/** * *创建机柜门 接上一篇 */ let rearGeometryDoor = new THREE.BoxGeometry(basicParameters.thickness, this.cabinetObj.h
3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。...而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 ---- 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景...初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 ....that.initHelpGrid();//创建网格 that.initLight();//灯光布置 //添加3D对象 $.each(that.objList, function (index...创建场景 var that = this; that.scene = new THREE.Scene(); ####六 .
three.js使用的人太少了,一个博文就几百个人看,之前发js基础哪怕是d3都会有几千的阅读量,看看以后考虑说一说d3了,哈哈。吐槽完毕回归正题。...前几天郭先生看到网上有人开发了3D机房,正愁博客没什么写的,于是昨天熬夜也做了一个,今天就把大体的流程告诉萌新们,先说说主要功能模块。 墙体、地面、窗户以及门的实现(双击门禁门可开关)。...墙体、地面、窗户以及门的实现 这一块主要就是对于3d空间位置的理解,旋转的使用以及uv的使用。考虑到墙面和窗户代码的重复使用,这里封装一下。
弱电线的铺设我仍然选用了线,这里我用了三种颜色的线,先看一下细节 image.png 捕获1131313.PNG 还是比较到位的,这里主要靠数组的创建,也就不多说了。 5....这个机房的就告一段落,后面还有更好的内容等待着大家的关注。 转载请注明地址:郭先生的博客
对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。...本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个总结吧。...本例地址:http://www.hightopo.com/guide/guide/core/3d/examples/example_3droom.html 本例动态图: ?...首先,对 3d 组件添加了过滤函数,对双击事件的元素过滤: ?...这个 3d 机房的例子非常有代表性,性能也展示得很全面,觉得有必要拿出来讲一下,希望能对你们有一定的帮助~
三维机房效果图创建过程步骤,制作教程原创文章发布,多年实战经验简述: A:客户提供机房布置方案规划图之后,先沟通好,例如角落里是七氟丙烷柜,右侧是精密空调,后边是UPS配电柜,冷通道是双排还是单排的,...机房整体鸟瞰角度效果图案例 C:打开三维软件,用脚本粘贴刚才的图纸,一键归零合并冻结。...单排与双排机房冷通道效果图案例 E:角度确定好后开启捕捉,开始根据角度搭建模型,特别要注意的是角度之外的模型无需搭建,不要浪费时间,徒增工作量。...机房冷通道电池间俯视图案例 G:最后一步,就是出小样了,和客户沟通微调。若是前期理解到位,图纸不变更,后期几乎不用改动。 专业效果图设计,V:sixment,欢迎各行业的人来合作。
这篇郭先生就来说说使用three.js几何体制作3D地图。...在线案例点击3D中国地图 地图的数据是各个地图块的点数组,通过THREE.ExtrudeGeometry方法挤压出地图的版块,然后通过THREE.Line方法画出地图的分割线。...} }, 主要代码部分就是这样,我们也可以在颜色改变时加入一些渐变动画,three.js可以写出各种各样的地图,这是入门级的版本,希望给萌新一些启发。 转载请注明地址:郭先生的博客
:block;margin:15px auto; } // 运行模型所需要的第三方 js 文件 model.js 实例指向的原型方法 /** * -------------- on 2018/8/7. */ function init() { //创建渲染器...200, 200, 1000 ).normalize(); camera.add( dirLight ); camera.add( dirLight.target ); } //创建实物...Detector.webgl ) Detector.addGetWebGLMessage(); //初始化 init(); //创建光源 light_fn(); //创建实物 initObject(
前言ThreeJS是一个用JavaScript写的开源3D图形库,它有个简单但是功能强大的3D渲染引擎,可以在网页浏览器里快速创建和展示3D图形。...ThreeJS是一个功能强大、使用简单的3D图形库,提供了一个强大的3D渲染工具,大大降低了创建3D应用程序的难度。...效果图解析安装代码包可以到网上去找一些迷你版本的包,先放在本地用一下,然后跑终端可以从终端运行:npx vite插件Three.js 开箱即用,包含 3D 引擎的基础知识。...其他 Three.js 组件(例如控件、加载器和后处理效果)是addons/目录的一部分。插件不需要单独安装,但需要单独导入。轨道控制轨道控制允许相机围绕目标旋转。...import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';创建场景为了真正能够用 Three.js 显示任何东西,我们需要三样东西
本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。...一、Three.js相关概念 1.1 Three.JS Three.JS是基于WebGL的Javascript开源框架,简言之,就是能够实现3D效果的JS库。...二、Three.js应用场景 利用Three.JS可以制作出很多酷炫的3D动画,并且Three.js还可以通过鼠标、键盘、拖拽等事件形成交互,在页面上增加一些3D动画和3D交互可以产生更好的用户体验。...在电商行业利用Three.JS可以实现产品的3D效果,这样用户就可以360度全方位地观察商品了,给用户带来更好的购物体验。另外,使用Three.JS还可以制作类似微信跳一跳那样的小游戏。
前言 前面通过一篇简单的文章,讲述了three.js是干什么的,有哪些主要的对象,今天我们来学习一下更深层次的知识。下面是上一期文章。...《前端迈进3D时代-Three.js初识》 核心代码 材质中使用纹理,这里的纹理就是图片,添加到场景中 THREE.ImageUtils.loadTexture(url, {}, function()
