用transform属性( css3 )这样的旋转操作,还是沿着相机旋转轴的一侧相机旋转工作。 提前谢谢你。
浏览 6
提问于2015-04-13
得票数 0
2
回答
three.js
中的360度摄像头
、
、
、
、
有人知道如何在
three.js
中创建360度摄像头吗?为此,我需要一个非常宽的窗口,有一个tree.js摄像头,捕捉整个场景在360度 这个是可能的吗?
浏览 44
提问于2017-02-03
得票数 5
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1
回答
Three.js
:使用缓动平滑拖动全景
、
、
、
我正在使用这个演示作为我的6立方体
全景图
项目的基础: 鼠标事件管理拖动功能。我想要应用缓动,这样全景立方体就可以顺畅地跟随鼠标。我知道缓动是当前元素位置和鼠标坐标之间的距离除以某个整数(例如,5)。
浏览 66
提问于2018-01-22
得票数 1
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1
回答
three.js
中球体材料图像的反演
、
、
、
它通过使用
Three.js
创建一个球体,并将视频本身制作成球体所用的材料来做到这一点。然后,在球体内设置视口,使其具有360视图。
浏览 3
提问于2016-04-07
得票数 0
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1
回答
three.js
获取鼠标在纹理上的协同
、
、
、
我想创建一个像这样的交互式
全景图
: 是否有可能在鼠标移动时从纹理中获取坐标,以使用
three.js
创建类似3d图像的地图? 谢谢!
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 0
1
回答
三次of /Panolens:全景进入时相机的方向?
、
我试图在中放置一个等长方形的图像,只需在第一次看到相同的
全景图
,如下所示: //viewer.tweenControlCenter( new THREE.Vector3(2, -1, 1), 2000 );但是当我移到另一个
全景图
并返回时每当我回到我的
全景图<
浏览 2
提问于2020-11-02
得票数 0
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1
回答
如何加载球面
全景图
平铺
、
、
我们有一个加载球面
全景图
的web应用程序。此应用程序是使用
Three.js
开发的。纹理是一个360度的图像。随着图像尺寸变大,加载速度变慢。
浏览 6
提问于2015-01-24
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1
回答
如何获得整个3D
Three.js
场景的2D快照(如全景)?
、
如何获得
Three.js
三维场景的二维快照?我需要获得我的3D场景的2D快照,就像
全景图
像。(完整的360快照)。我尝试了这个解决方案:- 1. 2.请让我知道如何获得:- 2D快照,我的3d场景,如
全景图
像。 注意:- 应该有效,但对我不起作用。
浏览 5
提问于2016-08-11
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1
回答
基于
THREE.js
的等矩形
全景图
特征投影
相对较新的
THREE.js
。我正在试图弄清楚如何将一个带有文本的DIV投影到一个等长方形的
全景图
中。 我有一个简单的例子来处理我的
全景图
像。问题:我的
全景图
中有一个要素的纬度和经度,我想将一个DIV标签投射到3D空间中。
浏览 11
提问于2017-01-30
得票数 1
1
回答
有三个JS的等矩形
全景图
中的位置链接或“热点”
、
、
我正在寻找一个详细的教程或示例或良好的文档,如何将链接放置在一个等长线全景与
Three.js
。有了,学习如何将圆圈或任何类型的物体放置在该图片的一部分中将是很棒的,当点击它时,它可以打开另一个等长方形
全景图
或任何真正的东西。我真的很高兴有人给我一些术语或技术例子来说明我想做的
浏览 4
提问于2016-02-02
得票数 4
1
回答
WebGL支持但等长方形
全景图
的例子来自
Three.js
不工作在设备上?
、
、
、
、
然而,在三星平板电脑SM 230上,同样带有Android4.4.2和最新版本的移动Chrome,这个等长方形
全景图
的例子不起作用。这里,也不起作用。平板电脑确实支持WebGL,但它的某些部分不起作用,就像画布几何
全景图
的例子,即使不是流动的和勉强的,但它支持它。 如何找出设备是否支持WebGL等矩形
全景图
示例?现在,我发现了许多关于检查WebGL支持的问题和答案,
Three.js
甚至有一个Detector.js来帮助实现这个功能,但是我如何才能知道一个特定的设备是否会喜欢WebGL的等长线全景部分呢?我的目标是在支持它的
浏览 7
提问于2016-01-27
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1
回答
将纹理图像分割为三个in
我正在使用
three.js
显示立方图
全景图
,我将这种格式的
全景图
堆叠在一张图像中: 我使用THREE.ImageUtils.loadTexture(url)加载这个图像,然后我可以通过修改faceVertexUvs
浏览 12
提问于2016-08-16
得票数 0
1
回答
谷歌街景:水平到垂直视场转换
、
、
、
考虑一下谷歌街景
全景图
。如何将水平视场(FOV)转换为垂直视场,反之亦然?首先,我尝试了这个公式,假设投影是球形的:其中h-和w-是
全景图
像的高度和宽度,VFOW和HFOV -是垂直和水平视场。在此应用程序中,向用户提供了一些静态全景
预览
。当用户单击此
预览
时,将打开GMSPanoramaView。问题是要获得与GMSPanoramaView.所显示的全景完全相同的
预览
。 允许指定水平FOV。
浏览 0
提问于2014-08-06
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3
回答
Safari iOS 8上的Webgl图像纹理故障
、
、
、
我们应该如何在webgl iOS中显示
全景图
像?
浏览 13
提问于2015-02-22
得票数 0
1
回答
three.js
-适合背景图像
全景图
、
、
、
、
我试图把这张图片-- --作为我
three.js
场景中的全景背景。对于如何将给定的背景图像完美地匹配为
three.js
全景图
,是否有指导方针?
浏览 7
提问于2016-04-21
得票数 1
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1
回答
设备定向事件在Firefox桌面上不起作用
、
、
、
我有一个项目在
three.js
与WebGL360全景。我在支持deviceorientation和webgl的浏览器中显示了
全景图
,并为不支持它们的浏览器显示了一个静态图像。
浏览 0
提问于2015-12-22
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