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回答
在
three.js
中创建固定的背景对象
javascript
、
html
、
canvas
、
three.js
在
three.js
中,我创建了一个黄色的球体来表示
太阳
。我希望
太阳
保持固定在相同的相对位置,在天空中的相机移动。我希望
太阳
保持在背景,在所有其他物体的后面,并保持在相同的相机位置作为一个移动。 是到代码的链接!
浏览 5
提问于2016-02-12
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1
回答
用
THREE.js
做一个灿烂的
太阳
javascript
、
three.js
我正在学习
THREE.js
做我的最后一个项目,这是一个简单的
太阳
系模型我想要的是像这样的
太阳
: 然而,以下是我所能得到的最好结果,但这还不够令人满意: 希望有人能告诉我什么图书馆或技术,我可以使用,使
太阳
真正的光芒!
浏览 2
提问于2013-11-29
得票数 6
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1
回答
Three.js
强度较低的环境光?
three.js
、
lighting
我在
Three.js
有一个
太阳
系模拟器,在那里
太阳
的中心有一个PointLight,强度为2.5。当行星面对
太阳
的时候,这看起来很棒,但是行星的其他部分完全是黑暗的。
浏览 2
提问于2015-07-21
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1
回答
Threejs -如何改变对象的旋转中心?
three.js
我正试图用
Three.js
制造一个
太阳
系。我让地球绕着
太阳
旋转,但我的问题是,我不知道如何使月亮绕地球旋转,因为旋转中心--旋转中心总是
太阳
,(我猜是因为
太阳
在0,0,0坐标上)。Math.sin(angle); requestAnimationFrame(render); 我是
Three.js
浏览 0
提问于2018-05-09
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1
回答
保留默认照明的地形着色器
javascript
、
three.js
、
webgl
、
shader
这一切都工作得很好,但唯一的问题是着色器与
Three.js
照明引擎不兼容,所有顶点都是明亮的。我可以手动计算一些照明,如
太阳
/月亮,但如果我可以只使用
Three.js
照明引擎和我的着色器,那就更好了。有没有办法结合,例如,兰伯特材质着色器(使用
Three.js
照明)和我的自定义着色器?
浏览 0
提问于2013-03-13
得票数 1
1
回答
Three.js
-光对纹理不起作用
javascript
、
three.js
我试着用
three.js
制作
一个简单的
太阳
系,我已经完成了所有的工作,现在我想增加一些阴影,但显然它在纹理上不起作用。
浏览 4
提问于2014-01-16
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2
回答
我试图旋转一个(THREE.mesh)三维物体围绕另一个已经在轴上旋转的物体。有什么指示吗?
javascript
、
three.js
、
hierarchy
、
3d-model
我正在寻找一种绕着我的行星绕着
太阳
运转的月球的轨道。我已经定义了我所有的物体,目前地球围绕着我的
太阳
旋转,但是我很难让月球围绕已经旋转的地球旋转。orbit); moon.rotation.y += 0.01*animation_speed; 预期:地球围绕
太阳
旋转(静止),而月亮围绕地球旋转,就像它围绕
太阳
旋转一样。电流:地球围绕
太阳
自转。不知道怎么处置
浏览 2
提问于2019-04-06
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3
回答
透镜耀斑剥离-
three.js
(LensFlare)
3d
、
three.js
这里:,在camera.position.z=80或更少的camera.position.z=80上有用于照明弹和照相机的jpg图像,一切都很好。 /*"https://ibin.co/3apA1ybsZXgx.png"*/ co
浏览 2
提问于2017-09-23
得票数 0
3
回答
Three.js
中对象之间的倾斜旋转
javascript
、
3d
、
webgl
、
three.js
、
orbital-mechanics
我试图复制一个像
Three.js
一样的
太阳
系,但我没能让行星绕着恒星倾斜旋转:这是一个旋转错误的小提琴示例:如果有人有线索可以帮助我,谢谢
浏览 5
提问于2012-11-30
得票数 1
2
回答
围绕动态观察旋转对象
three.js
我正在使用
Three.js
动画,我想在其中创建一个
太阳
系。我想让行星围绕
太阳
旋转。我已经完成了创建围绕
太阳
的轨道的工作。但我不知道如何让地球在特定的轨道上旋转。我创造了一个这样的轨道和行星。
浏览 0
提问于2017-02-23
得票数 0
1
回答
利用铯绘制三维sunpath
3d
、
cesiumjs
根据位置和时间信息,我得到了
太阳
的方位和高度值。我应该如何使用铯来实现这一点? 我该怎么做?谢谢..。
浏览 4
提问于2016-07-22
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2
回答
three.js
:查找网格中距离鼠标光标最近的点
javascript
、
three.js
、
mouseevent
、
raycasting
想象一下使用OrthographicCamera和OrbitControls设置的
three.js
场景:当用户拖动黄色圆盘(表示
太阳
)时,圆盘需要沿其黄色圆圈移动以响应此操作。
Three.js
的Raycaster在这里有用吗?如果不是,我如何确定这个网格的最近点?作为参考,
太阳
应该是这样的: (需要闪存)
浏览 0
提问于2018-09-18
得票数 1
1
回答
我能在
THREE.js
中提高矢量精度吗?