最近web 3D机房研发告一段落,有时间整理这段时间的一些成果。主要涉及使用H5、js、WebGL技术。...---- 机房3D效果图 ---- 机房线缆和走线架 线缆的连接走向和连接关系是管理员关注的焦点。机架中的网络设备或服务器设备会通过端口和线缆进行连接,组成一定结构的网络。...设备报警 巡更路径 ---- Web 3D机房,智能数字机房HTML5+Threejs(WebGL) 项目实战 【课程介绍】 针对webgl的库threejs框架的Web 3D智能数字机房项目实战详细的讲解...,随着IT信息技术和移动端的发展,Html5+3D(Webgl)技术已经悄然崛起,3D机房数据中心可视化应用越来越广泛,主要包括3D机房搭建,机柜、服务器、数据实时监控、机房线缆和走线架、机柜利用率、机架可用空间...章节目录 01. 3D机房功能效果 02. 3D机房功能效果2 03. 3D机房场景搭建上 04. 3D机房场景搭建中 05. 3D机房场景搭建下 06. … 大家可以点击【腾讯课堂】查看我的课程
初识 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1....画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签) 相机视角 image.png image.png 相机位置 camera.position.x改变相机位置 image.png 示例详解 // 创建场景...var scene = new THREE.Scene(); // 创建相机 var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth.../window.innerHeight, 0.1, 1000 ); // 创建渲染器 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize...( window.innerWidth, window.innerHeight ); document.body.appendChild( renderer.domElement ); // 创建一个立方体
前言 经过上一小节《使用Three.js构建基础3D场景 | 《Three.js零基础直通03》》,基础场景已经有了,现在我们来探索Three.js的一些功能。...这些是在3D空间中用于定位的3个轴向。 每个轴的方向并不能单纯的用水平垂直纵深去描述,因为它可以根据环境而变化,比如旋转。在Three.js中采用右手笛卡尔坐标系,y轴向上,z轴向后,x轴向右。...在创建3D对象时,默认的缩放比例x,y和z皆为1,就是没有缩放的意思。如果将设置某一个轴的值为0.5,则对象在该轴上将是原大小的一半,如果设置为2,则在该轴上将是原大小的2倍。...当我们再创建新的3D对象时,可以直接将它直接add (...) 到刚刚创建的Group中,而不是将其添加到场景中。...对象了,下一小节我们将学习如何创建动画。
如果要创建一个3D球体,则编写代码const sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(1.5,32,32)。...创建我们第一个3D场景 现在准备好用 Three.js 在网页里来创建我们的第一个3D场景。...创建一个3D场景,我们至少需要4个对象: Scene(场景) 一些3D 对象 Camera(相机) Renderer(渲染器) 场景Scene 场景就像一个容器,我们在这个容器中放置三维世界中的元素,比如模型...要创建一个场景,使用Scene这个类: // Scene const scene = new THREE.Scene() 3D对象 3D对象可以是很多东西,比如一些最基本的几何体,导入的3D模型,粒子...Three.js中内置了许多基本的几何体类型和许多基础材质,但第一节课我们还是先简单一点,就创建一个立方体(BoxGeometry)和基础材质。
一、 WebGL与Three.js的关系WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件...,即专门处理计算或处理3D图像的JS API。...环境博主建议搭建一个本地的three.js环境,方便快速查看文档。.../main/main.js" type="module">4.创建一个场景(Creating a scene)创建场景借助three.js来进行显示,需要场景...(1)创建场景new THREE.Scence();(2)创建相机three.js里有几种不同的相机,这使用的是PerspectiveCamera(透视摄像机),接收四个参数:视野角度(FOV):摄像机视锥体垂直视野角度
----------------------本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道----------------------------------------- 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理...,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js...这几个英文字母上,这次这项目,对于我来说是个挑战,其实对于公司来说也是,学习Three.js凉了这个项目基本上也就黄了。
Three.js 的动画库是 Tween.js。 总之,3D 粒子动画就是顶点的 x、y、z 属性的变化,会用动画库来计算中间的属性值。...这部分是基础代码,先把这部分写好: 创建场景: const scene = new THREE.Scene(); 创建相机: const width = window.innerWidth; const...material = new THREE.PointsMaterial( { size: 10, map: star }); 顶点有了,材质有了,就可以创建 3D 物体了(这里的 3D 物体是 Points...福字模型的顶点肯定不能随机,自己画也不现实,这种一般都是在建模软件里画好,然后导入到 Three.js 来渲染, 我找了这样一个福字的 3D 模型: 模型是 fbx 格式的,使用 FBXLoader...群星的顶点可以随机生成,使用 BufferGeometry 创建对应的几何体。福字则是加载创建好的 3D 模型,拿到其中的顶点位置。
three.js是用JavaScript编写的WebGL的第三方库,three.js提供了丰富的API帮助我们去实现3D动效,本文主要介绍如何使用three.js实现粒子过渡效果,以及基本的鼠标交互操作...创建、导出并加载模型文件loader** 创建模型,可以使用three.js editor进行创建或者用three.js的基础模型生成类进行生成,相对复杂的或者比较特殊的模型需要使用建模工具进行创建(c4d...使用three.js editor进行创建,可添加基本几何体,调整几何体的各种参数(位置、颜色、材质等)。...采用GPU渲染方式** 编写片元着色器代码,利用webgl可以为canvas提供硬件3D加速,浏览器可以更流畅地渲染页面。...本文中的案例为大家展示了3D粒子动效如何实现,大家可以根据自己的实际需求去制作更炫酷的动态效果。
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