现在我的任务是从MySQL数据库加载一个3d模型并在Three.js中使用它。
这是我所做的,
我创建了一个这样的数据库
models{model_id int(4), model mediumblob};
我可以成功地将JSON格式的3d模型加载到数据库和从数据库加载。
我知道如何从数据库中检索数据。
但我的问题是-‘我如何使从DB加载的JSON文件供Three.js使用?’
我按照惯例加载Json文件,如下所示
// instantiate a loader
var loader = new THREE.JSONLoader();
// load a resource
l
我今天注意到,我的链接,通常会弹出一个paypal灯箱,用于数字商品快捷支付,但已停止工作。这个链接直到2012/11/21才能正常工作,我检查了包含旧代码的服务器上是否存在这个问题(以前可以工作的代码),所以我不认为这是我更改的内容,而是paypal在js文件中更改的内容。
我使用的代码与paypal向导生成的代码完全相同:
<!-- INFO: The post URL "checkout.java" is invoked when clicked on "Pay with PayPal" button.-->
<form action=
中文并没有载入我的PDF报告的码头图像。下面是我的码头代码。
#Depending on the operating system of the host machines(s) that will build or run the containers, the image specified in the FROM statement may need to be changed.
#For more information, please see https://aka.ms/containercompat
FROM mcr.microsoft.com/dotnet/framewor
我将模型.glb加载到s3服务,然后从s3 is https://test-image-prevaa-123.s3.amazonaws.com/test/1626336255367.octet-stream获得url。如何将模型从这个url加载到three.js。我从我的代码加载,然后模型没有显示。我是three.js的新手。我在控制台Unexpected token g in JSON at position 0中发现了这个错误--我猜在我将.glb文件上传到s3服务之后,文件将更改为.Unexpected token g in JSON at position 0。我不知道如何将..oct
我用bower install threejs安装了three.js。
然后,我希望在我的页面中有three.js,所以我的app.js文件以:
define(["jquery", "three"], function() {
"use strict";
然而,当我的页面加载时,Chrome控制台显示:
Failed to load resource: the server responded with a status of 404 (Not Found) http://localhost:9000/scripts/three.js
Unc
我将GLTF文件的PNG纹理更改为Basis,并尝试通过GLTFLoader of Three.js读取它。我使用来自的basisu可执行程序。
加载使用basisu可执行文件的-mipmap选项转换的纹理是成功的。纹理看起来很好。但是当没有-mipmap选项转换的带有基本纹理的GLTF文件被加载时,它看起来都是黑色的。我也想加载纹理没有mipmap。
我是不是遗漏了什么?或者在Three.js中加载基本纹理需要mipmap吗?我从BasisTextureLoader文档中学习了如何使用Three.js和GLTFLoader。我的初始化代码就像附加的代码。
let basisLoa
我试图将一个简单的搅拌机导出的json文件加载到three.js中。它没有加载并抛出以下错误:
Uncaught TypeError: Cannot read property 'transparent' of undefined
h @ three.min.js:449
h @ three.min.js:449
render @ three.min.js:560
render @ (index):53
这里发生了什么事?我做错了什么?
(其中包括json文件,该文件太大,无法在这里加载)。
这是我的json装载机:
// instantiate a loader
var l