three.js
、
precision
、
shake
、
largenumber
、
jitter
在
THREE.js
中,我偶尔会发现自己希望更好地控制矢量的精度,特别是在处理大型浮标时,比如在
太阳
系。有办法这样做吗?在这个链接的例子中,我正在建立一个简单的
太阳
系,用真实的数字来表示行星的大小和距离。为了模拟轨道,整个系统在位于行星位置的枢轴上旋转。当摄像机靠近行星的地平线时,位置抖动在边缘是明显的。
浏览 4
提问于2014-10-28
得票数 5
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2
回答
如何在
Three.js
中倾斜球体上的纹理?
three.js
、
textures
为了自学
Three.js
,我正在创建一个简单的
太阳
系模拟器。我已经知道了如何使用rotateOnAxis函数让行星在倾斜的轴上旋转。
浏览 3
提问于2015-07-05
得票数 0
2
回答
如何用
three.js
打造一颗星像Chrome实验100,000颗星
javascript
、
three.js
、
webgl
我希望这一次是在正确的地方,但我正在试图弄清楚如何使用
three.js
来创建一个明星,就像一样。我试着研究了源代码,但它非常难破译,它似乎有很多部分,我已经尝试使用纹理,但我不知道如何获得光晕或
太阳
周围的光晕,我将感谢任何人的帮助与知识,这是如何做到的。
浏览 0
提问于2013-01-03
得票数 14
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1
回答
保持图像始终在织物Js画布的顶端,即使在上传其他图像之后
canvas
、
fabricjs
在Fabric JS中,我
制作
了一个画布应用程序,允许其他用户上传自己的图像并尝试戴上
太阳
镜。 但问题是上传的图像与
太阳
镜图像重叠,因此
太阳
镜图像不可见。有没有办法让
太阳
镜图像始终保持在顶部(比如JS织物中的Z索引)?
浏览 0
提问于2015-10-15
得票数 4
1
回答
THREE.EffectComposer.scene.addObject( THREE.EffectComposer.quad );没有方法“addObject”
three.js
首先,在我问你一些新手问题之前,我想感谢MrDoob & co所做的一切出色的工作,我真的很高兴能使用
three.js
。THREE.WebGLRenderer 49
Three.js
浏览 1
提问于2012-08-03
得票数 0
1
回答
这个菜单按钮是由CSS或其他东西创建的吗?
css
、
svg-animate
我正在
制作
我的新网站,我看到了这个神奇的菜单按钮。如欲获得更多参考,可直接浏览我使用了developer工具,但它没有在动画中显示。
浏览 7
提问于2022-03-05
得票数 0
2
回答
如何在
THREE.js
中生成粒子系统
javascript
、
three.js
、
webgl
、
particle-system
我正在
制作
的游戏,我想添加烟雾,火焰和爆炸效应。我正在使用
THREE.js
库进行游戏
制作
。我尝试了很多技巧,但都找不到结果。我尝试了SPARK.js库和
THREE.js
本身的粒子系统,但未能产生所需的结果。我正在使用r51版本的
THREE.js
。在这方面,任何人都可以提供帮助。谢谢
浏览 3
提问于2013-05-27
得票数 3
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2
回答
基于
three.js
的简单
太阳
系
javascript
、
vector
、
three.js
我必须用
three.js
创建一个小
太阳
系(1颗恒星,2颗行星,1颗月球轨道)--这是我第一次用
three.js
(和一般的JavaScript )编程,所以我是一个完全的新手。我设法创建了我的静态系统,这样我就有了
太阳
、火星、火卫一、地球和月球。 现在我不知道如何使行星绕着
太阳
转,卫星绕着它们的行星转。
浏览 5
提问于2016-03-23
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